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古城の居候・龍喚士ソニア=グラン No.3223 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル パズル&ドラゴンズW 究極進化 古城の亡霊・龍喚士ソニア=グラン コスト 50 HP 1,271 4,778 ターン(最短) 25(12) タイプ ドラゴン 攻撃力 782 2,158 Lスキル よくぞ見つけたのう、客人よ 主属性 光 回復力 167 271 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 600万 6,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / 神キラー
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主な出来事 ドルジ引退 攻達磨死亡説 月/日 でき事 01/03 毎年恒例、DO-DO FOR ME交換会(新年会)@大阪。汗達磨、攻達磨、dotson、駄目少林寺の4名で、梅田中の唐揚げを食べ尽くす。 01/10 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第141回(汗ラジオ通算第260回)サブタイトル こども店長2010年最初の放送。 10年代になっても、何も進歩していない攻達磨軍団に一同感激。年始恒例、汗達磨による昨年末のコミケ釣果報告会。今回は痛車の写真も充実。 01/17 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第142回(汗ラジオ通算第261回)サブタイトル ZIPでくれアジャパー! 01/24 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第143回(汗ラジオ通算第262回)サブタイトル Oh, Do what you wanna do again 01/31 アンタッチャブル柴田が無期限休養を宣言したため、放送中止。 02/07 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第144回(汗ラジオ通算第263回)サブタイトル ドルジ乙ドルジ大相撲引退特別番組。無論、内容は平常時と同じ。 02/14 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第145回(汗ラジオ通算第264回)サブタイトル コザックバンクーバーオリンピック開幕記念番組。無論、内容は平常時と同じ。 02/21 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第146回(汗ラジオ通算第265回)サブタイトル ゴールデンパラシュート 02/28 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第147回(汗ラジオ通算第266回)サブタイトル Tsunamiダッチワイフで恋人選び。 03/07 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第148回(汗ラジオ通算第267回)サブタイトル 払っても払ってもきりながない払いすぎ? 03/14 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第149回(汗ラジオ通算第268回)サブタイトル 怒ないなっとんねん!久々のカルキン情報が。 03/21 色々ナニのため、放送中止。 03/28 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第150回(汗ラジオ通算第269回)サブタイトル 犬のおとうさん「しきゅうちゃん」に対抗して、ゲスいキャラが続々誕生。 04/04 スト4対応のため、放送中止。 04/11 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第151回(汗ラジオ通算第270回)サブタイトル 電車でDライブドアが韓国企業に買収されるとのニュース。よって我々は韓国の傘下に。 04/18 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第152回(汗ラジオ通算第271回)サブタイトル 地球温暖化 04/25 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第153回(汗ラジオ通算第272回)サブタイトル 北極振動 05/02 DO-DO FOR MEのため、放送中止。 05/03 正月以来のDO-DO FOR ME交換会@大阪。汗達磨、攻達磨、dotson、駄目少林寺の4名で神戸探訪。鉄人28号とラロッケンロールを見る。長田でdotsonがちょっとした隙にカメラを盗まれる悲劇が発生。 05/09 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第154回(汗ラジオ通算第273回)サブタイトル ラロッケンロール!放送開始予定の13時になっても攻Pが現れず、一時は攻P死亡説が流れるも、14時頃に見つかり放送開始。「諸事情により1時間ほど遅れる」という緊急連絡をTwitterで知らせるという、攻Pの最新ツール使いこなし術。 05/16 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第155回(汗ラジオ通算第274回)サブタイトル 大変なことになった 05/23 スーパースト4対応のため、放送中止。 05/30 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第156回(汗ラジオ通算第275回)サブタイトル 減税!補助金も!アーケード版ドルスターが8月末でオンラインサービス終了のお知らせ。乙。 06/06 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第157回(汗ラジオ通算第276回)サブタイトル サムズアップ 06/13 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第158回(汗ラジオ通算第277回)サブタイトル マラドーナ 06/20 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第159回(汗ラジオ通算第278回)サブタイトル 大相撲賭博 06/27 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第160回(汗ラジオ通算第279回)サブタイトル 名古屋場所 07/04 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第161回(汗ラジオ通算第280回)サブタイトル PKを外すことができるのは、PKを蹴る勇気を持った者だけである 十勝花子 07/11 参議院議員選挙のため、放送中止。 07/18 多忙のため、放送中止。 07/25 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第162回(汗ラジオ通算第281回)サブタイトル あずにゃん日和 08/01 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第163回(汗ラジオ通算第282回)サブタイトル 信心で整いました! 08/08 攻P多忙のため、放送中止。 08/15 コミケのため、放送中止。 08/22 誰かが多忙のため、放送中止。 08/29 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第164回(汗ラジオ通算第283回)サブタイトル アグネス大学数学科 09/05 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第165回(汗ラジオ通算第284回)サブタイトル ありがとう~今、あの人に伝えたい~ 09/12 残暑が厳しいため、放送中止。 09/19 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第166回(汗ラジオ通算第285回)サブタイトル 自称ネットラジオDJ 09/26 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第167回(汗ラジオ通算第286回)サブタイトル 謝罪と賠償を要求しる 10/03 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第168回(汗ラジオ通算第287回)サブタイトル 自業自得 10/10 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第169回(汗ラジオ通算第288回)サブタイトル Candle涼子 10/17 なぜか、放送中止。 10/24 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第170回(汗ラジオ通算第289回)サブタイトル ステルスマーケティング 10/31 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第171回(汗ラジオ通算第290回)サブタイトル 汗達磨白熱教室 11/07 sengoku38により、放送中止。 11/14 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第172回(汗ラジオ通算第291回)サブタイトル sengoku38 11/21 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第173回(汗ラジオ通算第292回)サブタイトル 暴力装置 11/28 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第174回(汗ラジオ通算第293回)サブタイトル 関東広域アウトロー連合 12/05 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第175回(汗ラジオ通算第294回)サブタイトル モンスターハンターポータブル3rd 12/12 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第176回(汗ラジオ通算第295回)サブタイトル 海老る 12/19 なぜか、放送中止。 12/26 汗達磨の大相撲3刑事ナイト第177回(汗ラジオ通算第296回)サブタイトル Skype MegaSuperNode2010年最後の放送。 . . . . . . . . . .
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21 41 (GM_re) 参加者の方々、準備できましたら挙手願います 21 41 (Robb_26_1) さてさてー 21 41 (Else27_2) 伸縮するのか 21 41 (Hortz22_1) ノ 21 41 (Else27_2) ノ 21 41 (Cain21_1) ノ 21 41 (Robb_26_1) ノ 21 41 (Riam21_3) ノ 21 41 (GM_re) それではよろしくお願いしますー 21 41 (Else27_2) おねがいしまーす 21 42 (Robb_26_1) よろしくおねがいしまーす 21 42 (Cain21_1) おねがいいたしますー 21 42 (Hortz22_1) おねがいしますー 21 43 (Riam21_3) よろしくお願いしますー 21 43 (GM_re) さてー 21 43 (GM_re) 皆様はホームの隅っこの方にある比較的新しい冒険者宿『雨除けの揚羽亭』におります 21 43 (Robb_26_1) おお 21 44 (GM_re) マスターが毒蝶好きの元薬師。出される料理は健康志向というか薬っぽいものが多いとか何とか 21 44 (GM_re) 一部の人には人気だが万人向けかというとびみょい、そんなお店。今は昼よりちょっと前、10時ぐらいでしょうか 21 44 (Riam21_3) 「こういう庶民的な変わった味もいいですね!」 21 44 (Riam21_3) もぐもぐ 21 45 (Robb_26_1) 「(肉っけが足りない……)」ペットのトカゲに分けつつ食べる 21 45 (Hortz22_1) 酒はあるかな 21 45 (GM_re) あるある 21 46 (Cain21_1) 「たまには別の店と思って立ち寄ったはいいが・・・こいつは何とも・・・」げんなり 21 46 (Else27_2) 「なぁんかぁ、こう、味がアレよねぇ」 21 46 (GM_re) 普通な代物もあるにはあるよ! 21 46 (Robb_26_1) ソーセージください 21 46 (Else27_2) しげしげとフォークに刺さった料理を見る 21 46 (GM_re) っハーブ入りソーセージ 21 46 (Else27_2) 初めてのところにいったら 21 46 (Else27_2) 名物を食べるでしょ 21 46 (Riam21_3) オルトロンください 21 46 (Cain21_1) とりあえずおすすめ、とか書かれてたメニューを頼んだ 21 47 (Robb_26_1) 「お、このソーセージはいけますね」 21 47 (Hortz22_1) 「……依頼でもなきゃこねえな、ここは」 21 47 (Hortz22_1) 酒オンリーでカウンターにすわってよう 21 47 (Robb_26_1) 「そういや皆さん、仕事探しでこちらに?」 21 47 (GM_re) 今現在、冒険者向きの依頼が貼りだされる掲示板は割とスカスカ……ですが 21 47 (Else27_2) エロく官能的に口に運ぼう 21 47 (Riam21_3) ですが! 21 47 (Robb_26_1) がっ 21 47 (Cain21_1) 「ああもう、酒だ酒!」ホーツさんの隣りに割り込むように「こっちにも頼むわ」 21 48 (Riam21_3) 「ええ。僕くらいともなれば! 働く必要なんてないんですけどね! これも社会経験ですから!」>仕事探し 21 48 (GM_re) ちょっと小奇麗な少年が今、掲示板に小走りで歩み寄り、ぺたぺた依頼書を張り付けて行きました 21 48 (Cain21_1) 「ああん?・・・なんだあいつ」リアムさん見ながら 21 48 (Riam21_3) 見てみよう 21 48 (Hortz22_1) 酒をすすりつつ掲示板に目をやる 21 48 (Robb_26_1) 「はあ……。良いご身分なんですね」 21 48 (Else27_2) 「あらぁ、羨ましいわぁ、生活のためにはお金が必要だものねぇ」 21 48 (Riam21_3) すたすた 21 49 (GM_re) 傾いてないかな、傾いてないな、よし、という感じに奥の客室へ少年は去っていく 21 49 (Robb_26_1) そっちガン見します>少年と依頼書 21 49 (Hortz22_1) すたすた掲示板にむかうリアムさんの身なりを後ろからチェック 21 49 (Riam21_3) 成金 21 49 (Robb_26_1) 「お、仕事ですね」っとリアムさんを追いますよ 21 50 (Cain21_1) 「依頼ねえ」カウンターで酒飲みつつ、掲示板見ている人たちじろじろ 21 50 (GM_re) 掲示板に貼りだされた依頼書には次のように書かれてあります 21 50 (Hortz22_1) ・゜(言ってるほどは現金はもってねぇな…ま、そりゃそうか 21 50 (Robb_26_1) わくわく 21 50 (GM_re) 21 50 (GM_re) ******************************************************************** 21 50 (GM_re) 西の街道にて、正体不明の魔物に襲われて大切な物を落としてしまいました。 21 50 (GM_re) なるべく早く回収したいので、冒険者の方に協力をお願いしたく思います。 21 50 (GM_re) 期間は3日以内、成功報酬は1人3000G。 21 50 (GM_re) 見つからなかった場合でも1人1500Gは保証します。 21 50 (GM_re) セロン・コルトファー 21 50 (GM_re) ******************************************************************** 21 51 (GM_re) 21 51 (Riam21_3) 「フッ 落し物探しとは・・・」 21 51 (Hortz22_1) 「大切なもの、ねぇ」 21 52 (Hortz22_1) 「ま、丁度いいか」 21 52 (Robb_26_1) 「仕事を選ぶ余裕は無いので、俺は受けますよ」 21 52 (Else27_2) 張り紙は見に行かずに料理を解体していよう 21 52 (Robb_26_1) こわいっ 21 52 (Cain21_1) お酒ごきゅごきゅ 21 52 (Riam21_3) 「大将! この依頼人から詳しいお話を伺いたいんですが!」>マスター 21 53 (GM_re) マスター「はいよー、今すぐ呼んでくる」 21 53 (Hortz22_1) 「(………よくみたらこいつまえにもみたな、このでけぇ声に聞き覚えがある) 21 53 (Hortz22_1) 「ああ、俺もたのむわ」 21 53 (Hortz22_1) 片手を軽くあげて見送る 21 54 (GM_re) マスターは客室に行って少し経つとー 21 54 (Robb_26_1) 「あなたも受けませんか?」>エルセさんに 21 54 (Else27_2) 「んふふ、そうねぇ、お金は必要だものね」 21 54 (GM_re) 両足が包帯でぐるぐる状態の初老の男性が車椅子で、先の少年に押されてやってきます 21 54 (GM_re) きききき 21 54 (Else27_2) 料理が細かくなっていく 21 54 (Robb_26_1) 「よっしゃ。そちらの騎士さんは?」 21 54 (Cain21_1) キキキ 21 55 (Cain21_1) 「ああん?・・・ふむ、ま、いいだろ。俺も話くらいは聞かせて貰おうか」ごきゅごきゅぷはー 21 55 (GM_re) 男性「ええと、どなたが依頼を受けて下さる方ですかな?」 21 56 (Robb_26_1) 「われわれです」 21 56 (Hortz22_1) 「そいつは…」 21 56 (Hortz22_1) 「襲われたってのが、それか?」 21 56 (Hortz22_1) たいせつなの=両足 21 56 (Riam21_3) 「ぜひ詳しいお話を・・・」 21 56 (Robb_26_1) 「助かります」>カインさん 21 56 (Else27_2) 「あらぁ、痛そう、だいじょぶ?」 21 57 (GM_re) 男性「ふむ……」 21 57 (GM_re) 男性「両足を噛まれてしまいましてね。宝石を一つ落としてしまったのですよ」 21 57 (Else27_2) 唇に指を当てて 21 57 (Else27_2) 「宝石、ね」 21 58 (Cain21_1) 「そりゃ災難だったな」 21 58 (Robb_26_1) 「それが依頼の品という事ですか?」 21 58 (Hortz22_1) 「そいつはどういった?」 21 58 (GM_re) 男性「はい、その宝石を皆様方に探して頂きたいのです」 21 59 (GM_re) 男性「青い宝珠で、それ自体は対した価値があるものではありませんが……」 21 59 (GM_re) 男性「長らく所持していると、所持する人間に悪影響を与えるといわれている代物です」 21 59 (Hortz22_1) 「ほぉ」 21 59 (GM_re) 男性「誰かに持ち去られるのも怖いので、なるべく早く回収をお願いしたく皆様に依頼した次第です」 22 00 (Else27_2) 「あらぁ、そんなものを人を雇ってまで取り戻したいの?」 22 00 (Hortz22_1) 「…で、あんたはそいつをどれくらい持ってたわけで」 22 00 (Riam21_3) 「具体的にどんな影響なんでしょうか?」 22 01 (GM_re) 男性「宝珠自体はそれ一つきり。もちろん、既に持ち去られてしまっている可能性もありますので、その時は仕方ありませんが……」 22 02 (GM_re) 男性「所持者を異形化させる、と言われていますが、実際にそのようなことになった人は見たことがありませんね」 22 02 (Riam21_3) 「なるほど。あくまでも言い伝えですね。」 22 02 (Riam21_3) ブリバリ異形化するということですねわかります 22 03 (Hortz22_1) 「ふーむ」 22 03 (Else27_2) 「大きさはどのぐらいなのかしらぁ」 22 03 (Robb_26_1) 「ちなみにセロンさん、あなたは宝石商か何かで?」 22 04 (Hortz22_1) あ、そしてもしかしてどれくらい=数量とおもわれたのか 22 04 (GM_re) あー 22 04 (Hortz22_1) 所持してた期間をきいたつもりだった 22 04 (GM_re) そかそか 22 04 (GM_re) 男性「これくらいの大きさになります」 えーと、片手の人さしと親指でわっか作るぐらい大きさ 22 05 (Hortz22_1) 「あんがい小さいな」 22 05 (Else27_2) 「そんなに大きいものじゃないわねぇ」 22 05 (Robb_26_1) 大きめだ 22 05 (Hortz22_1) 感想ばらばら 22 05 (Robb_26_1) あれっ 22 05 (Else27_2) はははは 22 05 (Cain21_1) 「十分でけえだろ」 22 05 (Robb_26_1) リアムさんの感想が気になるところ 22 05 (Else27_2) 「落ちているのを探すには大きくはないわぁ」 22 05 (Cain21_1) 「ま、そりゃそうかもしれねえな」 22 05 (Robb_26_1) 「 22 05 (GM_re) 男性「あー、申し遅れました。私はセロン・コルトファー、神官医です」 >宝石商かなにか 22 06 (Riam21_3) 「あ。どうもどうも。リアム・ギャラガーと申します。よろしくおねがいします。」>神官医 22 06 (Hortz22_1) 「つうことはどっちかつーと」 22 06 (Robb_26_1) 「なるほど。俺はロバートです」 22 06 (Else27_2) 「魔物?に襲われたときに落とした?っていうのは間違いないのかしらぁ」顎に人差し指当てて 22 06 (Hortz22_1) 「そいつが悪さしねぇように持ってるってカンジか」 22 06 (Hortz22_1) 「ああ、ホー・ツマスクだ、ホーツでいい」 22 07 (Riam21_3) ふーむ 22 07 (Else27_2) 「エルセよ、よろしくねぇ、んふふ」 22 07 (Riam21_3) 魔力・・・はあるんだろうなあきっと 22 07 (Riam21_3) 拳大でも、ビー玉くらいでも森で探す難易度はそんなに変わらないよ思うよ!>乾燥 22 08 (Cain21_1) 「医者か・・・ふん、俺はカインだ」 22 08 (Robb_26_1) いやお金持ち的にどうなのかなっと 22 08 (GM_re) セロン「革袋ごと落っことしてしまいましたので……間違いないかと」 >魔物に襲われた時 22 08 (Hortz22_1) 「で、期間は三日、成功報酬が3000,失敗でも1500か」 22 09 (Hortz22_1) 「期間を越えて、しかしブツは手に入れた場合はどうする?」 22 09 (Else27_2) 「襲われたって言う場所にあるといいわねぇ」 22 09 (Hortz22_1) 強制でシメかもしれないがいちおうきいてみる 22 09 (Robb_26_1) 「実際に落とした場所は憶えていらっしゃると思うんですが、着いてきてもらう……わけにはいきませんよね」 22 10 (Riam21_3) 期間が3日であることに意味はあるのかなあ 22 10 (GM_re) セロン「その時はその時で成功したものとして報酬はお渡しします」 >期間超え 22 10 (Riam21_3) まあ、シナリオ的な都合かもしれないがw 22 10 (GM_re) 諦める期間 22 10 (Robb_26_1) なーる 22 10 (Riam21_3) そこであきらめんなよ! 22 10 (Riam21_3) もっと熱くなれよ! 22 11 (GM_re) セロン「そうですね……」 と地図を広げます、絵茶参照 22 11 (GM_re) セロン「襲われたのは大体、このあたりです」 絵茶の赤い印 22 11 (Hortz22_1) ははは 22 11 (Else27_2) ふむふむ 22 11 (GM_re) ホーム側は東C5 22 11 (Hortz22_1) 「そんなにゃ遠くはねぇ、か」 22 12 (Cain21_1) 「ま、この足じゃあ付いてこられても迷惑だ。どれ」 22 12 (Hortz22_1) 「ならさっさと発ったほうがいいかね」 22 12 (Else27_2) 「誰かに拾われちゃったりしたら大変だものね、んふふ」 22 12 (Robb_26_1) 「なるほど」 22 12 (Riam21_3) 「異形化するのは眉唾だとしても、何か魔力を発していたりはしますか?」 22 14 (GM_re) セロン「強力なものではありませんが、魔力を含みますね」 22 14 (Riam21_3) 放射能がモリモリですね 22 14 (GM_re) モリモリ 22 14 (Cain21_1) ピーガガガー 22 15 (Riam21_3) ガイガーカウンターが振りきれてやがる・・・ 22 15 (Riam21_3) 「街道周辺でなにか注意するようなことはありますか?」 22 16 (Else27_2) 「ああそう、襲われたっていう魔物は?」 22 16 (Hortz22_1) 「ああ、どんなやつかってなきいとかねえとな」 22 17 (GM_re) セロン「そうですね……私を襲ったのと同様の魔物に襲われた人がいるという話を聞きました」 22 17 (Hortz22_1) 「街道で化け物、ねぇ」 22 17 (Cain21_1) 「ほう、他にも被害が出てんのか」 22 17 (Robb_26_1) 「近くで聞き込みでもして行きますか」 22 17 (GM_re) セロン「姿は見えず……というよりは、森の中の何か石なり地面なりに擬態するものではないかと思うのですが」 22 17 (Hortz22_1) 「そいつはまた」 22 17 (Else27_2) 「そうなのぉ、面倒ねぇ」 22 18 (Riam21_3) 「それは危険そうですね・・・」 22 18 (Robb_26_1) 「よくご無事で」 22 18 (GM_re) セロン「普通に歩いていたら、突然、こう」 22 19 (Riam21_3) この時の経験をきっかけにセロンさんは車椅子で闘う武術を編み出したのです 22 19 (Hortz22_1) それはつよい 22 19 (GM_re) つえー 22 19 (Robb_26_1) わお 22 19 (Hortz22_1) さくっと情報収集して出たいかんじですがなにかきくことはあるかな 22 19 (Riam21_3) 擬態する魔物について知識判定はできるのかな 22 19 (GM_re) ふむー 22 20 (GM_re) 現物見ていないのですっきり判明はしないかもしれませんが、やれることはやれます >知識 22 20 (Riam21_3) じゃあやってみようかのう 22 21 (Riam21_3) 2d6+7 22 21 (dice_cre) Riam21_3 11(2D6 5 6)+7 = 18 22 21 (Riam21_3) わーお 22 21 (GM_re) わーを 22 21 (Robb_26_1) ぱねえ 22 21 (Hortz22_1) ウワア 22 21 (Cain21_1) はんぱねえ 22 21 (Cain21_1) これで事件は解決した 22 22 (GM_re) リアムさんは地面に擬態する魔物の一つが思い浮かんだ 22 22 (GM_re) ★フィールドミミック 22 22 (GM_re) 能力値:攻撃5/7/1 防御5/5/1 (基本3/5/1 武器1(0/2/0), 防具1(2/0/0)) 22 22 (GM_re) 攻属性:武/機/精 打,切/打,切/地 22 22 (GM_re) 耐弱:打-2,水-2,地-2 / 雷+2,突+2,鞭+2 22 23 (GM_re) スキル:鉄腕 隠密*? 22 23 (Hortz22_1) なんと 22 23 (Robb_26_1) つよっ 22 23 (Riam21_3) ゴクリ・・・ 22 23 (GM_re) ゴクリ 22 23 (Hortz22_1) 補正ありということは武器もち…か… 22 23 (Hortz22_1) これとれるのかな… 22 23 (Else27_2) ですね 22 24 (Riam21_3) 「そういえば聞いたことがある・・・ フィールドミミックというかなり手ごわい魔物がいたという話を・・・」 22 24 (GM_re) 牙をググググって引っ張れば取れる……のか? 22 24 (Else27_2) 牙を折る 22 24 (Cain21_1) 知っているのかリアム! 22 24 (Hortz22_1) とっちゃうのか…! 22 24 (Hortz22_1) 「知ってんのか」 22 24 (Cain21_1) ふーやっと電話がおわった 22 25 (Riam21_3) 「日輪国の民明書房という本に載っていました。」 22 25 (Else27_2) 「あらぁ、怖そうねぇ、よくわからないけどぉ」 22 25 (Cain21_1) 「厄介な相手のようだな」 22 25 (Robb_26_1) 「それは……。セロンさんが生きて戻られて何よりです」 22 25 (Else27_2) 「会わないといいわね、ね」 22 25 (Else27_2) なんとなく同意を求める 22 26 (Robb_26_1) 「ええ……」 22 26 (Hortz22_1) 「…ま、それにこしたこたぁねえな」 22 26 (Cain21_1) 「ハッ、会ったら会ったでおもしれえじゃねえか。いいだろう、やってやんぜ」 22 26 (Hortz22_1) 「しかし、ブツをおとしたのが街道沿いってんなら、急いだほうがいいぜ」 22 26 (Else27_2) 「あら、頼もしいわぁ、んふふ」 22 27 (Hortz22_1) 「すぐにでも発ったほうがいいと思うんだがね」 22 27 (Cain21_1) 「そう言うあんたもかなりやるように見えるんだがな」>えるせさん 22 27 (Riam21_3) 「誰かに拾われるかもしれませんね。」 22 27 (Cain21_1) 「ああ、それには賛成だ」 22 27 (Else27_2) 「あらぁ、私は荒っぽいことは苦手よぉ?」 22 27 (Else27_2) 「じゃあ急がないと、ね」 22 27 (Robb_26_1) 「行きましょう 22 28 (Hortz22_1) 「…」エルセさんをちらっとみて眉をかるくあげて、ま、いいか、と顔を戻す 22 28 (Hortz22_1) ごー 22 28 (Cain21_1) 「言ってくれるぜ。っとじゃあ用意するもん用意して行くとすっか」 22 28 (GM_re) セロン「それでは皆様、よろしくお願いします」 22 28 (Cain21_1) 「ああ、任せときな」手ひらひらー 22 28 (Riam21_3) 「はい。お任せください。成功の暁には神殿に関して我々のことをよしなに・・・」 22 28 (Else27_2) 「んふふ、じゃあ良い報告を待っててね」投げキス 22 29 (Robb_26_1) 「こちらこそ、報酬の方をどうぞよろしく」 22 30 (GM_re) さてー、何事もなければC5東の街道からスタートとなりますが、やりたいことある方は言ってみるとよろしです 22 30 (Cain21_1) ではー、行きますー? 22 30 (Riam21_3) ふむー 22 30 (Robb_26_1) 特に準備は無いですー 22 30 (Else27_2) ま、いいかなー 22 30 (Hortz22_1) とくにはなしでー 22 31 (Riam21_3) 特にないかなあ 22 32 (Cain21_1) じゃあごー 22 32 (Hortz22_1) ごー 22 32 (Robb_26_1) ごーごー 22 32 (Riam21_3) てくてく 22 32 (GM_re) では一行は出発しました、てくてく 22 32 (Else27_2) とっとこ 22 32 (Robb_26_1) ずんずん 22 33 (GM_re) 街道をてくてく西に進んでいき、森の中を通り抜ける区画へとやってきた 22 33 (GM_re) 今現在、C5の場所に皆様はいます 22 34 (Riam21_3) ふむふむ 22 34 (Hortz22_1) とりあえずはまっすぐ例の地点にむかいますかね 22 34 (GM_re) 道はそのまま西についーっと伸びているようです 22 34 (Hortz22_1) ついーといきましょう 22 34 (Cain21_1) 探索とか移動とかの時間の関係はどうなるんでしょう 22 34 (Robb_26_1) GMさん、そういえば地図はもらってきましたか? 22 34 (GM_re) 貰って来たことにしていいですー 22 34 (Robb_26_1) ありがとうございます 22 34 (Else27_2) まずは襲われた現場ですかねー 22 35 (GM_re) 時間はー 22 35 (GM_re) 1マスの移動に10分、探索5分程度、ですのであまりお気になさらずともいいかもしれない 22 35 (Riam21_3) つまり 22 36 (Riam21_3) 日数が経過するくらいの大イベントがあるんですねわかります 22 36 (Cain21_1) ハハハ 22 36 (Cain21_1) では進みますかー 22 36 (Hortz22_1) よーしいくぞー 22 36 (Else27_2) すすみましょー 22 36 (Robb_26_1) ましょーう 22 36 (Cain21_1) 探索しながら進んだ方がいいのかな 22 36 (Riam21_3) 気配察知は機敏かな 22 36 (Riam21_3) 宝珠はともかく 22 36 (Riam21_3) ミミッ君が危なさそうだ 22 37 (Else27_2) あぶなそうなのが 22 37 (Else27_2) いますね 22 37 (Robb_26_1) 長物で 22 37 (Riam21_3) 依頼人が嘘をついていないとも限らないしなあ 22 37 (Robb_26_1) 地面をツンツンしつつ…… 22 37 (GM_re) 気配察知するなら任意能力値で行きましょう、ただ、武勇で魔力物体を調べられるかというと怪しい 22 37 (Riam21_3) では精神で行くよー 22 37 (Hortz22_1) モノに擬態してるってことならとりあえずミミックだけは警戒しつつ、 22 37 (Riam21_3) 2d6+7 気配だー 22 37 (dice_cre) Riam21_3 3(2D6 2 1)+7 = 10 気配だー 22 38 (Hortz22_1) まずは事件現場にむかうことにしよう 22 38 (Riam21_3) オタワ 22 38 (Else27_2) 殺気かなんかだけかんじられればおけ 22 38 (Cain21_1) 2d6+8 機敏ー 22 38 (dice_cre) Cain21_1 5(2D6 2 3)+8 = 13 機敏ー 22 38 (Robb_26_1) 2d6+6 武勇探索ー 22 38 (dice_cre) Robb_26_1 6(2D6 1 5)+6 = 12 武勇探索ー 22 38 (Else27_2) 2d6+7 ぶゆー 22 38 (dice_cre) Else27_2 7(2D6 2 5)+7 = 14 ぶゆー 22 38 (GM_re) とりあえず周囲に何か潜んでいたりということはなさそうです >かいんさん 22 38 (Hortz22_1) 2d6+6 機敏 22 38 (dice_cre) Hortz22_1 10(2D6 4 6)+6 = 16 機敏 22 38 (Riam21_3) いいね! 22 38 (Else27_2) なんか総じて低いな 22 38 (GM_re) わを 22 38 (Hortz22_1) すごい機敏 22 38 (Else27_2) ほーさんさすが 22 38 (Else27_2) てきぱきしてはる 22 38 (Robb_26_1) 仕事人 22 38 (Hortz22_1) ええぇ 22 39 (Cain21_1) とりあえずなんもいないのかなー 22 39 (GM_re) C5に危ないものはいない、C4の街道上にも何もいないようだ >ほーつさん 22 39 (Cain21_1) かんぺきだ 22 39 (Robb_26_1) 進めますね 22 39 (Hortz22_1) 「とりあえず道沿いにゃなんもなさそうだな」とかいいつつぶらぶらすすみます 22 40 (Cain21_1) そしてC3にいるんですね 22 40 (Robb_26_1) じっさいそこで襲われたらしいですしね…… 22 40 (Else27_2) 「じゃあ襲われたっていう場所に行きましょ」 22 40 (Riam21_3) 「まずは直行ですかー」 22 40 (Cain21_1) 「だな」 22 40 (Robb_26_1) 「行きましょう」 22 40 (Riam21_3) いやな事件だったね・・・ 22 40 (GM_re) C4までとことこ行きました 22 41 (Hortz22_1) ここからC3の気配察知とかはできまs 22 41 (GM_re) 道は真っ直ぐ、真っ直ぐ伸びています。見た感じ特に変わりなさそうな気はします 22 41 (Robb_26_1) 革袋が見えたりとかは>まっすぐ 22 41 (Riam21_3) 実はこの世界全体がミミックだったんだよ! 22 41 (Hortz22_1) な、なんだってー! 22 41 (Robb_26_1) ひゃあ 22 41 (GM_re) 主に現在いる区域のみ、気配も探索もできる感じ、高達成値なら周辺マスも若干わかるかなぐらいですねぇ 22 42 (Else27_2) 擬態された世界 22 42 (Riam21_3) ではー 22 42 (Robb_26_1) はーい 22 42 (Riam21_3) もう一度探索かなー 22 42 (Hortz22_1) ためしにふってみよう 22 42 (Cain21_1) 2d6+8 きびんー 22 42 (dice_cre) Cain21_1 6(2D6 4 2)+8 = 14 きびんー 22 42 (Hortz22_1) 2d6+6 きびん 22 42 (dice_cre) Hortz22_1 6(2D6 5 1)+6 = 12 きびん 22 42 (Robb_26_1) 2d6+6 武勇 22 42 (dice_cre) Robb_26_1 5(2D6 4 1)+6 = 11 武勇 22 42 (Hortz22_1) ふるわぬ 22 42 (Else27_2) 2d6+7 ぶゆー 22 42 (dice_cre) Else27_2 11(2D6 6 5)+7 = 18 ぶゆー 22 42 (Robb_26_1) うお 22 42 (Cain21_1) エルセさんがきたぞー 22 42 (Riam21_3) 2d6+7 精神だー 22 42 (dice_cre) Riam21_3 5(2D6 4 1)+7 = 12 精神だー 22 43 (Else27_2) 出ても仕方ないような気がする 22 43 (Hortz22_1) ぶゆるー 22 43 (Cain21_1) なんか道が出来た 22 43 (Robb_26_1) 周辺マスの獣を殺す勢い 22 43 (Hortz22_1) すごい殺気だ 22 43 (GM_re) カインさんは、街道北側に獣道があることに気付いた 22 43 (Cain21_1) ほうほう 22 43 (Else27_2) 探ってるのよ 22 43 (Else27_2) 放ってるのではないのよ 22 44 (Hortz22_1) ははは 22 44 (Robb_26_1) 獣道とな 22 44 (GM_re) 特に何かが襲いかかってくる気配などは感じない >エルセさん 22 45 (Else27_2) 「この辺りにはなにもいなさそうねぇ」 22 45 (GM_re) んー 22 45 (Hortz22_1) かるくぐりっとみまわすだけ 22 45 (Cain21_1) 「向こうにも道があるようだな、獣道だが」 22 45 (Riam21_3) 「そういえば以前はあまり見なかった顔ですが、最近ホームに?」>ロバートさん 22 45 (GM_re) 今のところ、周囲に魔力の類もなさそうです >リアムさん 22 45 (Riam21_3) はいー 22 45 (Robb_26_1) 「ええまあ。しばらく風邪で寝込んだりもしてましたが」 22 45 (Else27_2) 「あらあ、そんなところに道があったのねぇ」 22 46 (Hortz22_1) 「ま、とりあえずは現場にいってみようぜ」 22 46 (Robb_26_1) 「何も居ないようなら、とっとと先に進みたいところですね」 22 46 (Else27_2) 「そうねぇ、まずは現場よねぇ」 22 46 (Cain21_1) 「ああ、今この道を必要はねえな」 22 46 (Riam21_3) 「まあ、何かいるのは確実ですが・・・」 22 46 (Else27_2) 「今はお留守みたいよ、んふふ」 22 46 (Hortz22_1) ではてくてくしよう 22 47 (GM_re) C3- 22 47 (Hortz22_1) c3にはさすがに警戒して向かっとく 22 47 (Robb_26_1) ついたー 22 47 (Cain21_1) てくてく 22 47 (GM_re) 依頼人が魔物に襲われたという場所付近にやってきた 22 47 (Riam21_3) ついたー 22 47 (GM_re) 街道はそのまま西に延びているが…… 22 47 (Else27_2) ここで警戒ですね 22 47 (Riam21_3) ここが! 世界の! 中心! 22 47 (Robb_26_1) がっ……! 22 47 (GM_re) 道の途中で、何やらボロボロになった鞄やら革袋やらが散らばっており、 22 47 (Else27_2) 助けてください! 22 47 (GM_re) その近くに大きな血溜まりがある…… 22 47 (Robb_26_1) ちょ 22 47 (GM_re) なんだろうこのてんしょんw 22 48 (Riam21_3) 「あの血だまりが依頼人のものでしょうか?」 22 48 (Else27_2) 「あらぁ、ここが現場かしらぁ」 22 48 (Hortz22_1) とりあえーず気配察知 22 48 (Cain21_1) ちだまりは古いものです? 22 48 (GM_re) 気配どうぞ 22 48 (Hortz22_1) 2d6+6 22 48 (dice_cre) Hortz22_1 6(2D6 2 4)+6 = 12 22 48 (Robb_26_1) 2d6+6 ぶゆう 22 48 (dice_cre) Robb_26_1 4(2D6 1 3)+6 = 10 ぶゆう 22 48 (Else27_2) 殺気はないか調べよう 22 48 (Cain21_1) 古いというか数日たったものとか的な 22 48 (Hortz22_1) うぬう、 22 48 (Riam21_3) 2d6+7 精神 22 48 (dice_cre) Riam21_3 2(2D6 1 1)+7 = 9 精神 22 48 (GM_re) 見た感じ乾いてますね 22 48 (Cain21_1) 2d6+8 22 48 (Riam21_3) わーお 22 48 (Hortz22_1) アワワ 22 48 (dice_cre) Cain21_1 6(2D6 5 1)+8 = 14 22 48 (Else27_2) 2d6+7 ぶゆー 22 48 (Robb_26_1) ふるわん 22 48 (dice_cre) Else27_2 6(2D6 5 1)+7 = 13 ぶゆー 22 48 (GM_re) わーを 22 48 (Hortz22_1) みんなひくいよおお 22 48 (Cain21_1) ああ、機敏です 22 48 (Robb_26_1) 期待値は5 22 48 (GM_re) 精神がいない! 22 48 (Cain21_1) 精神ー!! 22 48 (Hortz22_1) 魔力関知がー! 22 48 (Robb_26_1) 霊視も無いか! 22 49 (GM_re) 気配だけで良いのかなとりあえず 22 49 (Riam21_3) かなー 22 49 (Cain21_1) 「こいつは・・・依頼者のもんかね」血溜り見つつ 22 49 (GM_re) ふむー 22 49 (GM_re) カインさんは北側から少し物音がするのに気付いた 22 49 (GM_re) あと、 22 49 (Riam21_3) なんか宝珠はミミックに呑まれた予感がしないでもない 22 49 (Robb_26_1) ごくり 22 50 (Else27_2) やーねー、それ 22 50 (GM_re) 血溜まりから何かが這って行ったようで、血の跡が南北に1つずつ伸びている >血だまり見る 22 50 (Robb_26_1) んん? 22 50 (Else27_2) 南北とな 22 50 (Cain21_1) 「乾いてんな・・・ん?」いつでも戦闘出来る態勢で北に顔を向ける 22 50 (Riam21_3) つまりあれだ 22 50 (Cain21_1) ふむー 22 50 (Riam21_3) 依頼人は双子だったんだよ! 22 50 (Cain21_1) な、なんだってー! 22 50 (Hortz22_1) 上半身と下半身にわかれたのかもしれない 22 50 (Else27_2) 依頼人だったのか 22 50 (Robb_26_1) 入れ替わりトリックだと……! 22 50 (GM_re) なんだってー 22 50 (Else27_2) なにその殺人鬼のトリック 22 50 (Riam21_3) 依頼人「べつに1人の時襲われたとは言ってない」 22 51 (Hortz22_1) はははあるある 22 51 (Robb_26_1) なんてこったい 22 51 (Cain21_1) まさか分裂・・・ 22 51 (Else27_2) ミミックがですか 22 51 (Cain21_1) 依頼者が 22 51 (Cain21_1) いやそれはもういい! 22 51 (Robb_26_1) テケテケですねわかります 22 51 (Cain21_1) つながった! 22 51 (Cain21_1) いやそれももういい! 22 51 (Riam21_3) 両方とも這って言ったような跡なんだろうか 22 51 (Hortz22_1) 緑だったのか 22 52 (GM_re) 両方とも這って行ったような跡ですね 22 52 (Else27_2) まぁ、とりあえず周辺に散乱してるものを調べよう 22 52 (Else27_2) ないとは思うけど! 22 52 (Else27_2) 「この中に残っててくれると楽なのにねぇ」 22 52 (Cain21_1) 北の物音はどんな感じです? 22 52 (Robb_26_1) 「革袋なんかがありますね。気をつけつつ探りましょう」 22 52 (GM_re) 若干、血量は北側の方が多い、が……詳しくは機敏か精神 22 52 (Cain21_1) カサッとか 22 53 (GM_re) ガサって感じ >物音 22 53 (Hortz22_1) お、ふれるのかな 22 53 (Cain21_1) 近さ加減とか 22 53 (Hortz22_1) 2d6+6 機敏で気配以外のそのあたりしらべよう 22 53 (dice_cre) Hortz22_1 9(2D6 5 4)+6 = 15 機敏で気配以外のそのあたりしらべよう 22 53 (Cain21_1) どの程度の質量をもった音とか 22 53 (GM_re) 近距離ではない、重量はある 22 53 (GM_re) うむー 22 53 (Cain21_1) ふむふむー 22 53 (Riam21_3) 2d6+7 血痕を精神で調べてみよう 22 53 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 1 6)+7 = 14 血痕を精神で調べてみよう 22 53 (Robb_26_1) いいかんじ 22 54 (GM_re) 南北の血の跡をたどっていくと、それぞれ獣道が見つかった >ホーツさん 22 55 (Hortz22_1) 「…こいつは面倒だな」 22 55 (Robb_26_1) 獣道が多い…… 22 55 (Hortz22_1) 革袋とかをざっとしらべてなかみを確認できますかね 22 55 (GM_re) 血痕は割と最近と思しきものと、少し古いものと二種類ある >リアムさん 22 55 (Hortz22_1) ないだろうけど!いちおう! 22 55 (Else27_2) 意外といのししが行きかっている 22 55 (Else27_2) しらべてるしらべてる 22 55 (Riam21_3) どっちがどっちかなー>二種類 22 55 (GM_re) 革袋とかはー 22 55 (GM_re) 穴が空いてて中身はなさそうだ 22 55 (Else27_2) なかった 22 55 (Robb_26_1) あちゃー 22 56 (GM_re) 古いのが南、新しいのが北、血量が多いのは北 22 56 (Else27_2) オオカミかなにかが引きずっていったのかもしれないね 22 56 (Else27_2) なにをかはまぁ 22 56 (Else27_2) ともかく 22 56 (Hortz22_1) ははは 22 56 (Cain21_1) ふむー 22 56 (Riam21_3) 「北の方が新しいですね。南はちょっと古い血痕です。」 22 57 (Robb_26_1) 「ミミックとやらが入って行ったという事でしょうかね?」 22 57 (Else27_2) 「この辺りには目的のものはなさそうだしぃ、どちらかに行ってみないとねぇ」 22 58 (Hortz22_1) 「新しい方か古い方か?」 22 58 (Cain21_1) 「北はさっきそれなりの何かが動いている気配があったが」 22 58 (Riam21_3) 「新しい方の方が手掛かりがつかめるかもしれませんね。」 22 58 (Else27_2) 「怪物が持ってるなら気配がするほうを見たほうがいいのかしらねぇ」顎に指を当てて 22 59 (Hortz22_1) 「このあたりを探し回るってんなら…」 22 59 (Robb_26_1) 「探りつつ、北でしょうか」 22 59 (Hortz22_1) 「そのあたりに居るなら先に叩くのもありっちゃアリか」 22 59 (Cain21_1) 「ああ、北に行くか」 23 00 (GM_re) 北の獣道ガサガサかなー? 23 00 (Robb_26_1) 「さいわい、強そうな人達ばかりですし」 23 00 (Else27_2) 「後にして襲われちゃったりしたら嫌だものね」 23 00 (Riam21_3) 北進大王 23 00 (Cain21_1) 効かん!! 23 00 (Else27_2) 「そうね、強そうな人ばかりよね、んふふ」 23 00 (Hortz22_1) よしいこう 23 00 (Else27_2) いこー 23 00 (Cain21_1) ごー 23 00 (GM_re) 北へガサガサ 23 00 (Robb_26_1) ごーごー 23 00 (Else27_2) 北の獣道かな 23 01 (GM_re) 北側の獣道を進んでいくと少しずつ道幅が狭くなっていく 23 01 (GM_re) やがて、前方に血塗れの大きなトカゲが横たわっているのが見えてきた 23 02 (Robb_26_1) ヒャァ 23 02 (Riam21_3) 南無南無 23 02 (GM_re) 腹部が、がっつり抉れてる 23 02 (Else27_2) ふむふむ 23 02 (Robb_26_1) 「……これは、可哀想に」 23 02 (Hortz22_1) 「こいつは…例のミミックじゃあねえな」 23 02 (Hortz22_1) 生きてるのかな 23 02 (Robb_26_1) 新しい死体でしょうかー 23 02 (Cain21_1) 「んだこりゃあ」 23 02 (GM_re) 死んでるっぽい……かな? 23 02 (Riam21_3) 「ミミックの仕業でしょうか・・・」 23 03 (Cain21_1) 調べようー 23 03 (Else27_2) 「どちらかというとそれにやられちゃったかしらね」 23 03 (GM_re) 調べるなら機敏でどうぞー 23 03 (Robb_26_1) 調べましょー 23 03 (Cain21_1) 2d6+8 23 03 (dice_cre) Cain21_1 8(2D6 2 6)+8 = 16 23 03 (GM_re) 精神でもいいー 23 03 (Else27_2) 傷の具合とか見よう 23 03 (Robb_26_1) 2d6+2 いちおう 23 03 (dice_cre) Robb_26_1 8(2D6 6 2)+2 = 10 いちおう 23 03 (Hortz22_1) 2d6+6 キヴィン 23 03 (dice_cre) Hortz22_1 3(2D6 2 1)+6 = 9 キヴィン 23 03 (Else27_2) 2d6+1 せいしんあたりで 23 03 (Hortz22_1) ワーイ 23 03 (dice_cre) Else27_2 3(2D6 2 1)+1 = 4 せいしんあたりで 23 03 (Riam21_3) 2d6+7 精神だー 23 03 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 6 1)+7 = 14 精神だー 23 03 (GM_re) うむー 23 03 (Else27_2) ふ 23 03 (Hortz22_1) これはひどい 23 04 (Robb_26_1) いちおう機敏、でした 23 04 (GM_re) ついさっきまでこのトカゲは生きていたようだ >カインさん、リアムさん 23 04 (GM_re) それと 23 04 (Robb_26_1) と、、、 23 04 (GM_re) さらに道の奥の方からガサガサっていう音が聞こえる、近い >カインさん 23 05 (Hortz22_1) いたあ 23 05 (GM_re) ガサガサ 23 05 (GM_re) ガサガサガサガサガサ 23 05 (GM_re) 近付いてくる 23 05 (Cain21_1) 「ふん、今やられたばっか・・・ッそこか!!」 23 05 (Robb_26_1) ちかいちかい 23 05 (Riam21_3) ミミックではないかもなあ 23 05 (Cain21_1) 「来るぞ!!」なんか来るぞー 23 05 (Else27_2) 嫌な街道だ 23 06 (Riam21_3) 身構えよう 23 06 (Else27_2) 「あらこわぁい」 23 06 (Hortz22_1) 「来たか」 23 06 (Robb_26_1) 「はい!」カインさんと同じ方向きますー 23 06 (GM_re) 茂みから 23 06 (Hortz22_1) 銃を抜いて半身で構える 23 06 (GM_re) 別の、無傷な大トカゲが真っ直ぐそちらへ突っ込んでくる! 23 06 (Riam21_3) ですよねー 23 06 (Else27_2) おおとかげだった 23 06 (Robb_26_1) おや 23 06 (Riam21_3) しかしロバートさんは 23 06 (Riam21_3) やりづらいのではなかろうかw 23 06 (Cain21_1) このオオトカゲの口に血ついてます? 23 06 (Robb_26_1) ああー…… 23 06 (GM_re) ついてないー >口に 23 07 (Cain21_1) 逃げてるのかなー 23 07 (Robb_26_1) 大丈夫です、うん。 23 07 (GM_re) 逃げないなら、トカゲは襲い掛かってくる 23 07 (Hortz22_1) きたー 23 07 (Cain21_1) とりあえず攻めてくる様子なか、あったー! 23 07 (Riam21_3) キター 23 07 (Else27_2) かかってきた 23 07 (GM_re) #sort s 23 07 (GM_re) Nino 準備完了だよー 23 07 (Robb_26_1) やったらーい 23 08 (GM_re) 前衛:一角トカゲ /長柄武器の人は攻撃達成値-2の狭所ペナルティ 23 08 (Cain21_1) 「いやこいつじゃ・・・チッ、来るか!」 23 08 (Riam21_3) 1d20+1 @リアム 23 08 (dice_cre) Riam21_3 11(1D20 11)+1 = 12 @リアム 23 08 (Cain21_1) 1d20+8 @かいん 23 08 (dice_cre) Cain21_1 20(1D20 20)+8 = 28 @かいん 23 08 (Robb_26_1) 1d20+2 @ロバ 23 08 (dice_cre) Robb_26_1 15(1D20 15)+2 = 17 @ロバ 23 08 (Else27_2) 1d20+1 23 08 (dice_cre) Else27_2 12(1D20 12)+1 = 13 23 08 (Cain21_1) 長柄のようで長柄じゃない二刀流槍 23 08 (Robb_26_1) 1d20+1 @ペット 23 08 (dice_cre) Robb_26_1 11(1D20 11)+1 = 12 @ペット 23 08 (Hortz22_1) 1d20+6 @ホーツ 23 08 (dice_cre) Hortz22_1 16(1D20 16)+6 = 22 @ホーツ 23 08 (GM_re) 1d20+2 @トカゲ 23 08 (dice_cre) GM_re 15(1D20 15)+2 = 17 @トカゲ 23 08 (Else27_2) 長柄でありました 23 08 (GM_re) #sort p 23 08 (GM_re) Nino 並び順だよー 23 08 (GM_re) 28かいん>22ホーツ>17Robb_26_1=17トカゲ>13Else27_2>12リアム=12Robb_26_1 23 08 (GM_re) でも即行で殺されそうだ 23 09 (Robb_26_1) しまった@は半角か 23 09 (Riam21_3) まあ@はそんなにあってもなくても 23 09 *GM_re topic 28かいん>22ホーツ>17Robb_26_1=17トカゲ>13Else27_2>12リアム=12Robb_26_1 23 09 (Cain21_1) 2d6+11 「そらよ!!」機敏突ー 23 09 (dice_cre) Cain21_1 12(2D6 6 6)+11 = 23 「そらよ!!」機敏突ー 23 09 (Cain21_1) わーお 23 09 (Robb_26_1) 17がロバで12がペットです、3列目でー 23 09 (Else27_2) つええ 23 09 (Riam21_3) ハハッ 23 09 (Robb_26_1) わーお 23 09 (GM_re) GM側が分かりやすいように気を付ければさほど問題なホアアアア 23 10 (GM_re) 2d6+2 23 10 (dice_cre) GM_re 3(2D6 2 1)+2 = 5 23 10 (Hortz22_1) わーお 23 10 (GM_re) わーを 23 10 (Cain21_1) わーお 23 10 (Hortz22_1) ふはははw 23 10 (Robb_26_1) これはキタ 23 10 (GM_re) 18点、何かもう死にそうだ 23 10 (Else27_2) いいねいいね 23 10 (Else27_2) ほーさんでおわり 23 10 (GM_re) 冗談抜きで死にそうだ 23 10 (Robb_26_1) やってまえー でもトドメは勘弁ー 23 11 (Hortz22_1) 2d6+10 突打 それではカインさんがゴーンして身をはなしたところに機敏 23 11 (dice_cre) Hortz22_1 5(2D6 2 3)+10 = 15 突打 それではカインさんがゴーンして身をはなしたところに機敏 23 11 (GM_re) 2d6+2 23 11 (Hortz22_1) うむ、ひくいひくい 23 11 (dice_cre) GM_re 7(2D6 4 3)+2 = 9 23 11 (Riam21_3) ズブシャッ 23 11 (GM_re) 倒した……! 23 11 (Robb_26_1) ターン 23 11 (Cain21_1) わーい 23 11 (GM_re) ずるべしゃー 23 11 (Riam21_3) 南無南無 23 11 (Robb_26_1) なむいw 23 11 (GM_re) トカゲの死体2つ目が出来上がってしまった 23 11 *GM_re topic 23 12 (Cain21_1) トカゲの来た方に他の気配ありますかね 23 12 (Hortz22_1) 銃をぶらぶらさせてからしまう 23 12 (Else27_2) 「あらあらぁ、なんだか無駄な殺生しちゃったわねぇ」 23 12 (GM_re) 他の気配はなく、道も狭くなって人が通るには厳しいぐらいになっています >カインさん 23 12 (Hortz22_1) 「ふー、む」 23 12 (Hortz22_1) あ、腹とかさいておいたほういいかなコレ 23 12 (Robb_26_1) 「まあ、仕方無いでしょう。この状況ですし」 23 13 (Else27_2) 飲み込んでるかもですか 23 13 (Cain21_1) 「しっかしなあ・・・」 23 13 (GM_re) 腹さくかいー? 23 13 (Robb_26_1) 言いつつも陰で南無南無しときます 23 13 (Cain21_1) とりあえずトカゲ調べるかー 23 13 (Hortz22_1) さいとこうー 23 13 (Else27_2) さくさく 23 13 (Cain21_1) ばりばりー 23 13 (GM_re) ばりばりー 23 13 (Robb_26_1) やめてー 23 13 (Riam21_3) すぱすぱー 23 13 (Hortz22_1) フレーバーナイフもってた、すぃー 23 14 (GM_re) 生肉*1 ぐらいにはなるかもしれない。特に石とかを呑み込んでいる様子はないようだ 23 14 (Robb_26_1) どっちを割いたんだろう 23 14 (Riam21_3) ドラゴンボールは呑んでなかったか 23 14 (Hortz22_1) 最初のは腹えぐれてたのでなかみがないかと 23 14 (Hortz22_1) あたらしいほうをさいてた 23 14 (Else27_2) 「あんまり気味のいいものではないわねぇ」平然と見てる 23 14 (Robb_26_1) なるほどっ 23 15 (Hortz22_1) 「こいつらは持ってねえな」肉はしまっとこう 23 15 (Robb_26_1) 「……」目そらし 23 15 (Hortz22_1) まだ近くに気配はあるのだろうか 23 15 (Cain21_1) 「やはり別か」 23 15 (GM_re) 気配は特になさそうですね 23 16 (Riam21_3) しかしこんな街道ならば 23 16 (Riam21_3) ミミック以前に危険な気がする 23 16 (Else27_2) きけんだね 23 16 (GM_re) あるある 23 16 (Hortz22_1) 街道ってれべるじゃねえ 23 16 (Cain21_1) 森やね 23 16 (Hortz22_1) 「さて、と、反対側にいってみるか」 23 16 (Else27_2) おいはぎも常駐できない 23 16 (Hortz22_1) 血まみれの手をボロ切れとかでぬぐいつつ 23 16 (GM_re) クマ出没注意とかいう看板が必要だ 23 16 (GM_re) 入口に 23 16 (Else27_2) 「そうねぇ」 23 17 (Riam21_3) ふむー 23 17 (Else27_2) では戻ろう 23 17 (Cain21_1) 「仕方ねえな」 23 17 (Robb_26_1) 「ええ……」 23 17 (Cain21_1) てくてく 23 17 (GM_re) てくてく 23 17 (Robb_26_1) とことこ 23 17 (Riam21_3) てくてく 23 17 (GM_re) C3の血だまりの所まで来ました 23 17 (Hortz22_1) もっかいまわりをぐるっとみまわしつつ 23 17 (Hortz22_1) 南の獣道に向かおう 23 17 (Robb_26_1) 向かいましょうー 23 18 (GM_re) 南の獣道をガサガサ進んでいくと…… 23 18 (Else27_2) 「この血はトカゲの血だったのかしらねぇ」 23 18 (Else27_2) がさがさ 23 18 (Hortz22_1) 「新しいほうはかもしれねぇな」 23 18 (Cain21_1) 「さて、こっちは何が出るやら」 23 18 (Robb_26_1) 「そういや、依頼人ではなかった事になりますね」 23 18 (GM_re) 地面に続く血の跡は段々薄くなっていき、判別がし辛くなっていく 23 19 (Hortz22_1) 依頼人いつおそわれたんだっけ… 23 19 (GM_re) 誰も聞かんかった 23 19 (Cain21_1) いつだっけ・・・ 23 19 (Hortz22_1) きいてなかった…! 23 19 (Robb_26_1) ぬかった 23 19 (Cain21_1) いつだったんだろうね・・・ 23 19 (Hortz22_1) でもこの距離なら 23 19 (Hortz22_1) 昨日とか今日とか 23 19 (GM_re) D3に至りました 23 19 (Hortz22_1) そんなレベルなきがする 23 19 (GM_re) 途中道が二つに分かれています 23 19 (Riam21_3) 「だんだん血痕がまばらになっていますね。」 23 19 (Robb_26_1) 血、血はもう消えてますか 23 20 (Hortz22_1) 「…んー?」左右をうかがいつつ 23 20 (Else27_2) 「怪我を負った人が逃げた跡というわけではないみたいね、ね」 23 20 (Cain21_1) 気配調べるかー 23 20 (GM_re) 薄くて判別しづらい……ので、これ以上跡を追うなら機敏判定、野外活動可 23 20 (Else27_2) 同意を求める 23 20 (Riam21_3) どうやって逃げたのかも聞いてなかったっけ 23 20 (Cain21_1) 2d6+8 きびんー 23 20 (dice_cre) Cain21_1 4(2D6 1 3)+8 = 12 きびんー 23 20 (Cain21_1) すよすよ 23 20 (Riam21_3) オゥ 23 20 (Hortz22_1) 野外活動だと+2ですっけ 23 20 (Robb_26_1) 「まあ、あの依頼人ではないように思えますね」 23 20 (Cain21_1) ほーさんならやってくれる 23 20 (GM_re) +2ですねぇ 23 21 (Hortz22_1) 2d6+6+2 さばいばらー 23 21 (dice_cre) Hortz22_1 4(2D6 3 1)+6+2 = 12 さばいばらー 23 21 (Hortz22_1) ふっ 23 21 (GM_re) オオゥ 23 21 (Riam21_3) オゥ 23 21 (Else27_2) ほろる 23 21 (Cain21_1) ほーさんんーーーーー!!! 23 21 (Hortz22_1) 尾行補正は…無いか… 23 21 (GM_re) 血の跡は東側に伸びているような気がする……? 23 21 (Else27_2) まぁ 23 21 (Else27_2) 振ったりしてみようか 23 21 (Robb_26_1) ましょう 23 21 (Else27_2) 6ゾロとか出たらラッキー 23 21 (Robb_26_1) 2d6+2 機敏追跡 23 21 (dice_cre) Robb_26_1 7(2D6 4 3)+2 = 9 機敏追跡 23 21 (Riam21_3) 2d6+1 6ゾロ出ろ! 23 21 (dice_cre) Riam21_3 9(2D6 6 3)+1 = 10 6ゾロ出ろ! 23 21 (Else27_2) 2d6+1 23 21 (dice_cre) Else27_2 9(2D6 3 6)+1 = 10 23 21 (Hortz22_1) おしい 23 21 (Hortz22_1) その出目をくれ 23 21 (GM_re) わからんかった 23 21 (Else27_2) でんかった 23 22 (Robb_26_1) く、ビリとか 23 22 (Riam21_3) nn- 23 22 (Cain21_1) なんかみんなダイスいいね 23 22 (Riam21_3) でもなー 23 22 (Else27_2) まぁ 23 22 (Riam21_3) ここで進行方向を誤ったら取り返しがつかないということもなさそうな気がする 23 22 (Else27_2) 場所を変えてまた探索ですかねー 23 22 (Cain21_1) それもそうだ 23 22 (Cain21_1) 東行きますー? 23 22 (Hortz22_1) 「まぁ、こっち、か」 23 22 (Hortz22_1) 東にてくてく 23 22 (Else27_2) そう言っても取り返しが… 23 22 (Hortz22_1) そしてちょっと5分ほど離席っ 23 22 (Robb_26_1) とりあえず東でしょうかねー 23 22 (Else27_2) いてらいてらー 23 22 (Cain21_1) 「まあ行ってみるか」 23 22 (Robb_26_1) いってらでーす 23 22 (GM_re) いてらー 23 22 (Cain21_1) いってらっしゃい 23 23 (Robb_26_1) 「そういやリアムさん、あのミミックは動きまわるんですか?」 23 24 (GM_re) わりとうごく 23 24 (Riam21_3) 「僕にだって・・・ わからないことくらい・・・ ある・・・ と言いたいところですが結構動いた気がします。」 23 24 (GM_re) 東にガサガサ進んでいき…… 23 24 (GM_re) D4に至る 23 24 (Riam21_3) がさごそ 23 24 (Robb_26_1) カレイみたいな感じかな…… 23 25 (Else27_2) この辺りを探索しますかー 23 25 (GM_re) 空気を中に入れたカーペットみたいな 23 25 (Robb_26_1) 「ですか……こっちにいるかもしれないわけですね」 23 25 (Cain21_1) 「全く厄介な相手だ」 23 26 (Else27_2) 「擬態できて動き回れるなんてなんだかずるいわね、ね」 23 26 (GM_re) ___Λ → __Λ_ → _Λ__ → Λ___ 見たいな動き 23 26 (Cain21_1) D4も分かれてるのかー 23 26 (Riam21_3) 心電図に見えた 23 26 (Cain21_1) すごい青虫 23 26 (Robb_26_1) おぞましいっ 23 26 (GM_re) 奥はまたしても道が二手に分かれてしまっているようです 23 26 (Cain21_1) 「ずるいってなんだよ」多少笑うように 23 26 (Riam21_3) 「また分かれ道ですねー」 23 26 (Else27_2) 「えー、ずるいじゃなぁい」 23 27 (Else27_2) 「この辺りに痕跡は無いかしらぁ」 23 27 (Else27_2) きょろりん 23 27 (Else27_2) 機敏探索とかしていいのかしら 23 27 (Robb_26_1) 探索はやっぱり機敏/精神でしょうか 23 27 (GM_re) さっき見つけられなかったから痕跡はあんまりよく分からない 23 28 (Cain21_1) 気配かしら 23 28 (Robb_26_1) oh... 23 28 (Else27_2) わからないかー 23 28 (GM_re) 周囲を漁るなら、任意能力値で良いです。気配も任意でゴー 23 28 (Robb_26_1) よっしゃ 23 28 (Cain21_1) 2d6+7 機敏ごー 23 28 (dice_cre) Cain21_1 11(2D6 6 5)+7 = 18 機敏ごー 23 28 (Riam21_3) 2d6+7 周囲を精神だー 23 28 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 5 2)+7 = 14 周囲を精神だー 23 28 (Robb_26_1) 2d6+6 気配とかー 23 28 (dice_cre) Robb_26_1 5(2D6 2 3)+6 = 11 気配とかー 23 28 (GM_re) 気配なのか漁りなのか! 23 28 (Else27_2) 2d6+7 んでは武勇で何かわかるといいな、気配 23 28 (dice_cre) Else27_2 8(2D6 4 4)+7 = 15 んでは武勇で何かわかるといいな、気配 23 28 (Cain21_1) 私は気配です! 23 28 (Else27_2) はっ 23 28 (Riam21_3) 気配だ! 23 28 (Else27_2) ろばさんが気配していた 23 28 (Cain21_1) 漁りもあったのかー 23 28 (GM_re) ふむー 23 28 (Robb_26_1) あんしんのエルセさん 23 29 (Else27_2) あさればよかた 23 29 (Robb_26_1) いやーこちら低かったですしー 23 29 (GM_re) 少なくともD4に危険な物はいないようだ >カインさん、リアムさん、エルセさん 23 29 (Robb_26_1) ホーツさんに期待っ 23 29 (Else27_2) ふむむ 23 29 (Else27_2) ではお茶しつつ待ちますか 23 29 (Cain21_1) 漁りなら本職のホーツさんがやってくれる 23 30 (GM_re) 特に何かが動く物音もない 23 30 (Hortz22_1) えええ 23 30 (Hortz22_1) ただいま 23 30 (Else27_2) おかえりー 23 30 (GM_re) おかえりおかえり 23 30 (Robb_26_1) おかえりなさーい 23 30 (Else27_2) ちょうどよかった 23 30 (Else27_2) あさって 23 30 (Else27_2) まさぐって 23 30 (Hortz22_1) 2d6+6 あさりですかきびん 23 30 (dice_cre) Hortz22_1 8(2D6 2 6)+6 = 14 あさりですかきびん 23 30 (Hortz22_1) まあぼちぼち 23 30 (Riam21_3) おかーり 23 30 (Cain21_1) ぼちぼち 23 30 (Else27_2) おけおけ 23 30 (GM_re) 浅蜊ハマグリはいなかった 23 30 (GM_re) えー 23 30 (Else27_2) しじみは! 23 31 (Hortz22_1) しじみー! 23 31 (Robb_26_1) 斧足類かっ 23 31 (GM_re) D4で茂みがさごそしても、生物は全く見当たらない 23 31 (Robb_26_1) 食べ尽くされたとかそういう? 23 32 (Else27_2) 「もうこの辺りにいないだけなのかぁ、こっちじゃないのか判断できないわねぇ」 23 32 (Cain21_1) 「チッ、めんどくせえな」 23 32 (Robb_26_1) 「先に進むしかない訳ですか」 23 32 (Cain21_1) よく考えたらモンスター探してるんじゃなかった 23 32 (Cain21_1) 宝石捜してるんだった 23 32 (Else27_2) 確かに 23 32 (Cain21_1) わたしかんぜんにわすれてた 23 33 (GM_re) 宝石とかも落ちてないですな 23 33 (Hortz22_1) いちおうさがしてるよ!! 23 33 (Else27_2) おなじく目的が変わっていた 23 33 (Robb_26_1) よかった、探しに含まれてた 23 33 (Else27_2) しかし武勇では宝石は… 23 33 (GM_re) ミミックぶっ殺すぞうらーなPT 23 33 (Robb_26_1) 前のめりPT 23 34 (Else27_2) 「宝石を拾いそうなのってぇ、人間以外だとなにかいるのかしらぁ」 23 34 (Hortz22_1) 「人間がもってったってぇのが一番固いが…あとは鳥とかか?」 23 34 (Riam21_3) 「カラスとか持って行きそうですね。」 23 34 (Cain21_1) 「やれやれ・・・この程度の宝石をこの籔ん中から見つけんのは・・・また一苦労だな」手で宝石の形を取りつつ 23 34 (Else27_2) 「鳥が持っていってたら下を探していても見つかりそうにないわねぇ…」 23 35 (Robb_26_1) 「まあ、あと2日ありますし。着実に探していきましょう」 23 35 (Hortz22_1) 「ま、三日さがしてあとは諦めりゃいいさ」 23 35 (Else27_2) 「ローラー作戦ね」 23 35 (Else27_2) ローラーあるかしらんけど 23 35 (Cain21_1) 「しゃあねえ、先進むか」 23 35 (Riam21_3) 街道を焼き払う→宝石だけ残る 23 35 (Else27_2) 「そうねぇ、進みましょ」 23 36 (Robb_26_1) 指名手配されてまう 23 36 (Else27_2) ダイヤみたいに燃えたりして 23 36 (Else27_2) 宝石 23 36 (GM_re) 怒ったトカゲがホーム来襲 23 36 (Riam21_3) 燃えなくても組成は変わるなー 23 36 (Else27_2) トカゲどんだけおんねん 23 36 (Riam21_3) カードワースにリザードマン系のシナリオはあったなw 23 36 (Riam21_3) ではどこに進もう 23 36 (Cain21_1) んー、そして進む先は東と南なのかなー 23 37 (Hortz22_1) 東か南ーか、 23 37 (GM_re) 東と南に道は伸びています 23 37 (Hortz22_1) 地図てきにいくなら南をつぶしてしまってもいいかな 23 37 (Robb_26_1) 東ー? 23 37 (Hortz22_1) どちらにせよこの3マスは 23 37 (Else27_2) つぶしますかー 23 37 (Hortz22_1) 全部みるはめになるきがする! 23 37 (Cain21_1) 行きますかー 23 37 (Robb_26_1) そっか、マッピング的には南かも 23 37 (Hortz22_1) なんであれゴーだ! 23 37 (Cain21_1) じゃあ南へー 23 37 (Else27_2) 3マスじゃきっとすまない 23 37 (Hortz22_1) ごー 23 37 (Else27_2) |彡サッ 23 37 (Riam21_3) 南だー 23 37 (Hortz22_1) ははは 23 37 (Robb_26_1) みなみー 23 37 (GM_re) みなみー 23 37 (Hortz22_1) それはもちろん。 23 37 (Hortz22_1) かたはしからすすむしかない 23 38 (GM_re) 南へてくてくがさごそ 23 38 (Else27_2) 「河岸に出たわね」 23 38 (Robb_26_1) がさごーそ 23 38 (GM_re) 河に近付いていく 23 38 (GM_re) ……? 23 38 (Hortz22_1) …? 23 38 (Robb_26_1) おや 23 38 (GM_re) 1列目の人機敏判定ドウゾ 23 39 (Cain21_1) まかせろー 23 39 (Robb_26_1) 2d6+2 そいやー 23 39 (dice_cre) Robb_26_1 7(2D6 4 3)+2 = 9 そいやー 23 39 (Cain21_1) 2d6+8 23 39 (dice_cre) Cain21_1 8(2D6 5 3)+8 = 16 23 39 (Hortz22_1) 2d6+6 そいやー 23 39 (dice_cre) Hortz22_1 6(2D6 2 4)+6 = 12 そいやー 23 39 (Robb_26_1) ふっ 23 39 (GM_re) うむ、カインさんだけ気付いた 23 39 (Else27_2) わにでもいるのかな 23 39 (Hortz22_1) 大河こわい大河 23 39 (GM_re) 道の奥、足元に糸が張られてある 23 39 (Cain21_1) 見える、私にも見えるぞ 23 39 (Cain21_1) えー 23 39 (Hortz22_1) なんと 23 39 (Else27_2) 糸! 23 39 (Robb_26_1) げえ、罠! 23 40 (Riam21_3) おやあ 23 40 (Cain21_1) 「待てお前等。そこ、引っかかるぞッ」 23 40 (GM_re) 斜めに張られてますな 23 40 (Robb_26_1) 「は? え、どこです?」止まりつつ 23 40 (Hortz22_1) 「うん?」 23 40 (Cain21_1) 「そこだそこ・・・糸が張ってやがる」指差し 23 40 (Else27_2) 「あらぁ、これは…自然のものではないわよねぇ」言われた場所をしげしげ 23 41 (Hortz22_1) 「…なんでまたこんなとこにだ?」 23 41 (GM_re) 割と透けてる、気付き難いヤツ 23 41 (Hortz22_1) しゃがんでのぞき込みつつ 23 41 (Hortz22_1) 罠は最近のものとかはわかりますかね 23 41 (Robb_26_1) 「うわ……。ワナか何かですかこれは」 23 41 (GM_re) ふむー 23 41 (Riam21_3) ちなみに引っかかっていたらどうなっていたかわかるのかな 23 41 (Robb_26_1) 鑑定タイムー? 23 41 (GM_re) 知識判定で振って見ても良いー 23 42 (GM_re) 精神 23 42 (Riam21_3) 2d6+7 知識だー 23 42 (dice_cre) Riam21_3 9(2D6 3 6)+7 = 16 知識だー 23 42 (Hortz22_1) 2d6+2 ちしきはんていならまかせろーい 23 42 (dice_cre) Hortz22_1 11(2D6 5 6)+2 = 13 ちしきはんていならまかせろーい 23 42 (Hortz22_1) あれがんばてる 23 42 (GM_re) あれぇ 23 42 (Robb_26_1) 2d6+1 精神ちしき 23 42 (dice_cre) Robb_26_1 10(2D6 5 5)+1 = 11 精神ちしき 23 42 (Hortz22_1) みんなへんながんばりを 23 42 (Else27_2) 2d6+1 まかせろー 23 42 (dice_cre) Else27_2 7(2D6 4 3)+1 = 8 まかせろー 23 42 (Cain21_1) なんかみんなすごいがんばってる 23 42 (GM_re) あれれれぇ 23 42 (Else27_2) ふつうふつう 23 42 (Robb_26_1) ここでがんばんなよ! 23 43 (GM_re) 大蜘蛛の這った糸っぽい >11以上 23 43 (GM_re) けど、 23 43 (Robb_26_1) わかってしまった 23 44 (Else27_2) くもかー 23 44 (Robb_26_1) ど、、、 23 44 (Else27_2) 自然のものだな 23 44 (Hortz22_1) 蜘蛛かー 23 44 (Cain21_1) やはりくもかー 23 44 (GM_re) データ部漁ったら知識難度1段目が11だった 23 44 (Else27_2) けど? 23 44 (Cain21_1) 2d6+1 23 44 (dice_cre) Cain21_1 10(2D6 6 4)+1 = 11 23 44 (GM_re) わかってしまった 23 44 (Cain21_1) わかってしまった 23 44 (Robb_26_1) なかまなかま 23 44 (Hortz22_1) 「蜘蛛か?」 23 44 (Cain21_1) 「ああ、そのようだな」 23 44 (Else27_2) 「あら、蜘蛛なのぉ?」唇に指を当てて 23 44 (GM_re) 警戒線に近く、これでからめ捕ったりするものではないようだ 23 45 (Robb_26_1) 「しかし、何でこんな河岸に?」 23 45 (Riam21_3) 触ると襲いかかってくるに違いないよぶるぶる 23 45 (GM_re) ブツッとすると気付かれるかもね 23 45 (Cain21_1) 「ここらに巣があるんだろ」 23 45 (Else27_2) 「街道から少し逸れただけで物騒ねぇ」 23 45 (Robb_26_1) 「うへ」 23 45 (Cain21_1) うーん、ということはこっちには何も無さそうかなー 23 46 (GM_re) 真っ直ぐ進むと河にでるようです 23 46 (Hortz22_1) 河にはさすがにいかないか、 23 46 (Robb_26_1) 「カインさんありがとうございます。無駄にクモを起こすのを避けられました」 23 46 (Riam21_3) ふむー 23 46 (Cain21_1) 「ハハッ、堅苦しいな」 23 47 (Cain21_1) どうしますかねー 23 47 (Hortz22_1) この付近の探索をできますかね、とりあえず 23 47 (GM_re) できますー 23 48 (Hortz22_1) でもヘタするとほかんとこにはってあるいとにさわって 23 48 (Hortz22_1) ウボアーってなるきがする 23 48 (Riam21_3) 2d6+7 とりあえず気配だー 23 48 (dice_cre) Riam21_3 6(2D6 1 5)+7 = 13 とりあえず気配だー 23 48 (Robb_26_1) 「俺にはできない事ですから。 とりあえず、見て回りましょう」 23 48 (Hortz22_1) 「ここだけともかぎらねぇ、ま、用心しとけよ」 23 48 (Cain21_1) 宝石を捜さねば 23 48 (Hortz22_1) 2d6+6 探索だ 23 48 (dice_cre) Hortz22_1 5(2D6 3 2)+6 = 11 探索だ 23 48 (GM_re) 糸の上の方になんかいそうだなぁ…… >リアムさん 23 48 (Robb_26_1) 「ええ」 23 48 (Hortz22_1) イタア 23 48 (Cain21_1) 2d6+8 機敏で探索 23 48 (dice_cre) Cain21_1 7(2D6 3 4)+8 = 15 機敏で探索 23 48 (Else27_2) ひそんでいた 23 48 (Cain21_1) 「やれやれ」 23 49 (Robb_26_1) 2d6+6 武勇気配 23 49 (dice_cre) Robb_26_1 2(2D6 1 1)+6 = 8 武勇気配 23 49 (Riam21_3) わーお 23 49 (Else27_2) ほろる 23 49 (GM_re) わーを 23 49 (Hortz22_1) わーい 23 49 (Cain21_1) クモこいやー! 23 49 (Robb_26_1) わあ 23 49 (Else27_2) 2d6+7 ぶゆーけはーい 23 49 (dice_cre) Else27_2 7(2D6 1 6)+7 = 14 ぶゆーけはーい 23 49 (GM_re) 何かいっぱいいる気がしてならない >ろばっさん 23 49 (Riam21_3) 「宝石はないみたいですね。上に別のものはありますが・・・」 23 49 (Hortz22_1) ろばさんが妄想にとらわれている 23 49 (GM_re) ふむー 23 49 (Hortz22_1) 「上?」 23 49 (Hortz22_1) みあげ…てみる 23 49 (Robb_26_1) 「うわ、ちょ、いっぱいいる!周りにいっぱいいますよこれ!」 23 50 (GM_re) 周囲に金目のものは落ちていないようだ >カインさん 23 50 (Else27_2) 「あんまり騒がないほうがいいわねぇ、きっと」 23 50 (GM_re) 上を見ると― 23 50 (Cain21_1) 「ああん?いねえよ、落ち着け」 23 50 (Else27_2) ロバさんにしーっとしよう 23 50 (Cain21_1) 「ったく・・・しかし無えな」 23 50 (Robb_26_1) 「上に……すみません」 23 50 (Riam21_3) 見て●るよ 23 50 (Hortz22_1) みてみたよ 23 50 (GM_re) 握りこぶし二つ分ぐらいかなぁ、という具合のサイズの蜘蛛が一匹いる 23 50 (Cain21_1) ちっちゃい 23 50 (Robb_26_1) 居たーー 23 50 (Else27_2) 大きいんだか 23 50 (Else27_2) どうなんだか 23 51 (Cain21_1) 噛まれたら痛そうだね 23 51 (Robb_26_1) アシダカグモ的な 23 51 (Hortz22_1) 意外にちいさかった 23 51 (GM_re) 大きいだか小さいんだか悩むサイズではある。魔物というにはあれだけど、動物として噛まれるとアイタ―ぐらいの 23 51 (Riam21_3) セアケゴケグモ 23 51 (Else27_2) 毒でももってたらいやんね 23 51 (Robb_26_1) おそってきますかー 23 51 (Hortz22_1) トラップ的なそんざいかな 23 52 (Else27_2) 「宝石がなさそうならほっておいていいかもぉ」 23 52 (GM_re) いまんとこ襲ってくる気配はなさそうですね 23 52 (Riam21_3) ミミックも宝石もないならスルーかな 23 52 (Robb_26_1) 「はあ……別の場所に行きますか」 23 52 (Cain21_1) 「宝石探しだけでも手こずりそうだって具合だしな」 23 53 (Else27_2) 「道を戻らないと他には行けなさそうかしら」 23 53 (Cain21_1) 「さっきの東の道に行ってみるか」 23 53 (Hortz22_1) 「もう片方にいってみるかね」 23 53 (Robb_26_1) 「ですね」 23 54 (Riam21_3) 「戻りましょうか。」 23 54 (Cain21_1) ではD5の方に続く道かなー 23 54 (Else27_2) 「森を進むのは面倒ねぇ」 23 54 (GM_re) D4→D5かな? 23 54 (Riam21_3) ですねー 23 55 (Hortz22_1) ごー 23 55 (Robb_26_1) はーい 23 55 (Else27_2) お 23 55 (GM_re) D5に至りました 23 55 (Robb_26_1) 赤点ががが 23 55 (GM_re) 道の途中に革袋が落ちており、数枚のコインが地面にばら撒かれてあります 23 56 (Cain21_1) あやすい 23 56 (Robb_26_1) 「……あれは、ひょっとして……」 23 56 (Riam21_3) 「あれが世に言う金貨か・・・」 23 56 (Else27_2) 「あら、革袋、でもコインね」 23 56 (Hortz22_1) 「いや言うけどよ」 23 56 (Cain21_1) 「いかにも怪しいな」 23 56 (Hortz22_1) まわりの気配をまずうかがっておこう 23 56 (Riam21_3) 「じゅるり」 23 56 (Hortz22_1) 2d6+6 けはい 23 56 (dice_cre) Hortz22_1 5(2D6 3 2)+6 = 11 けはい 23 56 (Else27_2) けはいだいじ 23 56 (Hortz22_1) うむきがちってる 23 57 (Riam21_3) 2d6+7 精神で気配 23 57 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 2 6)+7 = 15 精神で気配 23 57 (Else27_2) 2d6+7 ぶゆーけはい 23 57 (dice_cre) Else27_2 11(2D6 6 5)+7 = 18 ぶゆーけはい 23 57 (Robb_26_1) 2d6+6 けはーい 23 57 (dice_cre) Robb_26_1 7(2D6 3 4)+6 = 13 けはーい 23 57 (Cain21_1) もう調べなくていいな 23 57 (GM_re) むー 23 57 (GM_re) コインや革袋に異常は感じないが、周囲の地面に嫌な気配を感じる >リアムさん 23 58 (GM_re) 危険な動物の気配はないかな >武勇組 23 58 (Robb_26_1) ”動物の” 23 58 (Else27_2) 「特になにもいないみたいねぇ」 23 59 (Hortz22_1) いやなけはい 23 59 (Riam21_3) 「地面になにかありそうですね。コインは大丈夫です。大丈夫です。大丈夫です」 23 59 (Else27_2) 感じないものはちかたない 23 59 (Hortz22_1) 「地面になんかっつったか」 23 59 (GM_re) 武勇だしのう 23 59 (Robb_26_1) 「ですね、トカゲなんかは居ないかと」 23 59 (Cain21_1) 「念を押しすぎだ。しかし地面か」 23 59 (Cain21_1) 2d6+8 じゃあ機敏で地面に注意して気配探ろう 23 59 (dice_cre) Cain21_1 7(2D6 6 1)+8 = 15 じゃあ機敏で地面に注意して気配探ろう --------2010/09/20 00 00 00ログを終了 --------2010/09/20 00 00 00 ログを開始 00 00 (GM_re) 革袋の下あたり、ひらべったくなんかいそう >カインさん 00 00 (Robb_26_1) いい値! 00 00 (Cain21_1) ひらべったい 00 00 (Else27_2) ほほう 00 00 (Robb_26_1) きたー 00 00 (Riam21_3) ほほう 00 00 (Cain21_1) 「あの革袋の・・・下あたりか」 00 00 (Hortz22_1) 「例のヤツか」 00 00 (Hortz22_1) … 00 01 (Hortz22_1) これはいっぱいいそうな…よかん… 00 01 (Else27_2) 「地面に化けてるっていうのね」 00 01 (GM_re) ワサワサ 00 01 (Cain21_1) 革袋って大きさどれくらいです? 00 01 (Robb_26_1) その発想は無かったけど、ありそうでイヤ 00 01 (GM_re) んー 00 01 (Cain21_1) 一匹見かけたら30匹 00 01 (Else27_2) 繁殖力つよい 00 01 (Robb_26_1) 高速移動する 00 01 (Else27_2) スプレーを 00 01 (Else27_2) だれか 00 01 (GM_re) 10*10*15cmぐらいな >大きさ 00 02 (Cain21_1) ちっちゃい 00 02 (GM_re) ちっちゃいです 00 02 (Robb_26_1) そのサイズで両足をかー 00 02 (Riam21_3) 子ミミック 00 02 (Cain21_1) ミミックって大きさどれくらいでしたっけ 00 02 (GM_re) 下あたりとはいったけど 00 03 (Else27_2) 革袋の大きさですね 00 03 (Riam21_3) 名前は忘れたけど 00 03 (GM_re) 革袋の大きさだけとはいってないデスけはい 00 03 (Else27_2) みみくの大きさはまだ分からぬ 00 03 (Hortz22_1) みみくのおおきさは一畳 00 03 (Else27_2) 三畳紀 00 03 (Riam21_3) 毛玉状でかわいいけど人間をかみ殺す生き物が出てくるホラー映画があったな。しかもシリーズものだった気がする。 00 03 (Cain21_1) 口の大きさが革袋レベル 00 03 (Robb_26_1) それもう踏んでませんか>一畳 00 04 (Cain21_1) 顔が地面一帯 00 04 (Hortz22_1) あるある、 00 04 (Hortz22_1) 地面があやしいなら 00 04 (Hortz22_1) だれか遠距離攻撃だ 00 04 (Riam21_3) ノ 00 04 (Cain21_1) いけー! 00 04 (Robb_26_1) _ 00 04 (Riam21_3) 攻撃していいのかな 00 04 (Hortz22_1) 耳あるのかぬ 00 04 (Hortz22_1) いいよ! 00 04 (Robb_26_1) よろしくよろしく 00 04 (GM_re) してもいいー 00 05 (Riam21_3) じゃあ革袋の下あたりを狙ってー 00 05 (Riam21_3) 2d6+11 精神音 投射 00 05 (dice_cre) Riam21_3 5(2D6 3 2)+11 = 16 精神音 投射 00 05 (GM_re) 2d6+1 00 05 (dice_cre) GM_re 7(2D6 6 1)+1 = 8 00 05 (GM_re) ゴスッ 00 05 (Robb_26_1) おおー 00 05 (Else27_2) きいてる 00 05 (Else27_2) ぽい 00 05 (GM_re) ドバァ! っと地面が盛り上がった 00 05 (Hortz22_1) 「おわっ」 00 05 (Else27_2) たたみがえし! 00 05 (Hortz22_1) たたみー! 00 05 (Else27_2) 「きゃあ」 00 05 (Cain21_1) 「出てきたか!」 00 05 (Robb_26_1) 「あれがミミック!」 00 05 (GM_re) 地面の色合いのまま 00 06 (GM_re) 動物的な口を大きく広げ牙をむき出しにする 00 06 (GM_re) #sort s 00 06 (GM_re) Nino 準備完了だよー 00 06 (GM_re) そのままががががっと突っ込んでくる 00 06 (Hortz22_1) 1d20+6 @ホーツ 00 06 (Robb_26_1) 怖いっ 00 06 (dice_cre) Hortz22_1 18(1D20 18)+6 = 24 @ホーツ 00 06 (Riam21_3) 1d20+1 @リアム 00 06 (GM_re) 前衛:フィールドミミック 00 06 (dice_cre) Riam21_3 12(1D20 12)+1 = 13 @リアム 00 07 (Else27_2) 1d20+1 @えるせ 00 07 (dice_cre) Else27_2 5(1D20 5)+1 = 6 @えるせ 00 07 (Hortz22_1) ハヤーイ 00 07 (GM_re) 1d20+5 00 07 (dice_cre) GM_re 7(1D20 7)+5 = 12 00 07 (Robb_26_1) 1d20+2 @ロバ 00 07 (Else27_2) なにもしなくてよさそうだ 00 07 (dice_cre) Robb_26_1 14(1D20 14)+2 = 16 @ロバ 00 07 (GM_re) うーむ遅い 00 07 (Cain21_1) 1d20+8 @かいん 00 07 (dice_cre) Cain21_1 7(1D20 7)+8 = 15 @かいん 00 07 (Robb_26_1) 1d20+1 @ペット 00 07 (dice_cre) Robb_26_1 9(1D20 9)+1 = 10 @ペット 00 07 (GM_re) #sort p 00 07 (GM_re) Nino 並び順だよー 00 07 (GM_re) 24ホーツ>16ロバ>15かいん>13リアム>12GM_re>10ペット>6えるせ 00 07 (Else27_2) あんしんのたいいく 00 07 *GM_re topic 24ホーツ>16ロバ>15かいん>13リアム>12ミミ>10ペット>6えるせ 00 07 (Riam21_3) これは必殺の予感 00 07 (Robb_26_1) やったれー 00 08 (Hortz22_1) うぬう、まあうっておくか 00 08 (Robb_26_1) 牙を盗むとか? 00 08 (Riam21_3) いや、先手で倒せそうって意味だよw 00 09 (Hortz22_1) 2d6+10 打突 「こいつはなかなか…」 00 09 (dice_cre) Hortz22_1 8(2D6 6 2)+10 = 18 打突 「こいつはなかなか…」 00 09 (GM_re) 2d6+5+2-2 00 09 (dice_cre) GM_re 3(2D6 1 2)+5+2-2 = 8 00 09 (GM_re) わーを 00 09 (Riam21_3) わーお 00 09 (GM_re) 10てん 00 09 (Robb_26_1) いいね! 00 09 (Hortz22_1) わーお 00 09 (Hortz22_1) 「マトはでけぇな」 00 09 (Else27_2) 大きいから森では動きにくいようだ 00 10 (Robb_26_1) 2d6+6 武勇打「オラ!」 00 10 (dice_cre) Robb_26_1 3(2D6 1 2)+6 = 9 武勇打「オラ!」 00 10 (GM_re) のたくた 00 10 (Robb_26_1) おわあ 00 10 (Riam21_3) ウボア 00 10 (GM_re) 2d6+5 00 10 (dice_cre) GM_re 5(2D6 2 3)+5 = 10 00 10 (GM_re) ぺつん 00 10 (Else27_2) ほろる… 00 10 (Riam21_3) む 00 10 (Hortz22_1) なむい 00 10 (GM_re) 攻撃値はー 00 10 (GM_re) +3かな 00 10 (Else27_2) ああ 00 10 (Robb_26_1) はっ 00 10 (Riam21_3) ですねー 00 10 (Else27_2) 武器補正がついてない 00 10 (GM_re) ダメ2点ー 00 11 (Robb_26_1) すみませーん! 00 11 (Cain21_1) よかったよかった 00 11 (Hortz22_1) 素だったか! 00 11 (Cain21_1) 2d6+11 「たりゃあ!!」機敏突 00 11 (dice_cre) Cain21_1 7(2D6 4 3)+11 = 18 「たりゃあ!!」機敏突 00 11 (GM_re) 2d6+5+2 00 11 (dice_cre) GM_re 7(2D6 2 5)+5+2 = 14 00 11 (GM_re) 4てんー 00 11 (Cain21_1) 突耐性かー 00 11 (GM_re) 割と聞いてる 00 11 (Riam21_3) 2d6+11 精神音 00 11 (dice_cre) Riam21_3 9(2D6 5 4)+11 = 20 精神音 00 11 (Else27_2) 打に弱いのか 00 11 (Else27_2) つよっ 00 11 (Robb_26_1) おおー 00 11 (GM_re) ウワー 00 11 (GM_re) 2d6+1 00 11 (dice_cre) GM_re 5(2D6 1 4)+1 = 6 00 11 (Cain21_1) わーい 00 12 (Else27_2) どうだー 00 12 (Robb_26_1) これは入った 00 12 (GM_re) 倒した…… 00 12 (Hortz22_1) すげえ 00 12 (Riam21_3) ふむー 00 12 (Hortz22_1) たおしたー! 00 12 (GM_re) あれー? 00 12 (Else27_2) よっしゃよっしゃ 00 12 (Riam21_3) 死体は残っているかな 00 12 (GM_re) 死体は、擬態したままの姿で残っている 00 12 (Else27_2) あんしんのなにもせず 00 12 *GM_re topic 00 12 (Else27_2) 「あん、見えなくなっちゃうわね」 00 12 (Robb_26_1) エルセさんが動くと、うんw 00 12 (Hortz22_1) 「擬態はとけねえか」 00 12 (Riam21_3) 調べたら、さっきの知識判定に加えて詳しいことが分からないかなー 00 12 (Else27_2) 足でめくっておこう 00 12 (GM_re) 平べったいですね 00 12 (Else27_2) ぺたり 00 13 (Hortz22_1) ぺちぺちして中になんかのみこんでないかしらべよう 00 13 (Else27_2) ぺらりだった 00 13 (GM_re) 機敏か精神でー >調べる 00 13 (Hortz22_1) 2d6+6 キヴィン 00 13 (Robb_26_1) がんばー 00 13 (dice_cre) Hortz22_1 7(2D6 1 6)+6 = 13 キヴィン 00 13 (Riam21_3) 2d6+7 死体を調べようー 00 13 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 5 2)+7 = 14 死体を調べようー 00 13 (Cain21_1) 「やれやれ、どうしたもんだか」 00 13 (Cain21_1) 2d6+8 機敏 00 13 (dice_cre) Cain21_1 8(2D6 5 3)+8 = 16 機敏 00 13 (Hortz22_1) たかいたかい 00 13 (GM_re) ふむー 00 13 (Robb_26_1) いい値だっ 00 13 (Else27_2) 「こういうのはこの辺りでは自然にいるものなのぉ?」 00 13 (Else27_2) めくって踏みつけつつ 00 14 (Else27_2) ぐいぐい 00 14 (GM_re) ちっちゃい小動物とか呑み込んだ形跡はあるが、宝石とかはなさそう >カインさん 00 14 (Robb_26_1) 「急いで出てしまって、あまり情報を手に入れませんでしたね……」 00 14 (Cain21_1) 「俺もこの辺りに来たばっかだからな・・・。おいおい」 00 14 (GM_re) リアムさんはー 00 14 (Hortz22_1) 「こんなのがウロウロしてたらおちおち外をあるけやしねえな」 00 14 (Else27_2) ぐりぐり 00 14 (Cain21_1) 「チッ、しっかしねえな」 00 14 (GM_re) これは本体ではなく、何かの末端というか、分身というか、そういう代物じゃないかなと思った 00 14 (Else27_2) 「そうよねぇ、怖いわぁ」 00 14 (Riam21_3) ほほう 00 14 (Else27_2) まだいるのか 00 14 (Robb_26_1) ちょ 00 15 (Riam21_3) 「これとは別に本体がいそうですね。そういう生き物なのかもしれません。」 00 15 (Else27_2) 「まぁ、怖いわねぇ」 00 15 (Else27_2) けりっ 00 15 (Riam21_3) つまり街道を焼けばいい 00 15 (Robb_26_1) 「分裂するとかですか?気味が悪いですねえ」 00 15 (Else27_2) それしかないかもわからんね 00 15 (Hortz22_1) 「親玉もどっかにいるってことか」 00 15 (Cain21_1) 「あんたも十分こええよ」ぱっぱっと土を払って立ち上がり 00 15 (Hortz22_1) 金貨もひろっとこう 00 15 (Else27_2) 「えー、こんな可憐な乙女を捕まえてぇ」 00 15 (Robb_26_1) だいじ 00 16 (GM_re) コインは現金1000Gほどある 00 16 (Else27_2) 指を唇に当ててしなを作りつつ 00 16 (Else27_2) くねくね 00 16 (Robb_26_1) 「可憐と怖いは両立するんじゃ……」 00 16 (Cain21_1) 「ハッ、棘丸出しじゃねえか。・・・しかし、どうやらまだまだ手間がかかりそうだな」 00 16 (Riam21_3) 1000G! 00 16 (Riam21_3) オラたちには一生かかっても拝めない大金ズラ! 00 16 (Robb_26_1) けっこうあるな 00 17 (Cain21_1) 成金ー! 00 17 (Else27_2) 「おっかしいわねぇ、私なにもしてないのにぃ」 00 17 (Hortz22_1) ちらっとみてかたをすくめつつ 00 17 (Else27_2) 拝んだ拝んだ 00 17 (Robb_26_1) 革袋から、持ち主は分かりそうですか? 00 17 (Riam21_3) ここからは道はないのかな 00 17 (Hortz22_1) E5につづく道はなかったかー 00 17 (GM_re) 道はさらに東に延びているようです 00 17 (Else27_2) 「この先は街に戻っちゃいそうね」 00 18 (Else27_2) 東あるのか 00 18 (Hortz22_1) なんかくるっとまるまってる 00 18 (Riam21_3) ですのう 00 18 (Robb_26_1) 行き止まりかな? 00 18 (GM_re) 持主は分からないかなぁ、名前とかは書いてない >革袋 00 18 (Riam21_3) とりあえずすすんでみる? 00 18 (Else27_2) ああ、点の先ですね 00 18 (Cain21_1) 進みますかー 00 18 (Hortz22_1) いってみるかー 00 18 (Else27_2) すすみましょー 00 18 (Hortz22_1) ではうらうらと前進 00 18 (GM_re) てくてく 00 18 (Robb_26_1) はーい。一応革袋持ってきまーす 00 18 (Robb_26_1) てくてく 00 19 (GM_re) 奥に進んでいくと……急に周囲の木々に枯れている物が多くなっていく 00 19 (Hortz22_1) 「…?」 00 19 (Hortz22_1) 訝しげにまわりをうかがいつつ 00 19 (Else27_2) 「なんだか様子が変ねぇ?」 00 20 (Robb_26_1) 「ここ、森の中ですよね?」 00 20 (Cain21_1) 「ふん・・・」 00 20 (Else27_2) 「辺りに毒でもあるのかしらぁ」 00 20 (Riam21_3) 「どうも不審なことがおおい街道ですね。」 00 20 (Cain21_1) 気配探るかー 00 20 (Cain21_1) 探っていいのかな 00 20 (Else27_2) 「ほんとねぇ、物騒だわぁ」 00 20 (Robb_26_1) 「……」バンダナ取り出しとく 00 20 (GM_re) 気配探るなら任意でどうぞ 00 20 (Riam21_3) 枯れている原因を調べられるかな 00 20 (Cain21_1) 2d6+8 じゃあ私は機敏で気配をー 00 20 (dice_cre) Cain21_1 6(2D6 1 5)+8 = 14 じゃあ私は機敏で気配をー 00 20 (GM_re) 枯れている原因は―、精神知識判定、野外活動可 00 21 (Riam21_3) 2d6+7 原因を精神で調べてみようー 00 21 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 4 4)+7 = 15 原因を精神で調べてみようー 00 21 (Hortz22_1) 2d6+2+2 せいしんはんていならまかせろー 00 21 (dice_cre) Hortz22_1 5(2D6 3 2)+2+2 = 9 せいしんはんていならまかせろー 00 21 (Hortz22_1) うむ 00 21 (Robb_26_1) なにしよう 00 21 (Else27_2) 2d6+7 ぶゆうしかやることないなけはい 00 21 (dice_cre) Else27_2 4(2D6 3 1)+7 = 11 ぶゆうしかやることないなけはい 00 21 (Robb_26_1) 2d6+6 ぶゆう 00 21 (dice_cre) Robb_26_1 2(2D6 1 1)+6 = 8 ぶゆう 00 21 (GM_re) ふむー 00 21 (Else27_2) ちょい 00 21 (Robb_26_1) ああもう 00 21 (GM_re) なにかがいっぱい! >ろばっさん 00 21 (Hortz22_1) ろばっさーーん! 00 21 (Robb_26_1) 「……!!」 00 21 (GM_re) 周囲にこれといった気配は感じない >カインさん 00 21 (Robb_26_1) 静かにパニック 00 22 (Cain21_1) ろばやんパニック 00 22 (Hortz22_1) どないやー 00 22 (Cain21_1) 「気配はねえな・・・こりゃ一体・・・」 00 22 (GM_re) 枯れているように見えるけど……本当は枯れていないような気がする >リアムさん 00 22 (Robb_26_1) 原因はー 00 22 (Hortz22_1) ペンキか 00 22 (Robb_26_1) 何なんだろう 00 22 (Else27_2) こんな植物だった 00 22 (Riam21_3) なぞなぞか! 00 22 (Robb_26_1) こういう植物なんです 00 22 (Cain21_1) 緑のペンキを塗ろう 00 23 (Hortz22_1) 緑化ですね 00 23 (Riam21_3) カインさん中国人説 00 23 (Riam21_3) 「うーん・・・?」 00 23 (Hortz22_1) 伺いつつも前進しておく 00 23 (Else27_2) 「なにか怪しいところでもあったぁ?」 00 23 (GM_re) 道はくるんと回って西側に伸びている 00 23 (Robb_26_1) 「何かココ、ヤバいですよ。気をつけて……気をつけて……」 00 23 (Hortz22_1) まだ先はありますかね 00 24 (Hortz22_1) 「おいおい、落ち着けよ」 00 24 (Else27_2) 「なんか迷いそうねぇ、こんな曲がってると」 00 24 (Robb_26_1) 「いやいや、おかしいじゃないですかこんなの。道の具合も変ですし」 00 24 (GM_re) 先はありそうですがー、進みますか? 00 24 (Cain21_1) 「心配すんな、とりあえず敵はいねえ・・・が」 00 24 (Hortz22_1) すすもうか 00 24 (Riam21_3) 「おかしいってことは何かあるということかもしれませんが・・・」 00 24 (Cain21_1) すすもうー 00 24 (Else27_2) すすみましょー 00 24 (Robb_26_1) ごーごー 00 24 (GM_re) 1列目多いなぁ 00 25 (GM_re) 1d3 00 25 (dice_cre) GM_re 2(1D3 2) = 2 00 25 (Else27_2) 「見つけられないなら仕方ないわよねぇ、ね」 00 25 (GM_re) ホーツさーん 00 25 (Robb_26_1) だれだっ 00 25 (Hortz22_1) なんだー 00 25 (GM_re) 機敏判定どうぞ 00 25 (Hortz22_1) 2d6+6 00 25 (Riam21_3) 野外は! 00 25 (dice_cre) Hortz22_1 6(2D6 4 2)+6 = 12 00 25 (Else27_2) みみくか! 00 25 (Riam21_3) 野外は入るのかな! 00 25 (Hortz22_1) びみょうすうち 00 25 (Robb_26_1) さてさて 00 25 (Hortz22_1) やがいはいるならぷらすにで! 00 25 (GM_re) 野外はーはいらないかな 00 25 (Hortz22_1) ちっ 00 26 (GM_re) 『ガチッ』 っと、見えない壁にぶち当った。1点ダメぺちっと 00 26 (Robb_26_1) うわお 00 26 (Else27_2) がちっ 00 26 (Else27_2) くらんさんがいた 00 26 (Hortz22_1) 「あいっ」 00 26 (Cain21_1) がちー 00 26 (Hortz22_1) 「……なんだこりゃ」 00 26 (Hortz22_1) ぺちぺち 00 26 (Cain21_1) 「何だおい、どうしたよ」 00 26 *nick Hortz22_1 → Hortz21_1 00 26 (Robb_26_1) 「! どうしました?」 00 26 (Else27_2) 「どうかしたのぉ?」 00 26 (Hortz21_1) 「壁があんぞ」 00 27 (Else27_2) 「えー」 00 27 (GM_re) 見えない壁がついーっとある 00 27 (Cain21_1) 「壁だぁ?」 00 27 (Robb_26_1) 「は? 見えないですけど」 00 27 (Else27_2) ぺたぺた触ってみよう 00 27 (Hortz21_1) 「ならつっこんでみりゃいいだろ」 00 27 (Cain21_1) 見えない空間にぺたぺた 00 27 (GM_re) ぺたぺた 壁がある 00 27 (Riam21_3) パントマイム 00 27 (Hortz21_1) コンコン 00 27 (Robb_26_1) 「どれどれ……」ぺたぺた 00 27 (Else27_2) 道幅いっぱいにあるのかしら 00 27 (GM_re) かたい 00 27 (GM_re) 道幅いっぱいにありますね 00 27 (Robb_26_1) 壁は温かいですか冷たいですか 00 27 (Else27_2) たどってみよう 00 27 (Cain21_1) 「ほぉー・・・こりゃ確かに」 00 27 (Riam21_3) これはミミックの一部なのだろうか 00 27 (Hortz21_1) 「なんでこんなトコに壁よ」 00 28 (Riam21_3) それとも現実世界との壁なのだろうか 00 28 (GM_re) 冷たくも温かくもないかなぁ 00 28 (Robb_26_1) 魔法的だ! 00 28 (Else27_2) 蹴ってみよう 00 28 (Else27_2) げしげし 00 28 (GM_re) ゴツンゴツン 00 28 (Hortz21_1) 破壊はむりっぽさんですか 00 28 (Else27_2) 「簡単に壊れそうにはないわねぇ」 00 28 (Robb_26_1) 「……本当に、何なんですかね」 00 28 (Riam21_3) とりあえず調べられるのかな 00 28 (GM_re) 特に変化はない、破壊する気でけるなら武勇判定か、攻撃値で 00 28 (Else27_2) 道を越えて森の中にも続いてるんでしょうか 00 29 (Robb_26_1) よーし壊すぞー 00 29 (GM_re) 森の中にも続いているようです 00 29 (Else27_2) がんばれー 00 29 (Robb_26_1) 2d6+9 00 29 (dice_cre) Robb_26_1 3(2D6 2 1)+9 = 12 00 29 (Robb_26_1) ああん 00 29 (Riam21_3) オーゥ 00 29 (Hortz21_1) ろばやーん” 00 29 (Else27_2) ろばさん 00 29 (GM_re) ゴスッ 00 29 (Robb_26_1) ドゴーンしますがっ 00 29 (Else27_2) ダイス貯金を引き出すんだ! 00 29 (GM_re) 手ごたえはあった、けど、壊れなかった 00 29 (Robb_26_1) そいや前回の公式では走ってたなあw 00 30 (GM_re) 鈍い音が出た 00 30 (Else27_2) 借りていたのか… 00 30 (Robb_26_1) エルセさんにバトンタ^ッチ 00 30 (Else27_2) 鉄腕ないのよなー 00 30 (Robb_26_1) そうそう 00 30 (Else27_2) ちかたない 00 30 (Else27_2) 大鋏を取り出そう 00 30 (Robb_26_1) 「……カタいですね」 00 30 (Else27_2) 「欠けないかしら」 00 30 (Else27_2) 2d6+9 あたーっく 00 30 (dice_cre) Else27_2 8(2D6 2 6)+9 = 17 あたーっく 00 31 (Robb_26_1) わー 00 31 (GM_re) ゴスッバキッ 00 31 (GM_re) 壁に穴が開いた 00 31 (Hortz21_1) あなだー! 00 31 (Riam21_3) あなだー! 00 31 (GM_re) 穴の向こうにはー 00 31 (Robb_26_1) 穴ー 00 31 (GM_re) 部屋が見える 00 31 (Riam21_3) ほほう 00 31 (Else27_2) 「なにかあるわぁ」 00 31 (GM_re) 何かの建物内部のような 00 31 (Robb_26_1) 人工物かー 00 32 (Else27_2) 鋏を見てよう 00 32 (Cain21_1) 「見事なもんだ。・・・にしても、部屋?」 00 32 (Else27_2) 欠けてないかw 00 32 (Riam21_3) 「いかにも怪しいですが・・・ どうなんでしょう。」 00 32 (GM_re) 欠けてはないw 00 32 (Robb_26_1) 「すごい得物ですね……」 00 32 (GM_re) 床には真っ赤な敷物が敷かれてあるが…… 00 32 (GM_re) 穴は次第に小さくなっていく 00 32 (Else27_2) 「んもぉ、大事なのよぉ、これ」 00 32 (Else27_2) なんだと 00 32 (Robb_26_1) おや 00 32 (Hortz21_1) 「なんだこりゃ」 00 32 (Hortz21_1) そういわれるとはいってみたくなる 00 32 (Else27_2) なるね 00 33 (Robb_26_1) はいろうか 00 33 (Hortz21_1) 皆の顔をちらっとみまわしつつ 00 33 (GM_re) しばらくすると元通り 00 33 (Hortz21_1) よっこらせとはいってみる 00 33 (Robb_26_1) って? 00 33 (GM_re) ぎゅむ 00 33 (Else27_2) みんな入れるだろうか 00 33 (Hortz21_1) ぎゅむられる! 00 33 (Else27_2) 間に合わなかった 00 33 (GM_re) 狭くて入れない 00 33 (Cain21_1) そしてテケテケが生まれた 00 33 (Hortz21_1) はいれん! 00 33 (Robb_26_1) ホーツさんがひっかかった?! 00 33 (Else27_2) 「もう一度やってみるわぁ」 00 33 (Hortz21_1) じゃあひっかかるまえにもどろう 00 34 (Else27_2) 「退いててくれる?」 00 34 (GM_re) んー…… 00 34 (GM_re) 精神で振って見てもいいのよ! 00 34 (Riam21_3) 破壊かな? 00 34 (Hortz21_1) 幻覚魔法かな 00 34 (Riam21_3) >精神 00 34 (Robb_26_1) 「ええ……」 00 34 (Else27_2) 調べる推奨らしい 00 34 (Robb_26_1) ほほう 00 34 (GM_re) 破壊じゃなくて調べる方向で精神 00 34 (Riam21_3) 2d6+7 精神なら任せろー 00 34 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 4 4)+7 = 15 精神なら任せろー 00 34 (Riam21_3) 安定しておる 00 34 (GM_re) オオケイ 00 34 (Hortz21_1) しらべろー ばり゛ばり 00 34 (Else27_2) なんだろうなんだろう 00 35 (Robb_26_1) オッケーはいりましたー 00 35 (GM_re) この壁は幻覚のようで、 00 35 (Hortz21_1) うむうむ 00 35 (GM_re) 森の中の屋敷を隠している 00 36 (Else27_2) ほうほう 00 36 (Riam21_3) ふむー 00 36 (GM_re) ついでに、枯れた木も幻覚の一部がかかって変質したものだったようだ 00 36 (Else27_2) なるなる 00 36 (Cain21_1) ふむふむー 00 36 (GM_re) さっき穴開けた場所は、ちょうど玄関扉にあたる場所のようだ 00 36 (Robb_26_1) なるほろ 00 36 (Else27_2) 幻覚を力づくで壊してしまった 00 36 (Hortz21_1) 看破したらみえるようになるのかな 00 36 (GM_re) 見えるようになっても良いー 00 37 (Else27_2) おおー 00 37 (Riam21_3) 「どうやら屋敷を隠すための幻覚のようです。周りの植物もその影響を受けていますね。」 00 37 (Riam21_3) しかし宝石からどんどん遠ざかっている気がするよ! 00 37 (Hortz21_1) ははは 00 37 (Else27_2) 「魔法なのね、どうりでおかしいと思ったわ」 00 37 (Robb_26_1) 「幻覚? こんな所に屋敷?」 00 37 (Riam21_3) ここから世界を救うのだが宝石は見つからない 00 37 (Hortz21_1) 「屋敷で幻覚なァ」 00 37 (Hortz21_1) 「くせぇな、いろいろと」 00 37 (Else27_2) なんというコンシューマの導入 00 38 (Hortz21_1) ほうせきはふところにいれっぱなしだったとか 00 38 (Robb_26_1) 8時間で終わるのか 00 38 (Hortz21_1) ざぶとんのしたにあったとかそういうオチ 00 38 (Else27_2) 「いいわねぇ、こういうの、ずるいわねぇ」 00 38 (Riam21_3) 「どうします? 宝石とは関係ないような・・・」 00 38 (Cain21_1) 「怪しいこた怪しいが、宝石がな、全くだ」 00 38 (Else27_2) 「ここの人が拾ってたりして、ね」 00 38 (Hortz21_1) このあたりでミミックが出てきた時期とか 00 38 (Hortz21_1) しらべればよかったなー 00 38 (Robb_26_1) 「ええ……。とりあえず、中に人が居るのかだけ確認したいですね」 00 39 (Else27_2) ミミックに関わってるかも 00 39 (Hortz21_1) 「いたところで友好的かっつーと疑問だがね」 00 39 (Hortz21_1) かかわってるとホーツはおもってる、幻覚的な意味で 00 39 (Cain21_1) 「まあいい、乗り込んでみりゃ分かることよ」 00 39 (Robb_26_1) 「それもそう、ですけどね……」 00 39 (Hortz21_1) 扉はあけられるのかな 00 39 (GM_re) 普通に開きそうです 00 39 (Else27_2) 「どうするう?近所で起きたことだしぃ、何か知ってるかもよねぇ」 00 39 (Hortz21_1) 壊したら再生かー 00 39 (Cain21_1) おーぷーん 00 39 (Cain21_1) がいーん 00 39 (Else27_2) 便利ね 00 40 (GM_re) おーぷん! 00 40 (Hortz21_1) ではガチャーしよう、 00 40 (Riam21_3) ギィィィィィィイ 00 40 (Hortz21_1) 一旦こわしたし 00 40 (Robb_26_1) わーい 00 40 (GM_re) むー 00 40 (GM_re) 地図の書き方ミスったなぁ 00 40 (Else27_2) おろ 00 41 (GM_re) まぁいいや 00 41 (Cain21_1) やばい、ぱそこんの動作が不安定でやばい 00 41 (Robb_26_1) スペースが足りない? 00 41 (Cain21_1) そんなわけですみません!ちょっと再起動してきます!! 00 41 (Riam21_3) はいー 00 41 (GM_re) いってらっしゃいー 00 41 (Robb_26_1) いってらですー 00 41 *Cain21_1 quit 00 41 (Hortz21_1) てらー 00 41 (Else27_2) いてらですー 00 41 (GM_re) 良く見直したら、屋敷の入口が南側だったのだw 00 41 (Riam21_3) きっと幻覚のせいだ 00 41 (Else27_2) 空間がねじれている 00 42 (Robb_26_1) 右側が南、とか 00 42 (Else27_2) 今まで東に進んでいると思ったら南に進んでいた 00 42 (Hortz21_1) もうちょい道がくるっとまるまってた 00 43 (Riam21_3) なんか 00 43 (Riam21_3) いきなり正解の場所に来た感がしなくもない 00 43 (GM_re) 床には真っ赤な敷物が敷かれてあり、北側の壁には大きな絵画が一枚飾られてある 00 43 (Else27_2) ハハハ 00 43 (GM_re) ハハハ 00 43 (Robb_26_1) あはは 00 43 (GM_re) 玄関扉はS 00 44 (Else27_2) それはそれで 00 44 (Else27_2) 悪いことじゃない 00 44 (Else27_2) きっときっときっと 00 44 (Hortz21_1) じつは 00 44 (Hortz21_1) 屋敷が三つくらい別荘とかあるんだよ! 00 44 (Else27_2) なん…だと 00 44 (GM_re) ハハハ 00 45 (Hortz21_1) 顔をまわしてぐりっと様子をうかがいつつ 00 45 (Hortz21_1) とりあえず気配察知しよう 00 45 (Hortz21_1) 2d6+6 きう゛いん 00 45 (dice_cre) Hortz21_1 8(2D6 3 5)+6 = 14 きう゛いん 00 45 (Robb_26_1) 2d6+6 気配は武勇も可でしたっけか 00 45 (dice_cre) Robb_26_1 4(2D6 2 2)+6 = 10 気配は武勇も可でしたっけか 00 45 (GM_re) この部屋に気配はなさそう >機敏 00 45 (Riam21_3) 2d6+7 精神だー 00 45 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 6 1)+7 = 14 精神だー 00 46 (Else27_2) こんなところで殺気を放っている人はいなさそうだ… 00 46 (Hortz21_1) 絵をだれかみてほしい 00 46 (GM_re) 武勇でもいいけど、武勇で分かる気配はこう……イライラメキメキな気配 00 46 (Else27_2) よし 00 46 (Else27_2) 絵を見よう 00 46 (Robb_26_1) なーる 00 46 (Hortz21_1) ぶゆうでえをみる 00 46 (Hortz21_1) きりきざむ 00 46 (GM_re) カインさん待った方がいいかなぁ 00 46 (Riam21_3) かなー 00 46 (Else27_2) 絵は何で見たらって武勇でいいのか 00 46 (Robb_26_1) ガン見だね 00 46 (Else27_2) ざくざく 00 46 (Hortz21_1) さいきどうまちー 00 47 (GM_re) この部屋に何かいるということはなさそうだ >リアムさん 00 51 *t2010 join #taigamomoiro 00 52 (t2010) おまたせいたしましたー 00 52 *nick t2010 → Cain21_1 00 52 (Hortz21_1) おかえりー 00 52 (Hortz21_1) へやのたんさくをたのもう 00 52 (Cain21_1) 2d6+8 うらー 00 52 (dice_cre) Cain21_1 8(2D6 2 6)+8 = 16 うらー 00 52 (Else27_2) いいねいいね 00 53 (GM_re) ログはトークでお送りしています 00 53 (Robb_26_1) いい値っ 00 53 (Riam21_3) おかーり 00 53 (Cain21_1) ありがとうございますー>ログ 00 53 (GM_re) ええと何について振ったんだろう 00 53 (Cain21_1) 部屋の探索でしょうか 00 53 (Cain21_1) たのもうってゆわれたから! 00 54 (GM_re) 部屋自体はー 00 54 (GM_re) ぱっと見、赤い敷物と北側の絵画ぐらいしか目に付くものはなさそうだ 00 54 (Else27_2) 絵だー 00 54 (Robb_26_1) ふむふむ 00 54 (Else27_2) 絵を見るんだー 00 54 (GM_re) 絵は、 00 55 (GM_re) 雪原を飛び回る巨大な銀色の竜の絵で、とってもリアル 00 55 (Else27_2) ちかたない 00 55 (Else27_2) 2d6+1 きびんで絵を見る 00 55 (dice_cre) Else27_2 7(2D6 3 4)+1 = 8 きびんで絵を見る 00 55 (Hortz21_1) は、 00 55 (Riam21_3) 「直接危険なものはなさそうですね。今のところは。」 00 55 (Else27_2) むだだ! 00 55 (Hortz21_1) 価値はわかりませんか<絵 00 55 (Robb_26_1) 白竜かー 00 55 (GM_re) 怪しげな仕掛けとかはなさそう 00 55 (GM_re) 精神知識判定の物品鑑定可 >価値 00 55 (Hortz21_1) 金額!的な!価値! 00 55 (Hortz21_1) 2d6+2 00 55 (dice_cre) Hortz21_1 6(2D6 5 1)+2 = 8 00 55 (Hortz21_1) ふ、 00 56 (Robb_26_1) あらら 00 56 (GM_re) わからんかった…… 00 56 (Hortz21_1) やはり商人の技能書かってこよう 00 56 (Else27_2) ほろる 00 56 (Hortz21_1) では扉でもみとこう 00 56 (Cain21_1) ふむふむ、ログを読み終わった 00 56 (Cain21_1) 絵を見よう! 00 56 (Hortz21_1) 2d6+6 A側扉きびん 00 56 (dice_cre) Hortz21_1 11(2D6 6 5)+6 = 17 A側扉きびん 00 57 (GM_re) 頑丈そうな木製の扉A 及び B 00 57 (Hortz21_1) ワァ 00 57 (Else27_2) いいね、すてきだ 00 57 (Cain21_1) ひゃあい 00 57 (GM_re) 機械的な仕掛けやわななどは一切ないようだ 00 57 (Robb_26_1) おおー 00 57 (Hortz21_1) カギはどうか 00 57 (Cain21_1) 絨毯の下とかなにかありますか! 00 57 (GM_re) 鍵もないですね 00 57 (GM_re) めくってみるかい! 00 57 (Robb_26_1) めくりたいー 00 57 (Hortz21_1) めくった!!!! 00 57 (Riam21_3) いけー 00 57 (Cain21_1) 絨毯の上からコツコツとやりでつんつん、めくられた 00 57 (GM_re) >絨毯 00 58 (Robb_26_1) 2d6+6 00 58 (dice_cre) Robb_26_1 4(2D6 2 2)+6 = 10 00 58 (Else27_2) ちかしつが! 00 58 (Hortz21_1) カインさんごとめくった 00 58 (Else27_2) ぱねぇ 00 58 (Robb_26_1) ずるずる 00 58 (Cain21_1) すてーん 00 58 (GM_re) めくるなら! 00 58 (GM_re) いや、めくった人は 00 58 (Robb_26_1) あれっ 00 58 (GM_re) 機敏、だ! 00 58 (Hortz21_1) なんと!? 00 58 (Robb_26_1) 2d6+2 00 58 (dice_cre) Robb_26_1 3(2D6 1 2)+2 = 5 00 58 (Else27_2) きびんだー 00 58 (Robb_26_1) なんkだってー 00 58 (Hortz21_1) ろばさん… 00 58 (Else27_2) ろばさーーーーん 00 58 (Cain21_1) ロバートオオオオオオオ 00 58 (Robb_26_1) なむいw 00 58 (GM_re) 何もわからんかった 00 58 (Cain21_1) 2d6+8 00 58 (dice_cre) Cain21_1 6(2D6 3 3)+8 = 14 00 59 (GM_re) おすい 00 59 (Hortz21_1) めくられたひともふっている 00 59 (Cain21_1) なんてこったい 00 59 (GM_re) わからなかった 00 59 (Hortz21_1) なんかきになるとかはあるのだろうか<14のひと 00 59 (GM_re) 特に目につく仕掛けなどはないがー 00 59 (GM_re) 強いてあげるなら 00 59 (Riam21_3) なら 00 59 (Hortz21_1) o 00 59 (Robb_26_1) うん 01 00 (GM_re) 掃除が行き届いてるなー、ぐらいは分かっても良い 01 00 (Hortz21_1) キレイキレイか… 01 00 (Cain21_1) キレイダナー 01 00 (Cain21_1) 「誰かさんが住んでそうな雰囲気だが、先へ行くかい?」 01 00 (Hortz21_1) 扉みてるからなんかいわれないかぎりは絨毯はみないな 01 00 (Robb_26_1) 機敏14でわかるのが、掃除と…… 01 00 (Hortz21_1) 「まあそら住んでるだろーな」 01 00 (Hortz21_1) 先の気配探知もできるだろうか 01 01 (Else27_2) 「何かあったぁ?」 01 01 (Riam21_3) 「とりあえず扉を見てみましょうか。」 01 01 (Else27_2) しゃがみこんで待ってよう 01 01 (GM_re) してもいいー >扉の向こうの探知 01 01 (Hortz21_1) 2d6+6 Aのむこう 01 01 (dice_cre) Hortz21_1 7(2D6 4 3)+6 = 13 Aのむこう 01 01 (Cain21_1) 「何もねえなあー」ごそごそと絨毯めくりつつ 01 01 (Robb_26_1) 「隠してあるものなどは無いようですし、先に行くべきでしょうかね」 01 01 (GM_re) 生物の気配はない >Aの向こう 01 01 (Else27_2) 「男性ってめくるのが好きよねぇ、んふふふ」 01 01 (Hortz21_1) 「罠もなさそう、なんもいなそう…ではあるか」 01 01 (Hortz21_1) 精神罠もみなくていいだろか 01 01 (Robb_26_1) 「あ、絨毯戻します」 01 01 (Hortz21_1) 口にだした! 01 02 (Riam21_3) 2d6+7 精神で扉だー 01 02 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 2 6)+7 = 15 精神で扉だー 01 02 (GM_re) 戻された! 01 02 (Cain21_1) 「ハハッ、なかなか面白いこと言うな、あんた」 01 02 (GM_re) 魔法的な罠もなさそうですね 01 02 (Hortz21_1) 「あけるぞ」 01 02 (Hortz21_1) ではガチャーとします 01 02 (GM_re) ガチャー 01 02 (Cain21_1) >めくるのだいすきだるふぃん 01 02 (GM_re) 「ガチャー」 01 02 (Cain21_1) がちゃー 01 02 (Robb_26_1) がちゃりー 01 02 (Hortz21_1) 言った! 01 02 (Robb_26_1) え、発言? 01 02 (GM_re) 玄関扉Sの方から、『カチャ』という音が響いた 01 03 (Hortz21_1) 「…」 01 03 (Cain21_1) 鍵がしまったー 01 03 (Hortz21_1) まあいざとなれば 01 03 (Cain21_1) とじこめられたー 01 03 (Hortz21_1) えるせさんが 01 03 (Hortz21_1) ぶっこわす 01 03 (Cain21_1) 殺人事件だー 01 03 (Cain21_1) 双子のトリックだー 01 03 (Robb_26_1) ちょっきんな 01 03 (Hortz21_1) ふたごおお 01 03 (Hortz21_1) Aをあけっぱなしにしたまま 01 03 (Hortz21_1) Sの扉をみにいきます 01 03 (Else27_2) 欠ける 01 04 (Else27_2) 「あらぁ、魔法なのかしらねぇ?」 01 04 (GM_re) 見た感じ、扉に変化はない……? 01 04 (Hortz21_1) 17でわからんかったということは 01 04 (Robb_26_1) 「鍵の音ですか?」 01 04 (Hortz21_1) 外から人為的にカギをかけられたかのうせいが! 01 04 (Riam21_3) 「屋敷の主人にあってみるしかないかもしれませんね。」 01 04 (Hortz21_1) 2d6+6 きびんでしらべてみよう 01 04 (dice_cre) Hortz21_1 7(2D6 1 6)+6 = 13 きびんでしらべてみよう 01 04 (GM_re) 鍵かかってはる 01 04 (Cain21_1) Sを開けようとしてみよう 01 04 (Cain21_1) かかってた 01 04 (Hortz21_1) 中からあける手だては 01 05 (Robb_26_1) わーを 01 05 (GM_re) 中から回すアレがありますね 01 05 (Hortz21_1) まわしてみる 01 05 (Else27_2) 「私たちを閉じ込める理由なんてないと思うけどぉ」指を唇に当てて 01 05 (GM_re) 空回りする 01 05 (Else27_2) すかすか 01 05 (Cain21_1) 「ま、先に進むしかなくなったわけだ」 01 06 (Hortz21_1) 「…いけすかねぇな」 01 06 (Robb_26_1) 「人を探しましょうか」 01 06 (Hortz21_1) 扉から身をはなしつつ 01 06 (Cain21_1) 「じたばた言っても仕方ねえ。行くぞ」 01 06 (Riam21_3) 「とりあえず廊下ですか?」 01 06 (Else27_2) 「そうねぇ、進みましょ」 01 06 (Robb_26_1) 「ええ」 01 06 (Cain21_1) A 01 07 (Cain21_1) おっとー。Aの先の廊下ですねー 01 07 (Hortz21_1) では頭隠して尻隠さずかきつつ 01 07 (Hortz21_1) 予測へんかんー!! 01 07 (Cain21_1) なにが言いたかったのか予測できない 01 07 (Cain21_1) 頭かきつつか 01 07 (Hortz21_1) アタマかきつつ、ですね 01 07 (Robb_26_1) なるなる 01 08 (Hortz21_1) 廊下にでてのぞき込もう 01 08 (Hortz21_1) 扉多ッッ 01 08 (GM_re) 廊下の先はこんな感じ 01 08 (Cain21_1) いっぱい部屋あるぞー 01 08 (Riam21_3) 扉マニアに違いない 01 08 (Cain21_1) 順にCから見て行きますかー 01 08 (GM_re) 頑丈そうな木製の扉C 及び J 01 08 (Robb_26_1) けっこうでっかいお屋敷だった 01 08 (Hortz21_1) 2d6+6 cとびら 01 08 (dice_cre) Hortz21_1 11(2D6 5 6)+6 = 17 cとびら 01 08 (GM_re) 薄い色に塗られた木の扉E 01 08 (Hortz21_1) なんかたかいぞ 01 08 (Robb_26_1) ぱねえ 01 08 (GM_re) うむ 01 08 (Cain21_1) 振る必要がなくなった 01 08 (GM_re) 鍵も罠も仕掛けもないね! >C 01 08 (Hortz21_1) けはいは! 01 09 (GM_re) 生物の気配はないようだ 01 09 (Hortz21_1) あけちまおう 01 09 (Else27_2) 「黙って入っちゃっていいのかしらねぇ、今更?」 01 09 (Cain21_1) がちゃりこ 01 09 (Hortz21_1) 「良いか悪いかっつったら良くはねぇんじゃねえの」 01 10 (Hortz21_1) 「ま、些細な問題だな」 01 10 (Robb_26_1) 「ノックくらいしかしようが無いですし」 01 10 (Else27_2) 「悪いわねぇ、私たち、んふふ」 01 10 (Hortz21_1) 最初ドゴーンしたのが 01 10 (Hortz21_1) あれノック 01 10 (Cain21_1) 「ハッ、奥に行きゃ主人も出てくるだろうよ」 01 10 (Else27_2) ノックは 01 10 (Else27_2) 足でした 01 10 (Riam21_3) 「まあ、留守かもしれませんが・・・」 01 10 (Robb_26_1) 千本ノックとかそういう系 01 10 (Else27_2) 「入っちゃったし仕方ないわよね、見ましょ」 01 11 (GM_re) 部屋中央に大きめの台があり、その上に種々の動物の剥製が置かれてある 01 11 (Robb_26_1) さて室内ー 01 11 (Else27_2) はくせい 01 11 (GM_re) タヌキとか、イタチとか、キツネとか、タカとか、ウサギ 01 11 (Else27_2) ロバさんが怒る 01 11 (GM_re) さらに、部屋奥には弓と矢筒が落ちている 01 11 (Robb_26_1) 別に怒んないw 01 11 (Else27_2) あれぇ 01 11 (Cain21_1) 「金持ちの趣味だなあ」 01 12 (Riam21_3) 「この辺りで狩ったんでしょうかねー」 01 12 (Else27_2) 「そうねぇ、あんまりよくわかんないわねぇ」 01 12 (Cain21_1) 調べるかー 01 12 (Robb_26_1) 「トカゲのは無いんですねえ……」 01 12 (Else27_2) 「お金持ちの隠し別荘なのかしらぁ」 01 12 (Cain21_1) 機敏でいいのかな 01 12 (Riam21_3) 2d6+7 剥製を精神で見てみよう 01 12 (dice_cre) Riam21_3 9(2D6 6 3)+7 = 16 剥製を精神で見てみよう 01 12 (GM_re) 何について調べるんかな 01 12 (GM_re) うむー 01 12 (Cain21_1) 部屋に仕掛けとかー 01 12 (Cain21_1) 2d6+8 きびんー 01 12 (dice_cre) Cain21_1 3(2D6 1 2)+8 = 11 きびんー 01 12 (Hortz21_1) 屋筒鑑定は精神かな 01 13 (Cain21_1) すよすよ 01 13 (Hortz21_1) なんか今日3おおくないっすかあ 01 13 (GM_re) 何か睨まれているような気がする、加えて >剥製 01 13 (Robb_26_1) うお 01 13 (GM_re) 剥製は仕上がりがどうにも安っぽいものが多く、あまり高値では売れそうにはない 01 13 (Else27_2) 持って帰らないよ… 01 13 (GM_re) 帰らないのか…… 01 13 (Riam21_3) 動きだしそうな感じは・・・ 01 14 (GM_re) 部屋の中に仕掛けはなさそうかな >カインさん 01 14 (Else27_2) 人間のなら… 01 14 (GM_re) 動きだしそうな感じはしませんね 01 14 (Else27_2) いや、ないな 01 14 (GM_re) >はくせい 01 14 (Cain21_1) うーん、次かなー 01 14 (Hortz21_1) 矢筒をしらべたいかんじ 01 14 (Cain21_1) どうぞどうぞ 01 14 (GM_re) どうぞどうぞ 01 15 (Hortz21_1) きびんか、せいしんか、 01 15 (Robb_26_1) よろしくー 01 15 (GM_re) どちらでもー 01 15 (Hortz21_1) 2d6+6 まあきびんで矢と筒 01 15 (dice_cre) Hortz21_1 7(2D6 2 5)+6 = 13 まあきびんで矢と筒 01 15 (Hortz21_1) と弓 01 15 (GM_re) 弓に近付くと…… 01 15 (Hortz21_1) やっぱ精神かッ 01 15 (GM_re) 2d6+7 機敏 射撃 突:射 矢筒から矢が飛び出してきた >ホーツさん 01 15 (dice_cre) GM_re 9(2D6 3 6)+7 = 16 機敏 射撃 突:射 矢筒から矢が飛び出してきた >ホーツさん 01 15 (Hortz21_1) 筒から直接!!? 01 15 (GM_re) 直接。 01 15 (Riam21_3) 機敏でよかった! 01 15 (Robb_26_1) 強力だー! 01 16 (Hortz21_1) 2d6+6 そろそろヤバイきがしてならん 01 16 (dice_cre) Hortz21_1 6(2D6 1 5)+6 = 12 そろそろヤバイきがしてならん 01 16 (Hortz21_1) いてえ 01 16 (GM_re) ぽすん 01 16 (GM_re) そのまま矢筒が宙に舞い、筒の中の矢が大量に空中にばら撒かれていく…… 01 16 *nick Hortz21_1 → Hortz17_1 01 16 (Robb_26_1) ひい 01 16 (Hortz17_1) 「ちっ…こいつは…」 01 16 (GM_re) #sort s 01 16 (GM_re) Nino 準備完了だよー 01 16 (Else27_2) 敵かー 01 16 (Else27_2) 擬態かー 01 16 (Robb_26_1) 「だ、大丈夫ですかホーツさん!」 01 16 (GM_re) 浮遊する矢がわさわさ襲いかかってきた! 01 17 (Riam21_3) 1d20+1 @リアム 01 17 (dice_cre) Riam21_3 4(1D20 4)+1 = 5 @リアム 01 17 (Else27_2) 「あん、なによこれぇ」 01 17 (Robb_26_1) 1d20+2 @ロバ 01 17 (dice_cre) Robb_26_1 18(1D20 18)+2 = 20 @ロバ 01 17 (Cain21_1) 「なんだなんだぁッ?・・・チッ!」 01 17 (Else27_2) 1d20+1 @えるせ 01 17 (dice_cre) Else27_2 17(1D20 17)+1 = 18 @えるせ 01 17 (Hortz17_1) 「いいから前みてな!」 01 17 (Cain21_1) 1d20+8 @かいん 01 17 (dice_cre) Cain21_1 14(1D20 14)+8 = 22 @かいん 01 17 (Robb_26_1) 1d20+1 @ペット 01 17 (dice_cre) Robb_26_1 16(1D20 16)+1 = 17 @ペット 01 17 (Hortz17_1) 1d20+6 @ホーツ 01 17 (dice_cre) Hortz17_1 19(1D20 19)+6 = 25 @ホーツ 01 17 (GM_re) いいね! 01 17 (Hortz17_1) はやいぞ 01 17 (GM_re) 前衛:矢A 矢B 矢C 中衛:矢D 矢E 矢F 後衛:矢G 矢H 矢I 01 17 (Hortz17_1) 多いわああああ 01 17 (Else27_2) いっぱいいるな! 01 17 (GM_re) 1d20+5 @A1 01 17 (GM_re) 1d20+5 @B1 01 17 (GM_re) 1d20+5 @C1 01 17 (GM_re) 1d20+5 @D2 01 17 (GM_re) 1d20+5 @E2 01 17 (Cain21_1) 矢おおおおおおいいいいいいい 01 17 (GM_re) 1d20+5 @F2 01 17 (dice_cre) GM_re 11(1D20 11)+5 = 16 @A1 01 17 (dice_cre) GM_re 5(1D20 5)+5 = 10 @B1 01 17 (dice_cre) GM_re 2(1D20 2)+5 = 7 @C1 01 17 (dice_cre) GM_re 8(1D20 8)+5 = 13 @D2 01 17 (dice_cre) GM_re 20(1D20 20)+5 = 25 @E2 01 17 (dice_cre) GM_re 9(1D20 9)+5 = 14 @F2 01 17 (GM_re) 1d20+5 @G3 01 17 (dice_cre) GM_re 6(1D20 6)+5 = 11 @G3 01 17 (GM_re) 1d20+5 @H3 01 17 (dice_cre) GM_re 10(1D20 10)+5 = 15 @H3 01 17 (Hortz17_1) 精神範囲がほしいかんじだな 01 17 (GM_re) 1d20+5 @I3 01 17 (dice_cre) GM_re 5(1D20 5)+5 = 10 @I3 01 17 (Robb_26_1) 「了解です……!」 01 17 (GM_re) #sort p 01 17 (GM_re) Nino 並び順だよー 01 17 (GM_re) 25ホーツ=25E2>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>16A1>15H3>14F2>13D2>11G3>10B1=10I3>7C1>5リアム 01 17 (Riam21_3) 多いな! 01 17 (Robb_26_1) 入りきったw 01 18 *GM_re topic 25ホーツ=25E2>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>16A1>15H3>14F2>13D2>11G3>10B1= 01 18 (Riam21_3) でも遅いのはなぜなんだぜ 01 18 (Else27_2) ひとつめっさはやい 01 18 (Cain21_1) 「ホーツマスク!何やってんだお前は!!」 01 18 (Cain21_1) 入らん 01 18 (Riam21_3) 「これも冒険者の宿命ってやつですね 01 18 (GM_re) 入らなくてもすぐに減るから大丈夫 01 18 (Robb_26_1) はいらんかた 01 18 (Cain21_1) どんどん減らそう 01 18 (Else27_2) 「動くなら後ろから襲ってきたかもよぉ」 01 18 (Cain21_1) そんなわけでほーさんいけー 01 18 (GM_re) ホーツさんからどうぞ― 01 18 (Hortz17_1) 「知るかッ」 01 18 (Robb_26_1) がんばー 01 19 (Hortz17_1) 2d6+10 突打でA機敏 01 19 (dice_cre) Hortz17_1 11(2D6 5 6)+10 = 21 突打でA機敏 01 19 (Hortz17_1) あらあら 01 19 (GM_re) 2d6+5 01 19 (dice_cre) GM_re 4(2D6 2 2)+5 = 9 01 19 (GM_re) たおしたー 01 19 (Else27_2) つよいつよい 01 19 (Hortz17_1) 粉砕 01 19 (Else27_2) これはさくさく倒せる予感 01 19 (Robb_26_1) 良い値っ 01 19 (Else27_2) でも多い 01 19 *GM_re topic 25ホーツ=25E2>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>15H3>14F2>13D2>11G3>10B1=10I3> 01 19 (Hortz17_1) 範囲がほしいな… 01 20 (GM_re) Eのたーん 01 20 (GM_re) んー 01 20 (Cain21_1) HP5あるかどうかくらいなよかん 01 20 (Hortz17_1) 1かもしれない、 01 20 (GM_re) 1d3 01 20 (dice_cre) GM_re 2(1D3 2) = 2 01 20 (GM_re) ほーつさーん 01 20 (Hortz17_1) ハーイ 01 20 (Robb_26_1) 集中するなあ 01 20 (GM_re) 2d6+7 機敏 射撃 突:射 01 20 (dice_cre) GM_re 12(2D6 6 6)+7 = 19 機敏 射撃 突:射 01 20 (GM_re) わーを 01 20 (Robb_26_1) ちょおお 01 20 (Else27_2) ちょ 01 20 (Cain21_1) さついぱねえ 01 20 (Hortz17_1) まてこらあああ 01 20 (Else27_2) ほーさんなら 01 20 (Hortz17_1) カウンターもできないんだったか… 01 20 (Else27_2) きっと 01 21 (GM_re) 6ゾロはできませんのう…… 01 21 (Robb_26_1) 自己犠牲もか 01 21 (GM_re) 自己犠牲は可ー 01 21 (GM_re) [ルールURL] こちら 01 21 (Robb_26_1) あらら、ありがとうございますー 01 21 (Hortz17_1) 2d6+6 「ちっ…」 01 21 (dice_cre) Hortz17_1 7(2D6 3 4)+6 = 13 「ちっ…」 01 21 (Hortz17_1) いてえ、 01 21 (Robb_26_1) 要ります? 01 21 (GM_re) 矢Eはそのまま折れて動けなくなった 01 21 (Else27_2) がすがすいかれてるなぁ 01 21 (Hortz17_1) 肩口にうけてこう 01 21 (Cain21_1) カミカゼ! 01 22 *nick Hortz17_1 → Hortz11_1 01 22 (Else27_2) 一回のみかー 01 22 (Hortz11_1) 自己犠牲とかされるとこまるからしなくていい! 01 22 (Robb_26_1) はーい 01 22 (Hortz11_1) でもひとついっておくと 01 22 (Else27_2) 敵というより罠ですねぇ、これは 01 22 *GM_re topic 25ホーツ>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>15H3>14F2>13D2>11G3>10B1=10I3>7C1> ( 01 22 (Hortz11_1) 自己犠牲はかってにするものだw 01 22 (Else27_2) ハハハハ 01 22 (Robb_26_1) わかりましたw 01 22 (Cain21_1) 2d6+11 「ったく!」機敏突ーFにー 01 22 (dice_cre) Cain21_1 6(2D6 1 5)+11 = 17 「ったく!」機敏突ーFにー 01 22 (GM_re) 2d6+5 01 22 (dice_cre) GM_re 8(2D6 4 4)+5 = 13 01 22 (Riam21_3) この前の公式で無茶をすると 01 23 (GM_re) 倒した― 01 23 (Riam21_3) これと似たようなのが出てくる予定だったなあ 01 23 (Robb_26_1) わーい 01 23 (Hortz11_1) やっぱ1とかのよかんがするっ 01 23 (Riam21_3) 無限湧きで針穴だけど 01 23 (Cain21_1) 1かなー 01 23 (Else27_2) ぽいぽい 01 23 (Robb_26_1) 2d6+9 Dに武勇打 01 23 (dice_cre) Robb_26_1 10(2D6 5 5)+9 = 19 Dに武勇打 01 23 (GM_re) ワーヲ 01 23 (Hortz11_1) ワーオ 01 23 (GM_re) 2d6+1 01 23 (dice_cre) GM_re 10(2D6 4 6)+1 = 11 01 23 (GM_re) たおしたー 01 23 (Robb_26_1) あぶあぶ 01 23 *GM_re topic 25ホーツ>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>15H3>11G3>10B1=10I3>7C1> ( 01 23 (Hortz11_1) ぺっとー 01 23 (Else27_2) まだかー 01 24 (GM_re) えーとー 01 24 (GM_re) 三列目が2列目繰越 01 24 (Robb_26_1) エルセさんかなー 01 24 *GM_re topic 25ホーツ>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>15H2>11G2>10B1=10I2>7C1>5リアム 01 24 (Else27_2) AEFDと倒したのか 01 25 (Else27_2) うーん、少しでも潰しておくかー 01 25 (Else27_2) 連続行動ー 01 25 (GM_re) はいー 01 25 (Robb_26_1) おお 01 25 (Else27_2) Hにー 01 25 (Else27_2) 2d6+9 ちょっきん 01 25 (dice_cre) Else27_2 10(2D6 5 5)+9 = 19 ちょっきん 01 25 (Hortz11_1) そういや連続があった 01 25 (GM_re) 2d6+1 01 25 (Else27_2) むだに 01 25 (dice_cre) GM_re 4(2D6 2 2)+1 = 5 01 25 (GM_re) たおしたー 01 26 (Robb_26_1) まっぷたつ 01 26 (Else27_2) 二回目Gにー 01 26 (Else27_2) 2d6+9 ちょっきん 01 26 (dice_cre) Else27_2 10(2D6 4 6)+9 = 19 ちょっきん 01 26 (GM_re) 2d6+1 01 26 (dice_cre) GM_re 10(2D6 4 6)+1 = 11 01 26 (GM_re) たおしたー 01 26 (Else27_2) 「面白くないわぁ」 01 26 (Robb_26_1) さてペットで攻撃したもんかw 01 26 *GM_re topic 25ホーツ>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>10B1=10I2>7C1>5リアム 01 26 (Hortz11_1) 機敏以外は高くない気がする 01 26 (Robb_26_1) 武勇2でやってみますかー 01 27 (Hortz11_1) ごー 01 27 (Riam21_3) ゴー 01 27 (Else27_2) がんばー 01 27 (Robb_26_1) 2列目にいどうし、Bに武勇打ー 01 27 (Robb_26_1) 2d6+2 01 27 (dice_cre) Robb_26_1 7(2D6 5 2)+2 = 9 01 27 (GM_re) はいー 01 27 (GM_re) 2d6+1 01 27 (dice_cre) GM_re 5(2D6 4 1)+1 = 6 01 27 (GM_re) あぶあぶ 01 27 (GM_re) 倒した― 01 27 (Hortz11_1) いったー 01 27 (Hortz11_1) 2点か 01 27 (Robb_26_1) わっほい 01 27 (Else27_2) やったー 01 27 (Cain21_1) おー 01 27 (Hortz11_1) <体力 01 27 (Cain21_1) 3点かも 01 27 (Hortz11_1) いや三点か 01 27 (Hortz11_1) ですね 01 27 (Else27_2) ぽいですね 01 27 *GM_re topic 25ホーツ>22かいん>20ロバ>18えるせ>17ペット>10I2>7C1>5リアム 01 27 (GM_re) やってまいりました矢のたーん 01 28 (Cain21_1) だいぶへった 01 28 (Robb_26_1) たーん 01 28 (Hortz11_1) いたいから、いたいから 01 28 (Else27_2) へったへった 01 28 (GM_re) 1d3 前列から選ぶ二連続 01 28 (dice_cre) GM_re 2(1D3 2) = 2 前列から選ぶ二連続 01 28 (GM_re) …… 01 28 (Robb_26_1) ほーーさーーん 01 28 (Hortz11_1) きやがれコラー 01 28 (GM_re) 2d6+7 機敏 射撃 突:射 >ホーツさん 01 28 (dice_cre) GM_re 4(2D6 2 2)+7 = 11 機敏 射撃 突:射 >ホーツさん 01 28 (Else27_2) すかれとりますな… 01 28 (Hortz11_1) 2d6+6 01 28 (dice_cre) Hortz11_1 11(2D6 5 6)+6 = 17 01 28 (Cain21_1) いけるいける 01 28 (GM_re) 2d6+7 機敏 射撃 突:射 >ホーツさん 01 28 (dice_cre) GM_re 3(2D6 2 1)+7 = 10 機敏 射撃 突:射 >ホーツさん 01 28 (Else27_2) いいね! 01 28 (Hortz11_1) はらいおとす、 01 28 (Cain21_1) ほーさんもてもてやね 01 28 (Robb_26_1) b 01 28 (Hortz11_1) 2d6+6 01 28 (dice_cre) Hortz11_1 7(2D6 5 2)+6 = 13 01 28 *GM_re topic 01 28 (GM_re) プシュー 01 29 (Hortz11_1) 返す手でこっちもおとした 01 29 (Else27_2) よすよす 01 29 (Hortz11_1) 「…これでおわりか」 01 29 (Robb_26_1) 折れました? 01 29 (Else27_2) りあむさんだー 01 29 (Riam21_3) ふうー 01 29 (GM_re) 辺りは静けさを取り戻した…… 01 29 (Else27_2) ああ、おわりか 01 29 (Riam21_3) あれ 01 29 (Hortz11_1) たぶんみんなおちたね 01 29 (GM_re) 攻撃すると死ぬる 01 29 (Cain21_1) 「ふぅ・・・やれやれ」 01 29 (Riam21_3) じゃあホーツさんに応急手当をしておこう 01 29 (GM_re) どうぞー 01 29 (Hortz11_1) ひゃあ 01 29 (Riam21_3) 1d6+2 01 29 (dice_cre) Riam21_3 6(1D6 6)+2 = 8 01 29 (Else27_2) 「驚いちゃったわねぇ」 01 29 (Hortz11_1) ぱねえ 01 29 (GM_re) 愛にあふれてる 01 29 (Riam21_3) わーお 01 29 (Robb_26_1) 愛だね 01 29 *nick Hortz11_1 → Hortz19_1 01 30 (Else27_2) ふ、連続いらんかったかもな 01 30 (Robb_26_1) 「驚かされましたね……」 01 30 (Else27_2) ま、いいか 01 30 (Riam21_3) 「傷口に味の素を振りかけておきました。」 01 30 (Hortz19_1) 「…」 01 30 (Robb_26_1) お、おいしい 01 30 (Else27_2) 「じゃあぁ、次いっちゃう?」 01 30 (Cain21_1) 「そうすっか」 01 30 (Hortz19_1) うまみ成分… 01 30 (Hortz19_1) では次だ 01 30 (Robb_26_1) 「ええ、早く出たいです」 01 30 (Hortz19_1) あ、ドロップはなかったか 01 31 (Riam21_3) 弓は 01 31 (GM_re) ドロップ振って見ても良いー 01 31 (Riam21_3) どうなったんだっけ 01 31 (Robb_26_1) 9回!? 01 31 (GM_re) 床に落ちている 01 31 (Hortz19_1) ダメージくらっておとしたぶんもどろっぷか! 01 31 (Riam21_3) ただの弓なのかな 01 31 (GM_re) 自爆3回だから6回かなー 01 31 (Hortz19_1) そういや筒からちょくせつきたけど 01 31 (GM_re) 弓自体はただの弓のようです 01 31 (Cain21_1) ほーさん6回ふってまえー 01 31 (Hortz19_1) 弓はどうなのか 01 31 (Robb_26_1) ですか 01 31 (Hortz19_1) ウワア 01 31 (Robb_26_1) ふってまえー 01 31 (Else27_2) ふっちゃえー 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 7(2D6 2 5) = 7 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 6(2D6 2 4) = 6 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 5(2D6 1 4) = 5 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 10(2D6 4 6) = 10 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 8(2D6 2 6) = 8 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 8(2D6 6 2) = 8 01 31 (Hortz19_1) 2d6 01 31 (dice_cre) Hortz19_1 7(2D6 1 6) = 7 01 32 (Hortz19_1) いっかいおおかた 01 32 (Cain21_1) なんとも安定した出目 01 32 (Else27_2) おおかたね 01 32 (Robb_26_1) ですねw 01 32 (GM_re) 木材が1個出た 01 32 (Hortz19_1) わあ…い 01 32 (Robb_26_1) 木材ー 01 32 (Robb_26_1) 細そう 01 32 (Hortz19_1) うむ 01 32 (GM_re) 沢山まとめてリサイクル…… 01 32 (Hortz19_1) では弓はもっていけますか 01 32 (GM_re) 持っていけますー 01 33 (Riam21_3) 鑑定できるかな 01 33 (GM_re) んー 01 33 (GM_re) 精神知識判定、物品鑑定可 01 33 (Riam21_3) 2d6+7 鑑定だー 01 33 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 4 3)+7 = 14 鑑定だー 01 34 (GM_re) 売値500G 攻撃補正値なし 武器属性 突:射 の安っぽい弓だ 01 34 (Riam21_3) ですよねー 01 34 (Hortz19_1) うむもってこう 01 34 (Hortz19_1) では次か 01 34 (Else27_2) いきましょー 01 34 (Robb_26_1) ごーごー 01 34 (GM_re) 部屋の外に出るとー 01 34 (Robb_26_1) うえ 01 35 (GM_re) 廊下の北の方から、淡い色合いのふわふわした服を着た女の子が君達を見ている 01 35 (GM_re) じー 01 35 (GM_re) じー 01 35 (GM_re) じぃーっと見ている 01 35 (Hortz19_1) 「…」 01 35 (GM_re) 見た所10代前半ぐらい、首には青い宝石が掛けられてある 01 35 (Else27_2) 「あら、こんにちはぁ」 01 35 (Cain21_1) 「・・・お?よう、嬢ちゃん!」ひょいっと手を上げあいさつ 01 35 (Robb_26_1) 「おや……勝手に上がってしまいすみません」 01 35 (Hortz19_1) 「あいつは…」 01 35 (Else27_2) 指をひらひら 01 35 (GM_re) 声をかけると― 01 35 (Hortz19_1) 宝石みてる 01 35 (Riam21_3) 「あれはもしかして・・・」 01 35 (GM_re) 女の子は北の方に走り出した 01 36 (Riam21_3) よし 01 36 (GM_re) たったった 01 36 (Hortz19_1) 「おい、待て!} 01 36 (Riam21_3) 北の方を燃やそう 01 36 (Else27_2) 「目的のに似てるわねぇ」 01 36 (Robb_26_1) おいましょー 01 36 (Hortz19_1) もえたー! 01 36 (Cain21_1) 「青かったなあ」 01 36 (Else27_2) てくてく追いかけよう 01 36 (Robb_26_1) 焼いたー! 01 36 (Cain21_1) 「ま、追うか」 01 36 (Hortz19_1) 早足だがこの館アレなので警戒しつつすすもう 01 36 (Robb_26_1) 「ええ!」 01 37 (Cain21_1) 罠に気をつけねば 01 37 (Riam21_3) なんか見方を変えるとホラーみたいだ 01 37 (GM_re) 追いかけていくと 01 37 (Hortz19_1) わりとホラーなきもちである 01 37 (GM_re) 北の方で、バタム、と扉を閉じる音が聞こえた 01 37 (Hortz19_1) 女の子生身なのか 01 37 (Hortz19_1) Iらへんか 01 38 (Robb_26_1) ふーむ 01 38 (GM_re) 厳重そうな鉄の扉 I と 01 38 (Else27_2) シリアルキラーらしく早足の徒歩で追いかけよう 01 38 (Hortz19_1) あるある 01 38 (GM_re) 薄い色に塗られた木の扉H 01 38 (GM_re) がある 01 38 (Robb_26_1) しゃきーんしゃきーん 01 38 (Hortz19_1) 真ん中で気配察知して 01 38 (Cain21_1) Iを調べよう 01 38 (Hortz19_1) どっちにいそうかとか 01 38 (Hortz19_1) 見当つきませんかね 01 38 (GM_re) ふむー 01 38 (GM_re) 一括して気配振っても良いー 01 38 (Cain21_1) 2d6+8 調べようって言っちゃったからとりあえず一括でええんかい! 01 38 (dice_cre) Cain21_1 12(2D6 6 6)+8 = 20 調べようって言っちゃったからとりあえず一括でええんかい! 01 38 (GM_re) わーを 01 38 (Hortz19_1) ウワアア 01 38 (Riam21_3) いいね! 01 38 (Cain21_1) わーお 01 39 (GM_re) 罠も仕掛けも鍵もないなぁ 01 39 (Robb_26_1) 素敵! 01 39 (Hortz19_1) これはカインさんも殺人鬼の素質ありだな 01 39 (GM_re) あと 01 39 (GM_re) 北側の扉Iから 01 39 (GM_re) 扉の向こうか 01 39 (Else27_2) 向こうから 01 39 (GM_re) 何かいる気がする、凄くいる気がする 01 39 (Hortz19_1) いたー! 01 39 (Cain21_1) じゃあ開けよう 01 39 (Cain21_1) がちゃりこ 01 39 (Hortz19_1) まよいなくあけた! 01 39 (GM_re) 扉I を開けると…… 01 39 (GM_re) …… 01 39 (Robb_26_1) 開くのか! 01 39 (GM_re) ……? 01 40 (GM_re) デーン! と、巨大な銀色の竜が待ち構えていました 01 40 (Cain21_1) じゃあ開けよう 01 40 (Riam21_3) ほほう 01 40 (Cain21_1) 開けようじゃない! 01 40 (Cain21_1) 閉めよう! 01 40 (Hortz19_1) いやまておちつけ、ほら、 01 40 (Hortz19_1) 幻覚かも! 01 40 (GM_re) ??「おい、ちょっと待て!」 01 40 (Cain21_1) ばったんばったん 01 40 (GM_re) 低い声が聞こえる 01 40 (Robb_26_1) 閉めていただきたいってちょ 01 40 (Else27_2) よんではる 01 40 (Cain21_1) 「おいおいこりゃあ、あん?」 01 40 (Else27_2) 「なんか言ってるわね」 01 41 (Hortz19_1) 「今のは…ってか、しゃべってんぞ」 01 41 (Robb_26_1) 「は、はい」 01 41 (Riam21_3) 「なんでありましょうか!」 01 41 (Cain21_1) 竜がしゃべってるのかな 01 41 (Robb_26_1) かな 01 41 (GM_re) 閉めたから良く分からないけど竜っぽい感じはする 01 41 (Cain21_1) じゃあ開けよう 01 41 (Cain21_1) がちゃりこ 01 41 (GM_re) デーン 01 41 (Hortz19_1) しめよう 01 41 (GM_re) バタン 01 42 (Cain21_1) じゃあ開けよう 01 42 (Else27_2) 「ちょっとぉ」 01 42 (GM_re) デーン 01 42 (Cain21_1) 「いやもういいだろ」 01 42 (Else27_2) 「遊んでるのぉ?」 01 42 (Hortz19_1) 「で、なにがなんだって」 01 42 (GM_re) 竜「…………」 じー 01 42 (Cain21_1) 「遊んでねえよ、んで今の声はあんたか?」>竜 01 42 (GM_re) 竜「君達はモルに閉じ込められたのか……?」 と、尻尾をゆらゆら 01 42 (Hortz19_1) 「モル?」 01 42 (Riam21_3) 「え、ええー。多分・・・」 01 42 (Robb_26_1) 「モル、とは?」 01 43 (Hortz19_1) 「さっきのガキか?」 01 43 (Cain21_1) 「モル?・・・ってのはあの少女か?」 01 43 (GM_re) 竜「モルは多種多様な無生物に擬態する魔物」 01 43 (Hortz19_1) かたをすくめつつ 01 43 (Hortz19_1) 「…はぁ」 01 43 (GM_re) 竜「ガキ……? この子のことか」 01 43 (Else27_2) 「その子ではないのね」 01 43 (GM_re) 竜の後ろからひょこんと顔を見せる 01 43 (Hortz19_1) 「無生物限定なのか」 01 43 (Hortz19_1) いたー 01 43 (Cain21_1) 「ああ、さっきの嬢ちゃんそこにいたのか」 01 43 (Hortz19_1) 「ああ、そいつかえせ」 01 43 (Robb_26_1) 「そちらは一体どなたで?」 01 44 (GM_re) 女の子はさっと竜の後ろに隠れる 01 44 (Hortz19_1) 「(ガキめんどくせえ…!)」 01 44 (Cain21_1) 「ふん、随分嫌われちまったみたいだな」 01 44 (GM_re) 竜「この子はエイス。完全な人間ではない」 01 44 (Else27_2) 「お嬢ちゃん、ちょっとお姉ちゃんにその首飾りを見せてもらえないかなぁ」 01 44 (Else27_2) しゃがんで目線を合わせて猫なで声で言おう 01 45 (Robb_26_1) 「と、いいますと……実体はあるんですか?」 01 45 (GM_re) エイスはひょこんと姿を表すけど、決して近付かない 01 45 (Else27_2) 「そっちに言っていいかなぁ?」指を唇に当てて 01 45 (Cain21_1) 「ふん・・・それで、竜よ。そのモルってのがこの館にいるのか? 01 45 (GM_re) 依頼の物と条件に会う宝石が首に掛かってます 01 45 (Else27_2) 行っても鑑定とかできないのだが!! 01 45 (GM_re) 竜「モルは巧妙に身を隠して滅多に出てこない。全て分身たる端末にやらせている」 01 46 (Else27_2) 「まぁ、分身?さっきのがそうなのかしらぁ」 01 46 (Riam21_3) 「もしかして背景とかそういうのに紛れてますか。」 01 46 (Hortz19_1) 「面倒な相手だぜ」 01 46 (Cain21_1) 「ふむ、あんたらもそれに閉じ込められたのかい?」 01 46 (Robb_26_1) 「何がなんだか……」 01 47 (GM_re) 竜「私達は元からここに住んでいた。というよりは、飼われていた」 01 47 (GM_re) 竜「モルは背景のようなものに紛れる事もある」 01 47 (Hortz19_1) 「飼われ?」 01 47 (GM_re) 竜「人間に飼われていた」 01 47 (Cain21_1) 「飼う、ねえ・・・ここの主さんは随分な趣味だったようだな」 01 48 (GM_re) 竜「だが、その人間は死んだ。モルに殺されたんだ」 01 48 (Riam21_3) 「それはどれくらい前のことでしょうか?」 01 49 (GM_re) 竜「およそ2週間前、か」 01 49 (Cain21_1) すごいさいきん 01 49 (Robb_26_1) 「モルは、どこかからやって来たと……」 01 49 (Hortz19_1) 「ついこないだじゃねえか」 01 49 (Cain21_1) 依頼者襲われた時期聞いておくべきでしたねー 01 49 (Else27_2) 「そんな変なのが他の場所からふらっと来るものなのかしらぁ」 01 49 (GM_re) 竜「モルは主がどこからか買ってきたらしい」 01 49 (Cain21_1) 「ハハッ、自業自得ってか」 01 49 (Robb_26_1) ですねえ 01 50 (Else27_2) 「まぁ、買ってきたものに殺されちゃったのね」 01 50 (GM_re) 竜「……」 尻尾ゆらゆら 01 51 (Else27_2) 「ねーえ、お嬢ちゃん、その首から下げているものはどうしたのかしらぁ、お姉ちゃんに教えてくれないかなぁ 01 51 (Cain21_1) 「さて、それじゃあここから出るにはどうすればいいんだ?」>竜 01 51 (Else27_2) 」 01 51 (Else27_2) わすれてた 01 51 (GM_re) エイス「…………」 01 51 (GM_re) 竜「それはモルが拾ってきた。気に入ったらしく身につけている」 01 51 (Else27_2) くっ、人徳とかないし! 01 52 (Hortz19_1) 今このタイミングでは無理だな… 01 52 (GM_re) 竜「屋敷の鍵は全てモルが掌握している。奴の機嫌をとるか、壁をぶち抜くか」 >出る 01 52 (Robb_26_1) むしろこの子喋れるのかしら 01 52 (Else27_2) 「その石ねぇ、持っていると危ないらしいのよねぇ、できたら渡してもらいたいんだけどなぁ」 01 52 (Riam21_3) 転移魔法・・・ 01 52 (Robb_26_1) むしろこの子喋れるのかしら 01 52 (Robb_26_1) 「そのモルは、どれくらいの大きさでしたか?」 01 53 (GM_re) エイス「……」 さっと竜の後ろに隠れる 01 53 (Robb_26_1) いかん二重書き込みしてもうた 01 53 (Else27_2) てんいなんてなかった 01 53 (GM_re) 転移魔法で抜けられますのう、一応 01 53 (Cain21_1) 「ぶち抜くか・・・ああ、そうそう、それと俺たちはそれ(宝石)を探しに来たんでな。出来たら渡して欲しいんだが・・・随分気にいってるようだな」 01 54 (Hortz19_1) 腕組みしつつ様子をうかがう 01 54 (GM_re) 竜「モルは……不定形だ。本来は鳥の卵のような形をしているが、常に擬態している」 01 54 (GM_re) 竜「大きさも正確には測れん」 01 54 (Riam21_3) 「なんとか誘いだせる方法はないんでしょうか?」 01 54 (Robb_26_1) 「うーん……」 01 55 (GM_re) 竜「端末たる分身をひたすら破壊すれば本体も出てくるかもしれん」 01 55 (Hortz19_1) 「俺たちを閉じこめた理由は見当がつくか?」 01 55 (Else27_2) PTメンバーが出るだけなら付与して転移できるけど 01 55 (Hortz19_1) エイスごと転移すれば… 01 55 (Else27_2) 「入ったからじゃないのぉ?」 01 55 (GM_re) 竜「獲物だと思ったのだろう。森の中よりは襲いやすい」 01 56 (Cain21_1) 「チッ、なめられたもんだな」 01 56 (Hortz19_1) 「獲物ってこたぁつまり」 01 56 (Hortz19_1) 「エサか」 01 56 (GM_re) 竜「エサだ」 01 56 (Else27_2) 「獲物になるのはご免よねぇ」 01 56 (Hortz19_1) 「成る程」首をすくめる 01 56 (Robb_26_1) 「人間しか襲わないってワケですかね」 01 56 (GM_re) エイス「……」 ひょこんと首出して見たり 01 56 (Riam21_3) 「これはひたすら暴れるしかないみたいですか?」 01 56 (Else27_2) にこにこしてみたり 01 57 (GM_re) 竜「基本的に何でも襲うが……私のようなのは襲わんな」 01 57 (Hortz19_1) 「そいつは襲われねえってことは、フツーの人間様じゃないと口にあわねぇってことか」 01 57 (Cain21_1) 「ふん、それが良さそうだな」>暴れる 01 57 (Hortz19_1) そういや小動物とかも食ってたな 01 57 (Else27_2) こっちおいでおいでしてみたり 01 57 (Robb_26_1) なるほど 01 58 (GM_re) 竜「エイスは混じり物だが、気を抜くと狙われる可能性がある。私からあまり離れることはできない」 01 58 (Else27_2) 「混じり物?」 01 59 (GM_re) 竜「人間ではない」 01 59 (Else27_2) 「まぁ、どっちにしてもその怪物をなんとかしないといけないわけね」 01 59 (GM_re) 尻尾ゆらゆらゆらゆら 01 59 (Hortz19_1) ゆらゆらしている 01 59 (Cain21_1) 「それとそっちの嬢ちゃんもな」 01 59 (GM_re) エイス「……」 ひょこん 01 59 (Else27_2) にこにこ 02 00 (Hortz19_1) 「…」エイスと竜を横目で見る 02 00 (GM_re) 竜「君達はこの宝石が必要なのか?」 02 00 (Hortz19_1) 「そいつをもってかえるのが仕事だ」 02 00 (Riam21_3) 「ええ。まあ・・・依頼なもので・・・」 02 00 (Cain21_1) 「ああ、さっき言ったろ。元々の持ち主に頼まれてな」 02 00 (GM_re) 竜「ふむ……」 02 01 (Robb_26_1) 「(石の呪いについては、言わないでおくか?)」 02 01 (GM_re) 竜「モルを見事叩きのめせれば、この青い宝石を渡してもいい」 02 01 (Cain21_1) 「ほう」 02 01 (Else27_2) 「あら、それは助かるわぁ」 02 01 (Hortz19_1) 「言えばきくのか?そいつは」 02 01 (GM_re) 竜「奴がここにいると、この子が心配でならないしな」 02 02 (GM_re) 竜「モルは頭が良くない」 02 02 (Riam21_3) 残念な子だった 02 02 (Hortz19_1) は、エイスの話だった 02 02 (GM_re) エイスかー 02 02 (Hortz19_1) 言って宝石くれるのかなーと 02 02 (GM_re) すまぬすまぬ 02 02 (Hortz19_1) いえいえすまぬ 02 03 (Else27_2) おきにいりっぽいですからねぇ 02 03 (Robb_26_1) ちっちゃい子の執着心 02 03 (GM_re) ぎゅむっとしていやいや離さないあれ 02 03 (Hortz19_1) くれるのか…!? 02 03 (GM_re) 竜「…………」 02 04 (GM_re) 竜「まぁ、なんとかなるだろう」 02 04 (Cain21_1) 「・・・大丈夫かよ」 02 04 (Else27_2) 「頼りないわねぇ」 02 04 (GM_re) ゆさゆさ 02 04 (Cain21_1) 「まあいい、どっちみちここから出なきゃ話にならねえんだ」 02 04 (Robb_26_1) 「何とかして下さい、俺らはモルを何とかしますから」 02 04 (Riam21_3) 「あ、あとこのお屋敷に他にトラップとかはあるんでしょうか?」 02 05 (GM_re) 竜「隠し部屋がいくつかあるが、トラップの類はない……はずだが、モルが何をするかわからんので、何とも言えん」 02 05 (Hortz19_1) 「さっきの矢も、そいつの仕業っぽいしな」 02 05 (Cain21_1) 屋敷の構造全部教えて下さい(キリッ 02 06 (GM_re) 左右対称形 02 06 (Robb_26_1) おお 02 06 (Cain21_1) Jの扉の←側に隠し扉とかでしょうか(キリリッ 02 06 (GM_re) 探せ! 02 06 (Cain21_1) はーい 02 07 (Cain21_1) うーん、聞くことはそれくらいかなー 02 07 (Robb_26_1) 「ああ、屋敷内の物を利用しても構いませんか?」 02 08 (Hortz19_1) 二階とか地下はないのかな 02 08 (GM_re) 竜「構わんよ。とはいえ、食料を丸ごと持っていくような真似はしないでほしいが」 >利用 02 08 (Robb_26_1) 「わかりました」 02 09 (Hortz19_1) 「食料ってぇと」 02 09 (Hortz19_1) 何食ってるんだろう、竜とか 02 09 (GM_re) 竜「主が貯めた食料。エイスの分だ」 02 10 (Else27_2) 「食べ物には不自由してないわ、一応、ね」 02 10 (Riam21_3) 「それって足りなくなったらどうするんですか?」 02 10 (GM_re) 竜「足りなくなったら……奴が狩ってくるだろうな」 02 10 (GM_re) 竜「勝手に」 02 10 (Riam21_3) 倒しちゃったら飢え死にフラグが 02 10 (Hortz19_1) 「ま、そっちの心配は俺らの領分じゃねえが」 02 11 (Hortz19_1) 「とりあえず食料に手はつけねぇ、でいいんだろ」 02 11 (Else27_2) 倒しちゃったら出られるからまぁ 02 11 (Hortz19_1) 「行くかね」 02 11 (Riam21_3) とりあえず隠し部屋? 02 11 (Else27_2) 「そうねぇ、行きましょ」 02 11 (Robb_26_1) 「ええ、俺からはもう特に」 02 11 (Else27_2) おにゃのこに手をひらひらして 02 11 (GM_re) 竜「ではモルのことはよろしく頼む」 02 11 (GM_re) エイス「…………」 02 12 (Cain21_1) 「ああ。ま、あんたもその宝石ごと嬢ちゃん食われねえように守っといてくれや」 02 12 (GM_re) と言ったところで、 02 12 (GM_re) 導入が終わりました。時間大丈夫でしょうか 02 12 (Hortz19_1) 導入ー! 02 12 (Riam21_3) まだ大丈夫ですー 02 12 (Robb_26_1) わー 02 12 (Robb_26_1) まだまだー 02 12 (GM_re) 半分はいった 02 12 (Cain21_1) 私は大丈夫ですー 02 12 (Cain21_1) 導入おおい! 02 13 (Hortz19_1) ハンヴン 02 13 (Robb_26_1) 9時までなら大丈夫でーす 02 13 (Else27_2) いったー 02 13 (Hortz19_1) あと2時間くらいなら… 02 13 (Else27_2) まだいけますー 02 13 (Cain21_1) じゃあ中断した方がいいかな>二時間 02 13 (Else27_2) 中断しますか 02 14 (Hortz19_1) えっそうなの!? 02 14 (Robb_26_1) どうでしょ 02 14 (Hortz19_1) <2時間 02 14 (Riam21_3) どうなのだろう 02 14 (Hortz19_1) いくつか部屋探索くらいならできそうですが 02 14 (Cain21_1) 4時間で半分くらいか 02 14 (Else27_2) 探索しましょう! 02 14 (Cain21_1) しちゃうかー 02 14 (Hortz19_1) ではゴーだ 02 14 (Else27_2) 残すのは少ないほうがいい 02 15 (Robb_26_1) ごーごー 02 15 (Riam21_3) ふーむ 02 15 (Riam21_3) 竜さんにあと1つだけ聞けるかなあ 02 15 (GM_re) じゃあ、4時前には切り上げる方針でとことこ 02 15 (GM_re) どうぞどうぞ 02 15 (Riam21_3) 端末というのは倒すたびにモルが気付くのだろうか 02 15 (Riam21_3) なんというか 02 16 (GM_re) ふむー 02 16 (Riam21_3) 自動操作的なのか 02 16 (Riam21_3) それとも体の一部的なのか 02 16 (Cain21_1) 気付かないと怒って出てこないような、見回りなら気付かなくてもいいか 02 16 (GM_re) ロールで聞かないならここで答えますが、いいかい 02 16 (Riam21_3) 少なくなって初めて異常に気付く・・・というケースも 02 17 (Riam21_3) むー 02 17 (Riam21_3) 「モルの端末というのは、倒すたびにモルに察知されるのですか?」 02 17 (Cain21_1) 2階とか地下室とかも聞いておこうかしら 02 18 (GM_re) 竜「端末が傷つけばモルは気付く。常に繋がっているが、それぞれ個別に動くこともできる」 02 18 (Riam21_3) 「なるほど。ありがとうございます。」 02 19 (Cain21_1) 「あとそうそう、この屋敷えらく部屋があるが、2階や地下室もあるのか?」 02 19 (GM_re) 竜「二階や地下はない。中庭はあるが」 02 19 (GM_re) 尻尾ゆさゆさ 02 20 (Cain21_1) 「中庭か。ありがとよ」 02 20 (Cain21_1) じゃあ行くかー 02 20 (Robb_26_1) いきましょー 02 20 (Hortz19_1) 「行くか」 02 20 (GM_re) ゴー 02 20 (Riam21_3) 「まずは部屋ですね。」 02 20 (Cain21_1) 「順に見ていくしかねえな」 02 20 (Cain21_1) J行きますー? 02 21 (Riam21_3) あんまり搦め手が使えなさそうではある気がする 02 21 (GM_re) 頑丈そうな木製の扉J 02 21 (Riam21_3) トラップ(持ってる人いないけど)仕掛けても気づかれそうだし 02 21 (Else27_2) 全部回りますか 02 21 (Robb_26_1) あたまがわるい、でしたね 02 21 (Cain21_1) じゃあJの扉、部屋の向こうの気配を調べよう 02 22 (Cain21_1) 2d6+8 きびんー 02 22 (dice_cre) Cain21_1 4(2D6 1 3)+8 = 12 きびんー 02 22 (Hortz19_1) しかけとかはないらしいからなー 02 22 (GM_re) 動物的な知能とか感覚があるけど、人間的な知能はないという意味の頭が悪い 02 22 (Riam21_3) 2d6+7 精神で気配 02 22 (dice_cre) Riam21_3 6(2D6 3 3)+7 = 13 精神で気配 02 22 (GM_re) 向こう側に気配はなさそう、たぶん >J 02 22 (Cain21_1) 罠あったじゃん!>しかけ 02 22 (Hortz19_1) 気配も精神察知のがいいかもしれん 02 22 (Robb_26_1) なるなる 02 22 (Cain21_1) 思い切りひっかかったじゃん! 02 22 (Hortz19_1) え、どれですか<罠 02 22 (Cain21_1) え、ほらあれ 02 22 (Riam21_3) あれは擬態じゃないかな 02 22 (Riam21_3) それにほら 02 22 (Hortz19_1) うむ、 02 22 (Cain21_1) あのぴょいーんて飛んでくる 02 23 (Riam21_3) このPTの平均精神も 02 23 (Riam21_3) ・・・ 02 23 (Cain21_1) 罠みたいなもんじゃん! 02 23 (GM_re) 気配はなさそうですね >リアムさん 02 23 (Else27_2) ハハハ 02 23 (Riam21_3) あまり人のことは言えない 02 23 (Hortz19_1) 扉とかをしらべなくてもいいかなーと 02 23 (Robb_26_1) あはは 02 23 (Hortz19_1) ただ、扉だとおもったら擬態 02 23 (Cain21_1) 扉に擬態あるある 02 23 (GM_re) あるある 02 23 (Hortz19_1) GMがあるあるいうたあ 02 23 (Robb_26_1) ノックしてみますか、棍棒で 02 23 (Riam21_3) GMに擬態とかも 02 23 (Hortz19_1) ゴーンゴーン 02 23 (Hortz19_1) GM-! 02 23 (Else27_2) 武勇での気配は意味がなさそうなので 02 23 (Else27_2) おまかせした! 02 23 (Robb_26_1) GM_moですか 02 23 (Cain21_1) ではとりあえずJを開けよう 02 23 (Riam21_3) ふむー 02 23 (Riam21_3) お 02 24 (Riam21_3) GM GM 02 24 (GM_re) はいさはいさ 02 24 (Riam21_3) ええとー 02 25 (Riam21_3) 武器の楽器を外しておきます 02 25 (GM_re) はいー 02 25 (Riam21_3) 魔法書で水属性が使えるから 02 25 (Riam21_3) 怪しそうなのにかけて回ろう 02 25 (GM_re) ばっしゃんばっしゃん 02 25 (Robb_26_1) おおー 02 25 (GM_re) さてー扉を開けるかい? 02 25 (Riam21_3) (GM_re) 耐弱:打-2,水-2,地-2 / 雷+2,突+2,鞭+2 だから多分・・・ 02 26 (Cain21_1) 開けるぞー 02 26 (Riam21_3) 扉に水をかけてみるよ! 02 26 (Robb_26_1) どーぞ! 02 26 (GM_re) ドゾー 02 26 (Hortz19_1) みずびたし…! 02 26 (Cain21_1) 水どうぞ! 02 26 (Riam21_3) 精神攻撃かな 02 26 (Else27_2) ばしゃー 02 26 (GM_re) 精神攻撃値で振って見ても、フレーバーに吹っ掛けてもどっちでもいいよー 02 26 (Riam21_3) じゃあフレーバーで吹っかけよう 02 26 (GM_re) 放水量の問題 02 26 (Riam21_3) ばしゃーん 02 26 (GM_re) ばしゃー 02 27 (GM_re) 特に反応はない 02 27 (Riam21_3) よし開けよう! 02 27 (Cain21_1) がちゃりこ 02 27 (Robb_26_1) カインさんよろしくっ 02 27 (Hortz19_1) あけたあけた 02 27 (GM_re) 寝台が二つと作業机が一つある 02 27 (Hortz19_1) 二つ 02 27 (GM_re) 作業机の上には手帳が一つ置かれてあるようだ 02 27 (Riam21_3) 2つとな 02 28 (Hortz19_1) 一人暮らしにベッドがふたつとな 02 28 (Robb_26_1) エイスと主人かなー 02 28 (Riam21_3) ああでも 02 28 (Riam21_3) かもしれぬ 02 28 (Hortz19_1) 可能性はある、 02 28 (Riam21_3) 主人とドラゴンのかもしれぬ 02 28 (Hortz19_1) なにい!? 02 28 (Robb_26_1) エイスは床 02 28 (Else27_2) ドラゴンだから 02 28 (Hortz19_1) ドラゴンとエイスのかもしれん 02 28 (Else27_2) なんかアレなアレはあるかも 02 28 (GM_re) アレアレアレレー 02 28 (Cain21_1) とりあえず水ぶっかけよう 02 28 (Robb_26_1) 色々気になりますね 02 28 (Else27_2) 手帳見よう 02 28 (Hortz19_1) みずびたし! 02 28 (Else27_2) 水ー!!! 02 29 (Else27_2) 手帳に水はらめええええ 02 29 (Robb_26_1) 手帳はらめって先にいわれた 02 29 (Else27_2) いうたった 02 29 (Hortz19_1) ははは 02 29 (Hortz19_1) まずなぐってみてから 02 29 (Riam21_3) 2d6+7 先に精神で気配だー 02 29 (dice_cre) Riam21_3 4(2D6 2 2)+7 = 11 先に精神で気配だー 02 29 (Hortz19_1) てちょうをひらこう 02 29 (Riam21_3) 駄目だ 02 29 (Cain21_1) 2d6+8 機敏で気配ー 02 29 (dice_cre) Cain21_1 6(2D6 2 4)+8 = 14 機敏で気配ー 02 29 (GM_re) 気配はなさそう……? 02 29 (GM_re) うむ 02 29 (GM_re) この部屋に気配は感じられない 02 29 (Hortz19_1) 2d6+6 けはい 02 29 (dice_cre) Hortz19_1 6(2D6 2 4)+6 = 12 けはい 02 29 (GM_re) この部屋に気配はかんじられない 02 29 (Cain21_1) 手帳みようみよう 02 29 (Hortz19_1) ないか、ないとしんじていいのか、 02 29 (Hortz19_1) 手帳ー 02 30 (Else27_2) みようみよう 02 30 (GM_re) 手帳にはー 02 30 (Robb_26_1) よんでみましょうー 02 30 (GM_re) 『成長記録2』と書かれてある 02 30 (Riam21_3) 俺は探索の達成値が20以上ないと夜眠れないんだよ! 02 30 (Hortz19_1) 成長ー! 02 30 (Riam21_3) 2かー 02 30 (Else27_2) 昼寝たまえ 02 30 (Robb_26_1) パラノイア入ってませんかそれ 02 30 (GM_re) なかみよむかいー 02 30 (Else27_2) よむよー 02 30 (Robb_26_1) 中読みたいー 02 30 (GM_re) 日付は割とばらばらに記録がなされてある 02 31 (GM_re) 「ゼイルが来てから一か月経過、ようやく小鳥に初擬態成功。飛行もできるようだ」 02 31 (GM_re) 「モルが水槽に擬態成功。続いて椅子に擬態成功。こちらは成長が早い」 02 31 (Hortz19_1) 「…小鳥?」 02 31 (Hortz19_1) 横からみつつ 02 31 (Robb_26_1) 「おや、2体……?」 02 32 (GM_re) 「ゼイルが二つ首の狼に擬態。部屋にあった図鑑の物を真似たらしく、アンバランスで不気味」 02 32 (GM_re) 「不気味と声に出して言ったら、すかさず小鳥の姿に戻って拗ねた。予想外に賢いらしい」 02 32 (Robb_26_1) かわいい 02 32 (Else27_2) 「ゼイルっていうのもいるのね…?」 02 32 (Hortz19_1) 「そっちはわりと知能も高いか」 02 33 (GM_re) 「ゼイルが人の姿に擬態した。しかも今は亡き妻の姿で。肖像画を見て真似たらしい」 02 33 (Riam21_3) 「竜の方かもしれませんね。」 02 33 (GM_re) 「前回の魔物と違い、擬態の精度が高い。人間は私で見慣れているせいか」 02 33 (Else27_2) 「それに無生物以外に擬態してるみたい?」 02 33 (Robb_26_1) 「生物専門のようですね」 02 33 (Hortz19_1) 「ドラゴンも擬態の可能性、か」 02 33 (GM_re) 「さすがに仕草やら何やらはあいつと違う。むしろ私と似た癖を持つようだ」 02 33 (Cain21_1) 「ふむ」 02 33 (GM_re) 「ゼイルが体調を崩す。治療の為に資料を大量購入した。どうやら人間と同じ薬で良いらしい」 02 34 (GM_re) 「モルが本棚に擬態成功。ここまで大きな物に擬態できるとは意外」 02 34 (Robb_26_1) 「エイスって、もしかすると……」 02 34 (GM_re) 「ゼイルが言葉を話し始めた。言葉遣いはがさつだが、単語数は多い」 02 34 (Else27_2) 「かもしれないわねぇ」 02 34 (GM_re) 「モルが脱走。ゼイルと協力して探すも見つからない」 02 34 (Hortz19_1) 「随分とまぁ」 02 35 (GM_re) 記録はここで終わっているようだ。日付は2週間ほど前の事。 02 35 (Riam21_3) 「これが最後の記録でしょうか?」 02 35 (Hortz19_1) 「エイスの話もドラゴンの話もこいつにはでてきてねえな」 02 35 (Else27_2) 「他にはないみたいだけど」 02 35 (Robb_26_1) 「で、この頃主人が殺されたんでしたか」 02 35 (Hortz19_1) 「らしいな」 02 35 (Else27_2) 「竜の名前は聞いてなかったわねぇ、そういえば」 02 35 (Hortz19_1) 「きいてみるか?」 02 35 (Cain21_1) 「・・・ふむ」 02 36 (Hortz19_1) 「何匹なにがいるのかもこれじゃあよくわからん」 02 36 (Robb_26_1) 「戻りがけにでも聞きますか」 02 36 (Riam21_3) 「エイスの話が出てこないのはたまたまかもしれませんが・・・ 記録1を探してからでもいい気がしますね。」 02 36 (Cain21_1) この部屋探索してなかったような気がする 02 36 (Else27_2) 「戻ってゼイルについて聞く?」 02 36 (Hortz19_1) そういやこれ2か 02 36 (GM_re) 2じゃのう 02 36 (Hortz19_1) 探索するか、水かけつつ 02 36 (Cain21_1) 探索は機敏ですかね! 02 36 (GM_re) どう探索するのかによるな! 02 36 (Cain21_1) あちこちめくって調べる 02 36 (Robb_26_1) じゃあ武勇だ 02 36 (GM_re) ベッドをひっくり返すとかなら武勇になるけど 02 37 (Hortz19_1) まずベッドにナイフをつきたててから機敏で探索 02 37 (Riam21_3) 寝台が二つと作業机が一つだからなあ 02 37 (Robb_26_1) 叩いたらホコリが出そうな 02 37 (GM_re) ぼわぼわ 02 37 (Hortz19_1) ほわほわああ 02 37 (Cain21_1) ベッドの下覗いて1は無いかしら 02 37 (Robb_26_1) 机上には手記だけでしょうかー 02 38 (GM_re) ベッドの下には残念ながら何もないですねぇ 02 38 (Cain21_1) 机に引き出しとか無いかしら 02 38 (Else27_2) 机には 02 38 (Else27_2) 言われた 02 38 (GM_re) 引き出しは一応ある 02 38 (Cain21_1) 机の下とか無いかしら 02 38 (GM_re) 机の下には何も 02 38 (GM_re) 埃落ちてないなぁキレイダナー 02 38 (Cain21_1) 引き出し全部開けて調べてみよう 02 38 (Robb_26_1) あれ、椅子もないのか 02 38 (Cain21_1) キレイー 02 38 (Riam21_3) 引出しをあけるのに武勇が30必要なんですねわかります 02 38 (GM_re) 引き出しのかなにはー 02 38 (Hortz19_1) 固い固い 02 38 (GM_re) なかにはー 02 39 (Robb_26_1) はー 02 39 (GM_re) 筆記具が入ってるぐらい 02 39 (Cain21_1) ふむー 02 39 (Robb_26_1) 折るかね 02 39 (GM_re) インク瓶(残り3分の1)とか入ってる 02 39 (Else27_2) ぱきぱき 02 39 (Riam21_3) 持っていこう 02 39 (Riam21_3) エイスの主食がインクでない限り 02 39 (Hortz19_1) それは大変だ 02 39 (GM_re) インク瓶げっとぉ 02 40 (Cain21_1) ちゃらららー 02 40 (Hortz19_1) なにもなさげかな 02 40 (Cain21_1) では次かなー 02 40 (Robb_26_1) 問題無く手に取れたようで何より 02 40 (Else27_2) 移動しますかー 02 40 (Hortz19_1) なんかすきまがきになる 02 40 (Hortz19_1) 壁とか探索しとくべきか 02 40 (Cain21_1) すきまおばけ 02 40 (Robb_26_1) 見てはいけない! 02 40 (GM_re) スキマを気にしまくる 02 40 (Hortz19_1) みてないよ! 02 40 (Hortz19_1) JとCの間がきになるだけだよ! 02 41 (Robb_26_1) なるなる 02 41 (Hortz19_1) 廊下側から壁をみてみるかな 02 41 (Else27_2) なんか気持ちの悪い間がありますね 02 41 (Hortz19_1) とりあえず外にでてから 02 41 (Hortz19_1) Eの扉の反対側の壁をみてみたい 02 41 (Robb_26_1) 一応ベッドをめくりますが、何も無いですよね 02 41 (GM_re) 何もないですねー 02 41 (GM_re) >べっど 02 41 (Robb_26_1) はーい 02 42 (Robb_26_1) 出ましょう 02 42 (GM_re) 外に出て、壁を見ますか? 02 42 (Riam21_3) 他を探して何もなかったら戻ってきてもいいかなあ 02 42 (Else27_2) 先に見えている部分を探りますか 02 42 (Cain21_1) そうしますかー 02 43 (Hortz19_1) とりあえず壁をみとく 02 43 (Hortz19_1) 2d6+6 きびん 02 43 (Cain21_1) じろー 02 43 (dice_cre) Hortz19_1 7(2D6 5 2)+6 = 13 きびん 02 43 (Hortz19_1) きたいちすぎる 02 43 (Robb_26_1) ないすきたいち 02 43 (Hortz19_1) 壁ゴンゴン 02 43 (GM_re) 壁に細い隙間があり、その近くに小さな窪みがある >Eの扉の反対 02 43 (Robb_26_1) うわ 02 43 (Else27_2) くぼみ 02 43 (Hortz19_1) 「あぁこりゃなんかあるわ」 02 43 (GM_re) 手を引っ掛けるような位置にくぼみ 02 43 (Else27_2) 「あら、そうなのぉ?」 02 43 (Hortz19_1) 気配もみれますかな 02 43 (Robb_26_1) 「何か?」 02 44 (GM_re) ふむー 02 44 (Riam21_3) 「反対側にも同じものがありそうですね。」 02 44 (GM_re) 見れる見れる 02 44 (Hortz19_1) 2d6+6 けはい 02 44 (dice_cre) Hortz19_1 3(2D6 1 2)+6 = 9 けはい 02 44 (GM_re) 降ってみるといい 02 44 (Hortz19_1) わーい 02 44 (Cain21_1) 「左右対称ってな話だったな」 02 44 (Else27_2) 「開けられるのかしら、これ」 02 44 (Riam21_3) あれー? 02 44 (GM_re) うごくものはいないんじゃないかなー >ほーつさん 02 44 (Robb_26_1) カインさーん 02 44 (Cain21_1) 2d6+8 うらー 02 44 (dice_cre) Cain21_1 4(2D6 3 1)+8 = 12 うらー 02 44 (Cain21_1) すよすよ 02 44 (Riam21_3) むー 02 44 (GM_re) むー 02 44 (Riam21_3) 2d6+7 精神で気配 02 44 (dice_cre) Riam21_3 9(2D6 3 6)+7 = 16 精神で気配 02 44 (GM_re) うごくものはいないきがするけどどうだろうというところ 02 44 (GM_re) いいね! 02 44 (Hortz19_1) ないす 02 45 (Robb_26_1) どうだっ 02 45 (Riam21_3) 近くに宝石の存在を感じた! 02 45 (GM_re) 部屋北側の方に何か感じる 02 45 (GM_re) 絵茶参照 02 45 (Riam21_3) ふむふむ 02 46 (Riam21_3) 魔力的なあれかな 02 46 (Hortz19_1) ほほう 02 46 (Hortz19_1) なんかいきなりヒットしてしまったんじゃ 02 46 (Robb_26_1) おおー 02 46 (Else27_2) どうしましょうか 02 46 (Hortz19_1) 1をさがしてからのほうがいいかな 02 46 (GM_re) 魔力的なあれ 02 46 (Else27_2) あとにします? 02 46 (Riam21_3) かなー 02 46 (Hortz19_1) それまでに被ダメもふえそうだが 02 46 (Riam21_3) 楽器に持ち替えておこう 02 47 (Hortz19_1) そういや治癒3があった… 02 47 (Riam21_3) かしゃん 02 47 (Riam21_3) 全体で14点だー 02 47 (Robb_26_1) わー 02 47 (Cain21_1) よゆうよゆう 02 47 (Hortz19_1) 「いかにもってなカンジだが、いきなり行くのも芸がねぇか」 02 47 (Else27_2) 「あらそうお?」 02 48 (Cain21_1) 「ま、何でもいいさ」 02 48 (Else27_2) 「じゃあ、別の部屋に行きましょう」 02 48 (Cain21_1) では他のとこかなー 02 48 (Hortz19_1) 戦いたいわけでは…ないからな…! 02 48 (GM_re) 他行くかいー? 02 48 (Robb_26_1) 「どうやって開くかも分かりませんしね」 02 48 (Cain21_1) E行きますー? 02 48 (Hortz19_1) そういやひらく仕掛けとかはしらべられたんだろうか 02 48 (GM_re) 適当にゴインゴインすれば動くかもしれない 02 48 (Hortz19_1) いってみよう 02 48 (Robb_26_1) いきますかね 02 48 (Hortz19_1) ごいんごいん 02 48 (Cain21_1) ではEへー 02 48 (Else27_2) 中庭っぽいですねぇ、ここ 02 49 (GM_re) 押してダメなら引いてみろー 02 49 (GM_re) Eを開けますか? 02 49 (Cain21_1) 2d6+8 一応気配ほかー 02 49 (dice_cre) Cain21_1 8(2D6 2 6)+8 = 16 一応気配ほかー 02 49 (Riam21_3) いいね! 02 49 (GM_re) うむー 02 49 (GM_re) 動くものはいない 02 49 (Cain21_1) 水はどうしますか!ロボ! 02 49 (Riam21_3) 2d6+7 念のため 02 49 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 5 3)+7 = 15 念のため 02 49 (Riam21_3) 安定だ 02 49 (GM_re) おおう 02 50 (Riam21_3) あ 02 50 (Riam21_3) 気配でござる 02 50 (Robb_26_1) いい値っ 02 50 (Cain21_1) ややこしいことにしてしまった 02 50 (Cain21_1) なんかいるぅー 02 50 (GM_re) 中心辺りになんかありそう 02 50 (Robb_26_1) うへえ 02 50 (Hortz19_1) なんかいたぞー 02 51 (Cain21_1) うーん 02 51 (Riam21_3) ふむー 02 52 (Cain21_1) もう開けちゃいますー? 02 52 (Hortz19_1) いってみようかっ 02 52 (Riam21_3) とりあえず開けてみる? 02 52 (Robb_26_1) いきましょっかね 02 52 (Cain21_1) では開けるぞー 02 52 (Cain21_1) がちゃりこ 02 52 (Robb_26_1) よろしくー 02 52 (GM_re) がちゃりこ 02 52 (GM_re) Eかな? 02 52 (GM_re) 一応確認 02 52 (Cain21_1) いえすいえす 02 52 (Else27_2) Eでしたね 02 53 (GM_re) 中庭となっているようだが…… 02 54 (GM_re) 庭中央に不気味な植物の蔦が絡み合った非常に大きい塊があり、 02 54 (GM_re) その横には不思議な輝きの剣が刺さっている。 02 54 (Cain21_1) なんかいろいろあやしい 02 54 (Robb_26_1) うわ…… 02 54 (Riam21_3) なんという釣り 02 54 (Robb_26_1) 燃やしたい 02 54 (Else27_2) 「あらあらぁ」 02 54 (Hortz19_1) うわあ 02 54 (Hortz19_1) 「……」 02 54 (Riam21_3) 2d6+7 剣を精神で見てみよう 02 54 (dice_cre) Riam21_3 6(2D6 1 5)+7 = 13 剣を精神で見てみよう 02 54 (Cain21_1) 「こいつはまた・・・」 02 54 (Else27_2) 「剣なら水をかけても平気よね」 02 54 (GM_re) うむ 02 54 (GM_re) 呪われた剣のような気がする 02 54 (Hortz19_1) ほほう 02 55 (Else27_2) ひゃっほー 02 55 (Riam21_3) でろでろでろでんででん 02 55 (Robb_26_1) 「何です、アレは……」 02 55 (GM_re) 詳しいことは分からなかったが、呪われている剣 02 55 (Robb_26_1) ろくでもない事はわかる剣 02 56 (GM_re) このPTには精神が…… 02 56 (Riam21_3) 塊魂はどうだろう 02 56 (Riam21_3) あからさま過ぎて擬態ではない気がするけど! 02 56 (Riam21_3) 2d6+7 塊も精神 02 56 (dice_cre) Riam21_3 5(2D6 2 3)+7 = 12 塊も精神 02 56 (Riam21_3) 普通だ 02 56 (GM_re) 蔦の塊調べるなら機敏か精神判定、発見スキル持ち+1 02 56 (Robb_26_1) 生物には化けられないからー? 02 56 (GM_re) むー 02 56 (Hortz19_1) 2d6+6 野外活動はないかな機敏で蔓 02 56 (dice_cre) Hortz19_1 6(2D6 5 1)+6 = 12 野外活動はないかな機敏で蔓 02 57 (Cain21_1) 2d6+8 では機敏でつたー 02 57 (dice_cre) Cain21_1 8(2D6 2 6)+8 = 16 では機敏でつたー 02 57 (Hortz19_1) うむひくい 02 57 (Hortz19_1) カインさんにまかせろー 02 57 (GM_re) ツルの塊の中心が空洞になっているようだ >三人 02 57 (Hortz19_1) 空洞ッ 02 57 (Else27_2) わかったみたいだからいいか 02 57 (Riam21_3) とりあえず楽器を外して 02 57 (Riam21_3) がちゃりこ 02 57 (Riam21_3) 剣に水をかけてみよう 02 57 (GM_re) がちゃりこ 02 57 (Robb_26_1) いけー 02 57 (GM_re) ばしゃばしゃ 02 57 (Riam21_3) ばしゃばしゃ 02 57 (Else27_2) はずした音か 02 58 (Else27_2) なにかとおもた 02 58 (GM_re) 剣が動き出したりすることはなかった 02 58 (Hortz19_1) ではただの呪われた剣か 02 58 (Hortz19_1) ただの 02 58 (Else27_2) ただの 02 58 (GM_re) ただの呪われた剣のようだ 02 58 (Hortz19_1) よかっ…た? 02 58 (Riam21_3) 竜に聞いたら何か知ってるかなあ 02 58 (Else27_2) もってかえりますか…? 02 58 (Robb_26_1) ろくでもねえ 02 58 (Cain21_1) ああ、色々とおうみはんで来れば・・・くっ 02 59 (Else27_2) なんか 02 59 (Robb_26_1) すぐそこに竜いるし、とりあえず聞きに行きましょうか 02 59 (Else27_2) よく聞きますね、それ 02 59 (Hortz19_1) いってみるかー 02 59 (Hortz19_1) 赤魔でくればなあとかも良く思う 02 59 (Else27_2) いきましょかー 02 59 (Cain21_1) なんかこないだも言ってましたね 02 59 (Hortz19_1) ゼイルさんだかもきいてみよう 02 59 (Else27_2) ききましょ 02 59 (Riam21_3) 楽器を装備しよう がちゃりこ 02 59 (Hortz19_1) ではドラゴンのところにゴーだ 02 59 (GM_re) がちゃりこ 02 59 (Robb_26_1) ごーごーだっ 02 59 (Riam21_3) というかあれか 02 59 (Cain21_1) 蔦切り払ってもいいような気もしつつ行くかー 02 59 (Riam21_3) 別に装備しなくてもいいのか 03 00 (GM_re) 扉 I の部屋 03 00 (GM_re) ドラゴンがデーンとしている 03 00 (Hortz19_1) でーん 03 00 (Robb_26_1) 「どうも、また来ました」 03 00 (GM_re) 竜「どうした? 何かあったのか?」 03 00 (Else27_2) 「いくつか聞きたいことがあるのよぉ」 03 00 (Else27_2) おにゃのこいたら手を振っておこう 03 01 (Riam21_3) デデーン 03 01 (GM_re) エイスは隠れてで来ない 03 01 (Else27_2) ちぇー 03 01 (Cain21_1) 「ああ、特にゼイルって方のことをな」 03 01 (GM_re) 竜「ん?」 03 01 (Hortz19_1) 「真ん中の部屋の大層な剣のこともな」 03 01 (Hortz19_1) 「ゼイルってのは居るのか?} 03 01 (GM_re) 竜「ゼイルがどうかしたのか?」 03 01 (Cain21_1) 「モルと同じ種の個体がもう一体、いたって見たんだが。ああ、そいつは今何してるんだ?」 03 02 (Else27_2) 「さっきのお話には出てこなかったわよねぇ?」 03 02 (GM_re) 竜「何をしてるってー、何してるんだろうな」 03 02 (GM_re) 尻尾ゆさゆさ 03 02 (Hortz19_1) 「…いちおーきいとくが」 03 02 (Hortz19_1) 「お前はゼイルではないんだな?」 03 03 (Else27_2) 「ところでぇ、あなたのお名前とか聞いてもいいかしらぁ」 03 03 (GM_re) 竜「…………」 03 03 (Hortz19_1) 「だんまりってなぁ時に雄弁だぜ」 03 03 (GM_re) 竜「初めに言っておく」 03 03 (Robb_26_1) 「……はい」 03 04 (GM_re) 竜「本当の竜でないにしても、肉体的な強さは竜のそれだ。変な気は起こすなよ」 03 04 (GM_re) 竜「私がゼイルに間違いない」 03 04 (Hortz19_1) 「起こすもおこさねぇも」 03 04 (Riam21_3) 「へっへっへ。そこはわきまえてますよ旦那。」 03 04 (Hortz19_1) 「ま、そんならそれで納得…いやなんだその態度」 03 04 (Else27_2) 「んふふふ」 03 04 (Riam21_3) 「強いものには態度を変えるのが長生きの秘訣ですよ。」 03 04 (Hortz19_1) 「それはそれでかまわねぇさ、単に」 03 04 (Riam21_3) りゅーにん「なんだただの竜か。」 03 05 (Hortz19_1) 「ここにゼイルってぇ敵か味方かわからねえヤツがウロウロしてるのかどうか」 03 05 (Hortz19_1) 「そいつがきになっただけだからな」 03 05 (Else27_2) 「それじゃあぁ、聞きたいことは一つ終わりねえ」 03 05 (Cain21_1) 「ふん、全くだ」 03 05 (Robb_26_1) 「俺らはあくまで、モルを倒しそこの宝石を返していただくのが目的ですので」 03 05 (GM_re) 竜「……そうか」 03 05 (Else27_2) 「次は中庭の剣ね」 03 06 (GM_re) 竜「中庭の剣か……」 03 06 (Hortz19_1) 「ただの剣じゃねえな、なにかしってるか?」 03 06 (GM_re) 竜「モルがどこからか持ってきた。主の所有ではない」 03 06 (Hortz19_1) また遺品か 03 06 (Robb_26_1) 「おや……」 03 06 (Else27_2) 「おかしなものを拾ってくる癖があるのねぇ」 03 06 (GM_re) 竜「擬態するにも真似する元が必要。たまにどこからか持ってくる」 03 07 (Riam21_3) 「持っていってもかまいませんか?」>剣 03 07 (Else27_2) 「呪われた品が好きなのかしらぁ?」顎に指を当てて 03 07 (GM_re) 竜「私らには不要だ」 03 07 (Robb_26_1) 「なるほど。他に何か、モルが拾ってきた物は知ってますか?」 03 08 (GM_re) 竜「ふむ……先程の宝石と、金貨。貴金属類を集める事があるが……」 03 08 (GM_re) 竜「奴のことは良く分からん」 03 08 (Hortz19_1) 「ほーぉ」 03 08 (Robb_26_1) 「ありがとうございます」 03 09 (Else27_2) 「今のところはそんなものかしらねぇ」 03 09 (Riam21_3) 「わかりやした。旦那。」 03 09 (Cain21_1) 「ま、こんなとこか 03 09 (GM_re) 竜「まぁ、気を付けていけ。食われるなよ」 03 10 (Else27_2) 「そういう趣味は無いわぁ、んふふ」 03 10 (Robb_26_1) 「ええ、何とか頑張ります」 03 11 (Hortz19_1) 「んじゃ行くか」 03 11 (Else27_2) では左側行ってみます? 03 11 (Cain21_1) 行きますかー 03 11 (Hortz19_1) 剣とかとらなくていいかな 03 11 (Riam21_3) むー 03 11 (Else27_2) とっちゃう? 03 11 (Cain21_1) 蔦の中になんかいそうな気もするしなー 03 11 (Hortz19_1) とったらアレかもしれないけどとっちゃいたいきもするね 03 11 (Riam21_3) 本当にろくでもないものだったら困るから、最後でもいい気がしないでも>剣 03 11 (Hortz19_1) ははは 03 11 (Hortz19_1) 安全策ならそうか、 03 11 (Cain21_1) とりあえず部屋全部見ますかー 03 11 (Hortz19_1) では反対側の部屋にいこう 03 12 (GM_re) 反対側― 03 12 (Robb_26_1) はんたいへー 03 12 (Riam21_3) 装備ルール的な意味で呪われているかもしれないけれど 03 12 (Riam21_3) てくてく 03 12 (Robb_26_1) ずむずむ 03 13 (Cain21_1) むー、二部屋足りない 03 13 (GM_re) 頑丈そうな木製の扉D と 03 13 (GM_re) 頑丈そうな木製の扉G がある 03 13 (Hortz19_1) む、 03 13 (Robb_26_1) 左右非対称やないかっ 03 13 (Hortz19_1) 蔓の真ん中が赤いのかこれは 03 13 (Else27_2) 対象なら 03 13 (Cain21_1) 2d6+8 とりあえずDの扉で機敏ー 03 13 (dice_cre) Cain21_1 5(2D6 4 1)+8 = 13 とりあえずDの扉で機敏ー 03 13 (GM_re) 怪しいのが赤 03 14 (Else27_2) 一つありそうですね 03 14 (Cain21_1) そうそう>蔦の真中 03 14 (Hortz19_1) 2d6+6 ではD扉気配 03 14 (dice_cre) Hortz19_1 7(2D6 5 2)+6 = 13 ではD扉気配 03 14 (Hortz19_1) おそろすぎる 03 14 (Robb_26_1) 周りを警戒ー 03 14 (GM_re) 真ん中が物理的に赤いわけではないー 03 14 (Riam21_3) 対称じゃないのは隠し扉があるのでは 03 14 (Hortz19_1) それはわかるよ!?<物理的にあかくない 03 14 (Robb_26_1) っぽいですねー 03 14 (Else27_2) ありそうですね 03 14 (Hortz19_1) でしょうねー 03 14 (Cain21_1) 隠し部屋がGの上にあっても二部屋たりない 03 14 (GM_re) とりあえず、Dの向こうには気配はない 03 15 (Riam21_3) 2d6+7 Dの気配を精神だー 03 15 (Cain21_1) 主にアルファベット的な意味で 03 15 (dice_cre) Riam21_3 4(2D6 1 3)+7 = 11 Dの気配を精神だー 03 15 (Riam21_3) ちっ 03 15 (GM_re) アルファベットはねぇ 03 15 (GM_re) 全体の部屋数悟られないために技と飛ばしてたりする 03 15 (Cain21_1) なーんだ 03 15 (Hortz19_1) れーさんにはよくあること 03 15 (GM_re) いつも番号飛ばしている 03 15 (GM_re) 無駄に 03 15 (Hortz19_1) うむ 03 15 (Else27_2) 結果は 03 15 (Else27_2) どうかな 03 15 (Hortz19_1) けはいはどうかな 03 15 (GM_re) ちょっと良く分からなかったけど、たぶんいない >精神 03 16 (Cain21_1) じゃあDをがちゃりこ 03 16 (GM_re) がちゃりこ 03 16 (Robb_26_1) あいたー 03 16 (Else27_2) 「不用意にあけると危ないかもよぉ?」 03 16 (Riam21_3) 開いた! 03 16 (GM_re) 北側と南側にそれぞれ木箱が積み重ねられてあり、西奥には麻袋が積み重ねられてある 03 16 (Cain21_1) 「ハッ、そう簡単にはやられねえよ」 03 16 (Hortz19_1) 「倉庫か」 03 16 (Hortz19_1) 食料品がきっとある 03 16 (Cain21_1) 持って帰ろう 03 17 (Else27_2) 食料かー 03 17 (Hortz19_1) いったそばから!? 03 17 (Robb_26_1) あははw 03 17 (Riam21_3) 持って帰ったらだめだよ! 03 17 (Else27_2) 確認しましょ 03 17 (Riam21_3) 全部この場で食べよう 03 17 (Cain21_1) 食べて帰ろうそうしよう 03 17 (Hortz19_1) いうとおもったわ!! 03 17 (Else27_2) たべきれないよう 03 17 (Cain21_1) では倉庫を探索かなー 03 17 (Else27_2) 袋の中身はなにかしらん 03 17 (Else27_2) ごそごそ 03 17 (Hortz19_1) たんさくだ 03 17 (Robb_26_1) れっつ探索 03 17 (Hortz19_1) 2d6+6 機敏木箱 03 17 (dice_cre) Hortz19_1 7(2D6 3 4)+6 = 13 機敏木箱 03 17 (GM_re) 北木箱・南木箱・袋がございます 03 17 (Hortz19_1) はっ、わかれてた 03 17 (Robb_26_1) どっちー 03 17 (Hortz19_1) じゃあ 03 18 (Hortz19_1) 北 03 18 (Cain21_1) それぞれ個別ですかね 03 18 (Cain21_1) じゃあ南の木箱見よう 03 18 (Riam21_3) 2d6+7 精神で袋だー 03 18 (dice_cre) Riam21_3 7(2D6 5 2)+7 = 14 精神で袋だー 03 18 (Else27_2) うーん 03 18 (Cain21_1) 2d6+8 03 18 (dice_cre) Cain21_1 10(2D6 6 4)+8 = 18 03 18 (Else27_2) なんかもういらん気配 03 18 (GM_re) 特に異常はない >三人 03 18 (Robb_26_1) どうしよう、なにもない 03 18 (GM_re) 漁るなら武勇限定である 03 18 (Hortz19_1) なんと 03 18 (Else27_2) なんだとー 03 18 (Robb_26_1) ちょ 03 18 (Else27_2) あさろう 03 18 (GM_re) 機敏で持ちあげ持ち上げしたいなら……別に…・… 03 18 (Robb_26_1) あさろうあさろう 03 18 (Cain21_1) あされー 03 18 (Else27_2) 2d6+7 ふくろ 03 18 (dice_cre) Else27_2 11(2D6 6 5)+7 = 18 ふくろ 03 18 (Hortz19_1) もちあげるのか…! 03 18 (Cain21_1) ぱねえ 03 18 (Else27_2) むだにたかい 03 18 (GM_re) ずっしり重いのを機敏で持ち上げとかは…… 03 19 (Hortz19_1) あけられないのか…! 03 19 (Robb_26_1) 2d6+6 木箱北 03 19 (dice_cre) Robb_26_1 6(2D6 3 3)+6 = 12 木箱北 03 19 (Hortz19_1) そしてえるせさんぱねえ 03 19 (Cain21_1) 2d6+1 木箱南 03 19 (dice_cre) Cain21_1 11(2D6 5 6)+1 = 12 木箱南 03 19 (Hortz19_1) ちょお 03 19 (GM_re) 小麦粉*4 ぐらいある >袋 03 19 (Cain21_1) まあこんなものか 03 19 (GM_re) ウッワァ 03 19 (Robb_26_1) クッ並ばれた 03 19 (Else27_2) かいんさんすごい 03 19 (Riam21_3) 小麦粉?×4じゃないんですね 03 19 (Robb_26_1) アニキと呼ぼう 03 19 (Else27_2) 「小麦粉みたいねぇ、これ」 03 19 (Riam21_3) アニキイィィィィィィ 03 19 (Cain21_1) イヤアアア 03 19 (Hortz19_1) 小麦粉かナニカではなく小麦粉だ 03 19 (GM_re) 夢見る小麦粉じゃないですので安心を 03 19 (Else27_2) 「持ってっちゃだめよね」 03 19 (Hortz19_1) なんだかぽえみー 03 20 (GM_re) 果物*1 がある >北 03 20 (Hortz19_1) 「ま、わざわざもってくほどのもんでもねぇな」 03 20 (Robb_26_1) ファンシーコムギコ 03 20 (Else27_2) もどしもどし 03 20 (Robb_26_1) 「こっちは果物ですか」 03 20 (Else27_2) 「ここにはいないみたいね、そのなんとかいうの」 03 20 (GM_re) 生(?)肉*1 がある >南 03 20 (Hortz19_1) 生ーぃ 03 20 (Cain21_1) くさったにく 03 20 (Robb_26_1) 熟…… 03 20 (GM_re) 熟した肉 03 20 (Hortz19_1) 熟れた肉 03 20 (Else27_2) 熟成ミート 03 20 (Cain21_1) 「食料しかねえみたいだな」 03 20 (Hortz19_1) 「別んとこいくか」 03 20 (Else27_2) というには温度管理が… 03 21 (Riam21_3) 「そうですねー」 03 21 (Cain21_1) 「次だ次」 03 21 (Else27_2) ではGですね 03 21 (Cain21_1) ではGかー 03 21 (Hortz19_1) 2d6+6 Gけはい 03 21 (Robb_26_1) 「行きましょう」 03 21 (dice_cre) Hortz19_1 12(2D6 6 6)+6 = 18 Gけはい 03 21 (Hortz19_1) ワア 03 21 (Cain21_1) ひゃあ 03 21 (Else27_2) ひゃあ 03 21 (Robb_26_1) ぱねえ 03 21 (GM_re) わーい 03 21 (Cain21_1) 666 03 21 (GM_re) なんかいそうな気がするけど、詳しいことは精神の領域であった。でもとりあえずなんかいる 03 21 (Else27_2) カインさんが昇り調子だ 03 21 (Hortz19_1) 「なんかいんな」 03 21 (Cain21_1) ちがうよほーさんだよほーさん 03 21 (Hortz19_1) だよだよ 03 22 (Else27_2) ほーさんだったか 03 22 (Hortz19_1) ですよですよ 03 22 (Else27_2) すまぬすまぬ 03 22 (Hortz19_1) すよすよ 03 22 (Cain21_1) 精神部隊がんばれー 03 22 (Else27_2) ひとりしか 03 22 (Hortz19_1) 舞台…? 03 22 (Robb_26_1) 1人部隊 03 22 (Else27_2) いないよ… 03 22 (Hortz19_1) がんばれ… 03 22 (Riam21_3) 2d6+7 ばりばりー 03 22 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 5 3)+7 = 15 ばりばりー 03 22 (GM_re) ばりばりー 03 22 (Else27_2) いいね 03 22 (Riam21_3) そこそこ 03 22 (Hortz19_1) いいぞー 03 22 (Robb_26_1) おっけー! 03 22 (Cain21_1) わーい 03 23 (GM_re) 北側が怪しい 03 23 (Hortz19_1) もわーん 03 23 (Hortz19_1) とりあえずあけてみるか 03 23 (Robb_26_1) なんか幅広ー 03 23 (Cain21_1) がちゃりこ 03 23 (GM_re) がちゃりこ 03 23 (Robb_26_1) オープン! 03 23 (Cain21_1) ひらけゴマ! 03 23 (Riam21_3) 「やっぱり北側に何かありそうです。」 03 23 (Riam21_3) オープンセサミ! 03 24 (GM_re) 部屋中央に、黒い鉄の甲冑がデーンと飾られており、 03 24 (GM_re) 北の壁、南の壁には刀剣やら槍やら武具類が色々と飾られているようだ 03 24 (Cain21_1) デーン 03 24 (Hortz19_1) でーん 03 24 (Hortz19_1) 「こいつは…」 03 24 (Cain21_1) 「ほう・・・」興味深げにきょろきょろ 03 24 (Hortz19_1) 「どいつが動いてもただじゃすまねぇな」 03 24 (Robb_26_1) 「またまた呪いのものか、あるいは……」 03 24 (Hortz19_1) うんざりげな表情 03 24 (Else27_2) 「ほんとねぇ」 03 25 (Cain21_1) 「さて、調べてみねえことにはな」 03 25 (Robb_26_1) 「リアムさん、また水をお願いします」 03 25 (Hortz19_1) 水をかけるしかない 03 25 (Riam21_3) 「しかし擬態の可能性もありますね。剣を拾ってきたくらいですし」 03 25 (Riam21_3) 2d6+7 ばしゃばしゃー 03 25 (dice_cre) Riam21_3 11(2D6 5 6)+7 = 18 ばしゃばしゃー 03 25 (Riam21_3) わーお 03 25 (Robb_26_1) たっかい 03 25 (GM_re) どれにかけたんだろう! 03 25 (Hortz19_1) 「なんか動きそうな予感がすんぜ」 03 25 (Riam21_3) 全体的に! 03 25 (Cain21_1) リアム消防車緊急放水 03 25 (Hortz19_1) びしょびしょだ! 03 25 (Else27_2) あーあー 03 25 (Else27_2) さびるぞー 03 25 (Hortz19_1) 構えておこう 03 25 (Riam21_3) 消防車っていうか暴徒鎮圧な気がする 03 26 (Robb_26_1) ぼくらにも掛かるレベル 03 26 (GM_re) 全体的にかけるとー 03 26 (Hortz19_1) もちかえるときにふこう 03 26 (Cain21_1) ドバー 03 26 (Robb_26_1) かけるとー 03 26 (GM_re) 北側の武具類が3つほど宙を舞った! 03 26 (Else27_2) 一部にしようね持ち帰るの 03 26 (Cain21_1) 高いの選ぼう 03 26 (Riam21_3) わーお 03 26 (Robb_26_1) きたー 03 26 (Cain21_1) 「おーおー、隠れてやがったか」 03 26 (GM_re) 2d6+4 一体だけ防御しておこう 03 26 (dice_cre) GM_re 5(2D6 3 2)+4 = 9 一体だけ防御しておこう 03 26 (Riam21_3) 頭悪いそうだから、見たことあるものにしか擬態できないかなと思わないでもなかったが 03 27 (Else27_2) 「やっぱりいたわねぇ」 03 27 (Hortz19_1) 「案の定だな」 03 27 (GM_re) #sort s 03 27 (GM_re) Nino 準備完了だよー 03 27 (GM_re) 前衛:盾 剣 槍 03 27 (Cain21_1) 1d20+8 @かいん 03 27 (dice_cre) Cain21_1 19(1D20 19)+8 = 27 @かいん 03 27 (Robb_26_1) 「ええ、やりましょう」 03 27 (GM_re) 1d20+4 @盾 03 27 (GM_re) 1d20+3 @剣 03 27 (GM_re) 1d20+7 @槍 03 27 (dice_cre) GM_re 16(1D20 16)+4 = 20 @盾 03 27 (dice_cre) GM_re 20(1D20 20)+3 = 23 @剣 03 27 (dice_cre) GM_re 6(1D20 6)+7 = 13 @槍 03 27 (Robb_26_1) 1d20+2 @ロバ 03 27 (dice_cre) Robb_26_1 13(1D20 13)+2 = 15 @ロバ 03 27 (Riam21_3) 1d20+1 @リアム 03 27 (dice_cre) Riam21_3 2(1D20 2)+1 = 3 @リアム 03 27 (GM_re) あれぇ? 03 27 (Cain21_1) はやーい 03 27 (Hortz19_1) やりいい 03 27 (Else27_2) 1d20+1 @えるせ 03 27 (dice_cre) Else27_2 13(1D20 13)+1 = 14 @えるせ 03 28 (Hortz19_1) これはひどい 03 28 (Robb_26_1) 1d20+1 @ペット 03 28 (dice_cre) Robb_26_1 16(1D20 16)+1 = 17 @ペット 03 28 (Hortz19_1) 1d20+6 @ホーツ 03 28 (dice_cre) Hortz19_1 3(1D20 3)+6 = 9 @ホーツ 03 28 (GM_re) #sort p 03 28 (GM_re) Nino 並び順だよー 03 28 (GM_re) 27かいん>23剣>20盾>17ペット>15ロバ>14えるせ>13槍>9ホーツ>3リアム 03 28 (Hortz19_1) ウワア… 03 28 (Robb_26_1) ナニコレ 03 28 (Cain21_1) んーとりあえず槍狙いかー 03 28 *GM_re topic 27かいん>23剣>20盾>17ペット>15ロバ>14えるせ>13槍>9ホーツ>3リアム 03 28 (GM_re) さっきの水ばしゃーでダメ受けたのは 03 28 (GM_re) 盾。 03 28 (GM_re) 参考までに。 03 28 (Cain21_1) 武勇攻撃のエルセさんとろばやんがいるからきっと槍倒せるかしら 03 29 (Robb_26_1) はーい 03 29 (Else27_2) どう 03 29 (Else27_2) かな 03 29 (Robb_26_1) だと良いなー 03 29 (GM_re) 盾はまだじょうぶい印象、さてカインさんのターン 03 29 (Cain21_1) 槍機敏高いからなー、私の攻撃びみょいかもー 03 29 (Robb_26_1) 強いようならスタン使いますがー 03 29 (Cain21_1) 剣いっとこー 03 29 (Robb_26_1) ごーっ 03 29 (Else27_2) いけいけー 03 30 (Hortz19_1) 444の731の371とかだろうか 03 30 (GM_re) かもん 03 30 (Hortz19_1) ごー 03 30 (Cain21_1) 2d6+11 「そらっ!!」剣に機敏突ー 03 30 (dice_cre) Cain21_1 12(2D6 6 6)+11 = 23 「そらっ!!」剣に機敏突ー 03 30 (Cain21_1) わーお 03 30 (Hortz19_1) ヒャア 03 30 (Riam21_3) いいね! 03 30 (GM_re) わーを 03 30 (Robb_26_1) パネエ 03 30 (Else27_2) かっこいい!!! 03 30 (GM_re) 2d6+3+2 03 30 (dice_cre) GM_re 10(2D6 4 6)+3+2 = 15 03 30 (Hortz19_1) 最強の盾と最強の矛どっちがつよいですか「カインさんです」そんなかんじ 03 30 (GM_re) あれぇ? 03 30 (Hortz19_1) あれえー 03 30 (Riam21_3) む 03 30 (Cain21_1) たかいー 03 30 (Robb_26_1) うぎぎー 03 30 (GM_re) 結構食らった 03 30 (Cain21_1) 突耐性がけっこういたい 03 31 (Riam21_3) ★フィールドミミックと耐性同じなのかなあ 03 31 (Hortz19_1) あー 03 31 (Cain21_1) っぽいですねえ 03 31 (Riam21_3) 水ー2・・・・ 03 31 (Robb_26_1) なるほどっ! 03 31 (GM_re) 完全に同じではなさそうですね 03 31 (Riam21_3) ですよねー 03 31 (Cain21_1) 完全にではないかー 03 31 (Hortz19_1) 傾向は近いと 03 31 (GM_re) 能力値もちょいちょい違うし 03 31 (GM_re) 擬態するものが地面だったから水とかに弱かったというあれそれ 03 31 (Hortz19_1) なるほど 03 31 (GM_re) さて剣のターン 03 31 (Else27_2) ほう 03 31 (Cain21_1) ふむふむー 03 32 (Robb_26_1) むむむ 03 32 (GM_re) 1d3 素直に前列 03 32 (dice_cre) GM_re 3(1D3 3) = 3 素直に前列 03 32 (Riam21_3) 雨降って地固まるですね! 03 32 (Cain21_1) しかし突耐性は全員もってそうだ 03 32 (Robb_26_1) 3かー 03 32 (GM_re) ろばっさん…… 03 32 (Robb_26_1) ひゃっほい 03 32 (GM_re) 2d6+7 武勇 切 そいやー 03 32 (dice_cre) GM_re 12(2D6 6 6)+7 = 19 武勇 切 そいやー 03 32 (Cain21_1) ひゃあ 03 32 (GM_re) あれぇ? 03 32 (Else27_2) ちょ 03 32 (Robb_26_1) ぶう 03 32 (Hortz19_1) えええ 03 32 (Robb_26_1) 2d6+8 03 32 (dice_cre) Robb_26_1 7(2D6 2 5)+8 = 15 03 32 (GM_re) 武勇だから安心だと思ったらそうでもなかった、けどやっぱりかたい 03 32 (Else27_2) ぶゆうでよかった 03 32 (Cain21_1) がんばった! 03 32 (Hortz19_1) ダイスさん荒ぶってるな 03 32 (Robb_26_1) ふう 03 33 (Hortz19_1) よかったよかった 03 33 *nick Robb_26_1 → Robb22_1 03 33 (Else27_2) 盾だー 03 33 (GM_re) 盾のターン 03 33 (Robb22_1) 「いってえ……強い!」 03 33 (GM_re) 1d3 03 33 (dice_cre) GM_re 3(1D3 3) = 3 03 33 (GM_re) ろばっさーん! 03 33 (Robb22_1) わーん 03 33 (Hortz19_1) ろばやーん 03 33 (GM_re) 2d6+4*3 武勇 突撃 打 03 33 (dice_cre) GM_re 5(2D6 3 2)+4*3 = 17 武勇 突撃 打 03 33 (Cain21_1) 「しかもカテエしな・・・油断してっと食われるぞ」 03 33 (Riam21_3) がんばれ 03 33 (Robb22_1) 2d6+8 03 33 (dice_cre) Robb22_1 10(2D6 4 6)+8 = 18 03 33 (Hortz19_1) いける! 03 33 (Riam21_3) いいね! 03 33 (GM_re) いいね! 03 33 (Else27_2) いいね! 03 33 (Cain21_1) わーい 03 33 (Hortz19_1) 流石! 03 33 (Robb22_1) キタコレ 03 34 (Hortz19_1) 「ほお、やるな」 03 34 (Robb22_1) へへーん 03 34 (Robb22_1) 「まあまあだっ!」 03 34 (Robb22_1) さて、ペットは飛ばしましてー 03 34 (GM_re) ペットとろばっさんかもん 03 35 (Cain21_1) ペットの荒ぶるダイスに期待 03 35 (Robb22_1) 2d6+9 武勇打 槍に「お返しだオラァ!」 03 35 (dice_cre) Robb22_1 10(2D6 5 5)+9 = 19 武勇打 槍に「お返しだオラァ!」 03 35 (Riam21_3) うむ 03 35 (Cain21_1) ペットの出番なかった 03 35 (GM_re) 2d6+1-2 03 35 (dice_cre) GM_re 5(2D6 2 3)+1-2 = 4 03 35 (Cain21_1) おー 03 35 (GM_re) ゴスン 03 35 (Hortz19_1) おお 03 35 (Riam21_3) ゴシカァァァン 03 35 (GM_re) ……。 03 35 (Robb22_1) どうだー 03 35 (Hortz19_1) 15点 03 35 (GM_re) 1点残ったでござる 03 36 (Hortz19_1) ナニイ 03 36 (Else27_2) なんか 03 36 (Robb22_1) クッ…… 03 36 (Cain21_1) ペットーーー!! 03 36 (GM_re) すんごいぼろぼろ 03 36 (Else27_2) もったいないな 03 36 (Hortz19_1) ペットが! 03 36 (GM_re) ペットォ 03 36 (Robb22_1) うん、今は反省しています 03 36 (Robb22_1) やって良いですかGM! 03 36 (GM_re) いいよ! 03 36 (Robb22_1) わーい 03 36 (Robb22_1) 2d6+2 武勇打 槍 03 36 (dice_cre) Robb22_1 10(2D6 4 6)+2 = 12 武勇打 槍 03 36 (GM_re) 二回目以降はないよ! 03 36 (GM_re) 2d6+1-2 03 36 (dice_cre) GM_re 11(2D6 6 5)+1-2 = 10 03 36 (GM_re) セーフ 03 36 (Hortz19_1) おお 03 36 (Robb22_1) 気をつけます! 03 36 (Cain21_1) わーい 03 37 (GM_re) 倒した― 03 37 (Hortz19_1) いったー 03 37 (Robb22_1) やたー 03 37 (Else27_2) よかたよかた 03 37 *GM_re topic 27かいん>23剣>20盾>17ペット>15ロバ>14えるせ>9ホーツ>3リアム 03 37 (Hortz19_1) えるさんやー 03 37 (GM_re) エルセさんのターン 03 37 (Else27_2) うーん 03 37 (Else27_2) まぁ剣だろうなぁ 03 38 (Else27_2) 「なんか面白みのないのばかりよね…」 03 38 (Else27_2) 2d6+9 ちょっきん 03 38 (dice_cre) Else27_2 8(2D6 4 4)+9 = 17 ちょっきん 03 38 (Robb22_1) おお 03 38 (Cain21_1) ちょっきん 03 38 (Else27_2) ちょきった 03 38 (Hortz19_1) ちょきった 03 38 (Robb22_1) 斬鉄だ 03 38 (GM_re) この段階から適応だっけ 03 38 (Else27_2) 次だったはず 03 38 (Else27_2) よくおぼえてないw 03 39 (GM_re) ふむふむ 03 39 (Riam21_3) しかし防具はあるのだろうか 03 39 (Else27_2) なさそうw 03 39 (Hortz19_1) ははは 03 39 (Hortz19_1) 耐性とか…! 03 39 (Riam21_3) 盾なら即死していたところだ 03 39 (GM_re) 2d6+5 03 39 (dice_cre) GM_re 12(2D6 6 6)+5 = 17 03 39 (GM_re) あれぇ 03 39 (Riam21_3) わーお 03 39 (Cain21_1) れーさんならきっと適用してひゃあ 03 39 (Hortz19_1) なにいいいい 03 39 (Else27_2) わぉ 03 39 (Robb22_1) ちょお 03 39 (GM_re) ほーつさーん 03 39 (Else27_2) 「あら、逃げられちゃった」 03 39 (Cain21_1) ダイスさんの荒ぶり 03 40 (Riam21_3) まあ、盾はどうせ硬直してるしなあ 03 40 (GM_re) GMダイスがフルパワー 03 40 (Hortz19_1) 2d6+10 では剣に機敏打突ー 03 40 (dice_cre) Hortz19_1 4(2D6 3 1)+10 = 14 では剣に機敏打突ー 03 40 (Hortz19_1) ふるわぬッ 03 40 (GM_re) 2d6+3+2-2 03 40 (dice_cre) GM_re 7(2D6 4 3)+3+2-2 = 10 03 40 (GM_re) 4てんー 03 40 (Robb22_1) おおー 03 40 (Hortz19_1) あたったあたた 03 40 (Robb22_1) 二重弱点! 03 40 (Riam21_3) 楽器を装備して投射魔法だー 03 40 (GM_re) まだ動く動く 03 40 (GM_re) はいー 03 41 (Riam21_3) 2d6+11 剣に精神音 投射 03 41 (dice_cre) Riam21_3 8(2D6 4 4)+11 = 19 剣に精神音 投射 03 41 (Hortz19_1) 二十じゃないよ、 03 41 (GM_re) 2d6+1+2 03 41 (dice_cre) GM_re 5(2D6 1 4)+1+2 = 8 03 41 (Hortz19_1) 耐性が+のとマイナスのがあるっ 03 41 (GM_re) おおっと、撃ちおとした! 03 41 (Hortz19_1) おー 03 41 (Robb22_1) ほんとだ、目が悪いっ 03 41 (Cain21_1) わーい 03 41 (Riam21_3) かちーん 03 41 (Robb22_1) ないすー 03 41 (GM_re) #sort s 03 41 (GM_re) Nino 準備完了だよー 03 41 (GM_re) 再いに死する必要あるのか謎いけど振る 03 41 (Riam21_3) 1d20+1 @リアム 03 41 (GM_re) 再イニシ! 03 41 (dice_cre) Riam21_3 12(1D20 12)+1 = 13 @リアム 03 42 (Else27_2) 1d20+1 @えるせ 03 42 (dice_cre) Else27_2 11(1D20 11)+1 = 12 @えるせ 03 42 (Cain21_1) 1d20+8 @かいん 03 42 (dice_cre) Cain21_1 10(1D20 10)+8 = 18 @かいん 03 42 (GM_re) 1d20+4 @盾 03 42 (dice_cre) GM_re 10(1D20 10)+4 = 14 @盾 03 42 (Riam21_3) 再イニシする必要が謎なときは50%の確率で必要になる 03 42 (Hortz19_1) 1d20+6 @ホーツ 03 42 (Robb22_1) 1d20+2 @ロバ 03 42 (dice_cre) Robb22_1 18(1D20 18)+2 = 20 @ロバ 03 42 (dice_cre) Hortz19_1 9(1D20 9)+6 = 15 @ホーツ 03 42 (Robb22_1) 1d20+1 03 42 (dice_cre) Robb22_1 3(1D20 3)+1 = 4 03 42 (GM_re) #sort p 03 42 (GM_re) Nino 並び順だよー 03 42 (GM_re) 20ロバ>18かいん>15ホーツ>14盾>13リアム>12えるせ>4Robb22_1 03 42 (Cain21_1) リアム・Gの法則 03 42 *GM_re topic 20ロバ>18かいん>15ホーツ>14盾>13リアム>12えるせ>4ペット 03 42 (Robb22_1) 2d6+9 盾に武勇打ー 03 42 (dice_cre) Robb22_1 8(2D6 2 6)+9 = 17 盾に武勇打ー 03 43 (GM_re) 2d6+4*3 03 43 (dice_cre) GM_re 9(2D6 3 6)+4*3 = 21 03 43 (Riam21_3) ですよねー 03 43 (Robb22_1) ですよねー 03 43 (GM_re) イニシの意味があった、少しだけ 03 43 (GM_re) カインさんー 03 43 (Cain21_1) 2d6+11 「落ちろッ!!」機敏突ー 03 43 (dice_cre) Cain21_1 10(2D6 4 6)+11 = 21 「落ちろッ!!」機敏突ー 03 43 (Cain21_1) なんか攻撃だいすちょういい 03 43 (GM_re) 2d6+4+2 03 43 (dice_cre) GM_re 6(2D6 2 4)+4+2 = 12 03 43 (Robb22_1) うお、走る 03 43 (Hortz19_1) カインさんの時代 03 43 (GM_re) む 03 43 (Robb22_1) どうだっ 03 43 (GM_re) 1点残った……! 03 44 (Cain21_1) くっ 03 44 (Else27_2) なんか 03 44 (Else27_2) おおいな 03 44 (Robb22_1) 妖怪が出たぞー 03 44 (Cain21_1) でもまあほーさんだ 03 44 (Hortz19_1) のこてた 03 44 (GM_re) 何だろう、武勇数値分HP加算したらちょうど残りが多くなった 03 44 (Cain21_1) やれー 03 44 (Hortz19_1) 2d6+10 では機敏突打ー 03 44 (dice_cre) Hortz19_1 6(2D6 5 1)+10 = 16 では機敏突打ー 03 44 (GM_re) 2d6+4+2 03 44 (dice_cre) GM_re 5(2D6 2 3)+4+2 = 11 03 44 (Robb22_1) いけいけー 03 44 (GM_re) 倒した! 03 44 (Hortz19_1) いったー 03 44 (Riam21_3) うむー 03 44 (Cain21_1) わーい 03 44 (Robb22_1) やたー 03 44 (Riam21_3) まずはロバートさんに応急処置しておこう 03 44 (Riam21_3) 1d6+2 03 44 (dice_cre) Riam21_3 1(1D6 1)+2 = 3 03 44 (GM_re) 辺りは静寂を取り戻す…… 03 44 (Riam21_3) ほろり 03 44 (GM_re) 愛が足りない! 03 45 (Robb22_1) 「ありがとうございます!」 03 45 (Riam21_3) 「七味を傷口に振っておきました!」 03 45 *nick Robb22_1 → Robb25_1 03 45 (Hortz19_1) 「…」 03 45 (GM_re) しちみぃ 03 45 (Cain21_1) 「どんな応急処置だよ」 03 45 (Robb25_1) 「前言撤回です!」 03 45 (Riam21_3) そろそろ中断じゃろうか 03 45 (Hortz19_1) 「調味料しかねえのか」 03 45 (GM_re) ここらでちょうどいいかなー 03 45 (Hortz19_1) 探索くらいならできるかな 03 45 (Cain21_1) もう4時だー 03 45 (Riam21_3) ホーツさん的には 03 45 (Hortz19_1) 探索しないとわすれそう! 03 45 (Else27_2) 「なにかあるかしらねぇ」 03 46 (Cain21_1) この部屋終わらせておきましょうか 03 46 (Robb25_1) あと、ドロップ 03 46 (Hortz19_1) おおどろっぷ 03 46 (GM_re) じゃあ探索類したら中断ー 03 46 (Hortz19_1) 2d6 どろっぷ 03 46 (dice_cre) Hortz19_1 2(2D6 1 1) = 2 どろっぷ 03 46 (GM_re) ドロップ振りたいならどうぞー 03 46 (GM_re) あれぇ 03 46 (Hortz19_1) うむ、2だ 03 46 (Else27_2) ほろり 03 46 (Hortz19_1) バッチリ 03 46 (Cain21_1) ちょっとほーさん 03 46 (Robb25_1) 2d6 03 46 (dice_cre) Robb25_1 10(2D6 5 5) = 10 03 46 (Cain21_1) ちょっとちょっと 03 46 (Hortz19_1) これが格差 03 46 (Cain21_1) ロバートオオオ 03 46 (Robb25_1) あれれー 03 46 (Cain21_1) わっしょいわっしょい 03 46 (Hortz19_1) あ、 03 46 (GM_re) 鉄*1 >ペット君 03 46 (Hortz19_1) ダウジングロッドの存在わすれてた… 03 46 (Riam21_3) 2d6 ドロップ 03 46 (dice_cre) Riam21_3 3(2D6 2 1) = 3 ドロップ 03 47 (Else27_2) ハハハハ 03 47 (GM_re) あれぇ 03 47 (Riam21_3) オオゥ 03 47 (Hortz19_1) ははは 03 47 (Robb25_1) やたー 03 47 (Hortz19_1) ここからつかおう、 03 47 (Cain21_1) まさか・・・なんだって・・・ 03 47 (Hortz19_1) この部屋の探索できますか、 03 47 (Cain21_1) 探索ー 03 47 (Robb25_1) ってあらら…… 03 47 (Cain21_1) いい武器ー 03 47 (GM_re) 探索ー 03 47 (Cain21_1) いい槍ー 03 47 (Hortz19_1) 2d6+6+2 ダウジング分ぷらす機敏 03 47 (dice_cre) Hortz19_1 9(2D6 6 3)+6+2 = 17 ダウジング分ぷらす機敏 03 47 (GM_re) 北と南に武器類が飾られている 03 47 (GM_re) 中央には甲冑 03 47 (Robb25_1) 良い値だっ! 03 47 (Riam21_3) 2d6+7 精神で見てみよう 03 47 (dice_cre) Riam21_3 9(2D6 6 3)+7 = 16 精神で見てみよう 03 47 (Cain21_1) 北か南か中央か 03 47 (Else27_2) これはすごい 03 47 (Hortz19_1) 武器は種類適当ですか 03 47 (Cain21_1) 個別です? 03 48 (Riam21_3) 南だー 03 48 (GM_re) 一応個別に設定してある 03 48 (Hortz19_1) 傾向とかは…ないか 03 48 (Hortz19_1) 北で 03 48 (Cain21_1) 中央しか残ってなかった 03 48 (GM_re) ふむー 03 48 (Cain21_1) 2d6+8 中央機敏ー 03 48 (dice_cre) Cain21_1 7(2D6 4 3)+8 = 15 中央機敏ー 03 48 (Hortz19_1) そも北にしかないとおもてた 03 48 (Robb25_1) 全体的にたかい 03 48 (GM_re) 北側はー 03 49 (Else27_2) 武勇で探索できるのかしら 03 49 (GM_re) しても良いけどロール的にどうなんだろうというあれそれ、甲冑持ち上げたりするんだろうか >武勇 03 49 (Robb25_1) 武器を研ぐとか 03 49 (GM_re) 北側はー 03 49 (Riam21_3) 武勇で目利き! 03 49 (Else27_2) するのかしらね 03 50 (GM_re) さっきの擬態の分が抜けたので割とまばらになっている 03 50 (Robb25_1) つまり良い物が探しやすい 03 50 (Hortz19_1) なにい 03 50 (GM_re) 飾られているものに価値のあるものは特に見当たらない、安物だけど武器としての使用に耐える物 03 50 (GM_re) がある。 03 50 (GM_re) 南側ー 03 51 (Riam21_3) サウスキング 03 51 (GM_re) 装飾的な武具類が多い 03 51 (Riam21_3) ほほう 03 51 (GM_re) 実用に耐える物はあまりなさそうだが、 03 51 (Riam21_3) コシミノとかですね 03 52 (GM_re) ちょw 03 52 (Else27_2) いい感じに高そう 03 52 (Hortz19_1) くっ、反対だったか 03 52 (Riam21_3) ★勇者アドバーグのコシミノ 03 52 (Cain21_1) キタキタキタキタ春がキタ 03 52 (Robb25_1) 防御力が高いやつか 03 52 (GM_re) 短剣の内一つは特に値が張りそうな気がする 03 52 (Else27_2) 謎い武具 03 52 (Riam21_3) あれかー 鍛冶ルールのあれか 03 53 (GM_re) 腰みのの方が良かったのか! 03 53 (Riam21_3) それはそれでネタになったかもしれぬ 03 53 (Hortz19_1) よくないよ!”? 03 53 (Riam21_3) きっと憎悪の呪文の方に補正がつきそうだが 03 54 (GM_re) その短剣は5000Gぐらいで売れるかもしれない 03 54 (GM_re) そして中央の甲冑 03 54 (Riam21_3) 「へっへっへ。この短剣は高く売れそうですよ。」 03 54 (GM_re) 機敏かー 03 55 (Robb25_1) 「お、値打ち品ですか。持って行って良いんでしたよね」 03 55 (Hortz19_1) 「なんかテンションおかしいぞお前」 03 55 (GM_re) 特に仕掛けは見当たらない。ふつーの甲冑だ。高いものではなさそう >中央の甲冑 03 55 (Else27_2) 「んふふふ」 03 55 (Hortz19_1) 「こっちの棚のがモノはよさそうだな」 03 55 (GM_re) 鉄*3ぐらいにはなりそうだが持ち運ぶのはしんどそう >甲冑 03 56 (Hortz19_1) カインさんが着る 03 56 (Else27_2) 着る 03 56 (Robb25_1) エルセさんが斬る 03 56 (GM_re) 着るのか…… 03 56 (Else27_2) ロバさんでもいい 03 56 (Cain21_1) 「こっちの甲冑もそこらにありそうなもんだな」甲冑こんこん 03 56 (Riam21_3) 「ゑー?」>テンション 03 56 (Else27_2) エルセは脱ぐほう 03 56 (GM_re) コンコン 03 56 (Hortz19_1) きてからぬぐ 03 56 (GM_re) 入ってません 03 56 (Robb25_1) そーいや今回はコート脱いでませんね 03 56 (Hortz19_1) 人間の敵がいないから… 03 56 (Else27_2) 相手が人間じゃないし… 03 56 (GM_re) 人型がいないから…… 03 57 (Hortz19_1) そんではここで中断ですかね 03 57 (Else27_2) あと夜じゃないから… 03 57 (Else27_2) ですねー 03 57 (Robb25_1) なーる 03 57 (Cain21_1) ですかねー 03 57 (Robb25_1) ですかねー 03 57 (GM_re) それでは中断ー 03 57 (Riam21_3) 再開は何時間後じゃろう 03 57 (Hortz19_1) はーい 03 57 (Hortz19_1) なんじかんごおお 03 57 (Cain21_1) 1時間後 03 57 (Robb25_1) りょうかいでーす 03 57 (Else27_2) 続きは明日てすか 03 57 (GM_re) いつ頃やりましょうか、今日の昼で大丈夫かな 03 57 (Cain21_1) 大丈夫ですー 03 57 (Else27_2) 1時とかでいいですか? 03 57 (Riam21_3) 大丈夫でゴワス 03 58 (Hortz19_1) ううむ 03 58 (Hortz19_1) 多分…だいじょうぶ…かも… 03 58 (Hortz19_1) しれない… 03 58 (Robb25_1) お昼ならー、14時くらいが良いですがー 03 58 (Else27_2) 予定がやばいです? 03 58 (Hortz19_1) 14字のがいいかも 03 58 (GM_re) あと2,3部屋部ぐらい 03 58 (Cain21_1) 夜までには終わるね 03 58 (GM_re) うにゃ 03 58 (GM_re) 2,3部屋 03 58 (Else27_2) ああ、わたしも遅ければ遅いほうが 03 58 (Hortz19_1) へやぶ 03 59 (Else27_2) ちくわぶ 03 59 (GM_re) では14時にしましょうかー 03 59 (Hortz19_1) はーい 03 59 (Riam21_3) はいー 03 59 (Cain21_1) はーい 03 59 (Hortz19_1) ではおつかれさまでーす 03 59 (Else27_2) はーい 03 59 (Robb25_1) はーいっ 03 59 *Riam21_3 topic 03 59 (Else27_2) おつかれさまでしたー 03 59 (Cain21_1) おつかれさまでしたー 03 59 (Robb25_1) お疲れ様ですー 03 59 (GM_re) それではお疲れ様でした、昼もよろしゅうお願いします 03 59 (Cain21_1) おねがいしますー 03 59 (Else27_2) ひきつづきおねがいしますー
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登録日 2013/01/30(日) 更新日 2023/08/27 Sun 19 54 35NEW! 所要時間 約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ゲーム用語 リーズナブル 一次創作 一部一大ジャンル化 二次創作 創作 同人 同人ゲーム 玉石混交 自由度が高い 隠れた名作の宝庫 概要 同人サークル、アマチュアの個人制作のゲーム。最近では「インディーズゲーム」と呼ばれることが多い。 近年は同人と商業の境目が曖昧になりつつあるが、一応個人が趣味で作ったゲームであれば、有償・無償問わず同人ゲームと考えてもいい。 同人ゲームとは限らないが、無償のモノに関しては「フリーゲーム」の項目も参照。 エロい同人ゲームについては「エロ同人ゲーム」の項目も参照されたし。 大抵の人は同人ゲームと聞くと、エロゲーやビジュアルノベル系や二次創作系の作品を思い浮かべがちだが、実際は意外と少ない。 寧ろシューティング・RPG・レーシング・シミュレーション等といった一般向けのゲームの方が多い。少ないながら、シリーズ物の同人誌を原作としてゲーム化した作品もある。 中には「マイナス二次創作」という珍しいジャンルもある。 実は同人ゲームの歴史はかなり古く、1970年代には既にあったと言われている。 しかし、現在の「同人ゲーム」というジャンルは1980年代頃に出来たと言われている。 また、ギャルゲーの様なゲームが広まったのは1990年代と結構最近。 やがて、インターネットの普及やクオリティが高い作品により着々と同人ゲームが広まったが、 あくまで「同人」止まりだったり偏見で余り良い目で見られなかった。 ところが、2000年に商業ゲーム顔負けの完成度と大ヒットを記録した月姫と、同人サークルから法人化したAUGUSTにより同人ゲームの知名度が一気に上がり、後の同人ブームが起きた。 また、キラークイーンの様にプロのクリエイターや声優を担当する作品もあり、次第に「同人」の枠を超え始めている。 同人ゲームは商業ゲームに比べると安い物が多く、無料の物も少なくない。 そのため、同人で儲かるのはかなり厳しく、元を取るのがやっとと言われ、月姫等のように儲けが出ることは奇跡と言われていた。 一方で、現在は販路なども増えており、個人製作であれば人件費などを削減できるため、プロの同人ゲームクリエイターも増えている。 最近では、同人サークルから法人化するケースも多く、サークルにとってはある意味一つの到達点でもある。 税金対策であったり、企業間取引を強化するためであったりと、法人化理由は様々。 しかし、法人化すると規制や資金関係で直ぐに潰れるケースもまた多い。 更に、色々縛られない事や配信プラットフォームのサポート強化から同人ゲームの市場は年々増加傾向にある。 発信者が企業でなく個人ということは、(本人が責任を負うという条件の下で)世論や規制を気にせず作れるという大きなメリットなのだ。 個人で作っている限りは利権や報酬で揉めることはないし、スポンサーとの契約のため……というようなしがらみもない。 ゲームエンジンを軽々と動かせるハイスペックPCの価格が落ちてきたことも、個人での開発を後押しする一因だったであろう。 しまいにはかつて商業ゲームを作っていたクリエイターが、メーカーとのしがらみで作れなくなったシリーズものの「精神的続編」を同人というフィールドに出すという逆転現象も見受けられる。 ◎有名な同人ゲームの例 ○月姫 ○MELTY BLOOD ○東方Project ○ひぐらしのなく頃に ○うみねこのなく頃に ○ひまわり ○narcissu ○キラークイーン ○Kanoso~思い出す夏の日~ ○日射しの中のリアル 完全版 ○FifteenHounds-フィフティーン・ハウンズ- ○ですろり ○収穫の十二月 ○姉SUMMER ○悪の教科書 ○かたわ少女 ○おれのなつやすみ ○あさろり ○電車でDシリーズ ○ふたば☆ちゃんねる ○花帰葬 ○こすもきゅーぶ ○One Way Love~ミントちゃんの物語 ○DISCODE ○ラッキードッグ1 ○Hellsinker. ○神威 かつてネットでは月姫、ひぐらし、東方は三大同人ゲームと言われていた。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?ibは? -- 名無しさん (2013-12-06 21 26 15) それはフリーゲームでは? -- 名無しさん (2013-12-06 21 51 54) ↑フリーゲームを「無料の同人ゲーム」と捉えるべきかどうかによるなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-06 21 54 04) そう考えると「青鬼」も同人なんだろうか? -- 名無しさん (2013-12-06 22 08 24) 同人ていう言葉が何を指すのかわかりにくい時代になっちゃったからな…大手や会社が出してるんでなきゃ同人という分け方も一応あるが、じゃあ大手同人はどうなるんだ?法人登録すれば同人じゃなくなる? -- 名無しさん (2014-03-19 12 15 50) 「サバトの女王」が入っていない。 -- 名無しさん (2014-09-23 19 50 35) ディアボロの大冒険は含まれないのか -- 名無しさん (2014-11-15 18 23 18) あの「星をみるひと」を改良した「スターゲイザー」は含まれないのか? -- 名無しさん (2014-12-20 16 54 01) この調子で行けば数年後は同人ゲームしか市場に出回らないのでは言われる程←いくらなんでも商業ゲーを舐めすぎでは? -- 名無しさん (2015-03-04 22 27 08) ごく一部が目立つだけで、全体としては商業ゲームに全く及ばないしな。目立つやつだって、値段が相応に安いからであって、やっぱり出来は商業に及ばない。 -- 名無しさん (2015-03-04 22 30 05) pixivやTINAMIにファンアート投稿されたらさ「ふたば☆ちゃんねる」の記事作らない? -- 名無しさん (2016-10-18 22 34 54) Undertaleはやべえわ。面白すぎる -- 名無しさん (2018-11-13 19 17 45) ReFrainやDRAGONFLY、ENDEFFECTERのような、アクションやSTGでもかつての商業レベルに達するゲームがポンポン出てるのは頼もしい限りよ -- 名無しさん (2018-11-13 19 26 01) モスキート隊とパウダー王女のCMを同人ゲーム化したら面白い -- 名無しさん (2020-06-17 22 33 11) 同人ゲームに企業クオリティ求めるのはやめてくださいお願いします -- 名無しさん (2023-02-03 12 31 22) 任天堂はインディーゲームって言ってるね、任天堂的な分け方はなんなんだろ?法人と個人 -- 名無しさん (2023-08-27 19 32 08) 昔やったまじかるブリンガーころなってゲームは滅茶苦茶面白かったなぁ。残念ながら2作目までしか続かなかったけど。 -- 名無しさん (2023-08-27 19 54 35) 名前 コメント
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還魂の商業神・ヘルメス No.2236 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ダブル攻撃態勢・水 進化素材 コスト 35 HP 739 2974 ターン(最短) 16(8) タイプ 神/攻撃 攻撃力 932 1898 Lスキル 商業神の祝福 主属性 水 回復力 91 164 進化元 商業神・ヘルメス 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 商業神・ヘルメス(退化) 覚醒 スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化 / 2体攻撃 / 水属性強化 / 水属性強化
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のりもの探険隊『のりもの探検隊』と表記されている場合があるが、誤りである。(のりものたんけんたい)は、バンダイビジュアル制作の子供向けテレビ番組である。主にキッズステーションで放映されていた。 概要 1995年から続いた長期シリーズであるが、2005年を最後に新作がリリースされていない。 視聴者は愉快な探険隊の面々とともに日本全国のいろいろな乗り物を探険に出掛けるという設定である。 スタッフ 構成:酒井敏夫 音楽:たかしまあきひこ 主題歌:「はてな・ハテナ…!?」 作詞:加藤恵美子 作曲:長谷川智樹 歌:中尾隆聖 佐久間レイ 技術:東京ティラノザウルス、ウィ・ビジョン、写童、オーテック、テーク・ワン 編集:吉岡明広 MA:宇野雅史 音効:立上淳 撮影協力(順不同) 鉄道会社:北海道旅客鉄道(札幌運転所)、東日本旅客鉄道(松本車両センター、秋田車両センター、盛岡車両センター、田町車両センター、幕張車両センター、新幹線総合車両センター、新津車両製作所、JR東日本総合研修センター)、東海旅客鉄道、西日本旅客鉄道(出雲運転区、西鳥取車両支部、博多総合車両所)、四国旅客鉄道(多度津工場)、九州旅客鉄道(南福岡電車区)、日本貨物鉄道、東武鉄道、西武鉄道、京成電鉄、京王電鉄、小田急電鉄、東京急行電鉄、京浜急行電鉄、営団地下鉄、都営地下鉄、名古屋鉄道、近畿日本鉄道、南海電気鉄道、阪神電気鉄道、阪急電鉄、京阪電気鉄道、大阪市営地下鉄、伊豆急行、智頭急行、土佐電気鉄道、伊予鉄道、ゆりかもめ、東京モノレール、山万、湘南モノレール、横浜新都市交通、千葉都市モノレール、秩父鉄道、大井川鐵道、真岡鉄道、北近畿タンゴ鉄道、江ノ島電鉄、相模鉄道、東京臨海高速鉄道、東葉高速鉄道、新京成電鉄、芝山鉄道、北総鉄道、関東鉄道、日立電鉄、流鉄、鹿島鉄道、埼玉高速鉄道、横浜市営地下鉄、多摩都市モノレール、横浜高速鉄道、埼玉新都市交通、由利高原鉄道、嵯峨野観光鉄道など バス会社:都営バス、西東京バス、ジェイアールバス関東、はとバス、西武バス、立川バス、東武バス、小田急箱根高速バス、山梨交通など 航空関係:関西国際空港、日本エアシステム、全日本空輸、大阪国際空港、新東京国際空港、東京国際空港、航空発祥記念館、ノースウエスト航空など 自動車関係:トヨタ自動車、日産自動車、本田技研工業、スバル、三菱自動車、日産ドライビングパーク、ニッポンレンタカー、マツダ、光岡自動車、新大洋自動車販売、ロータスRV販売など 輸送手段・輸送機械:コマツ、ヤマト運輸、出光興産、東京エムケイ、大丸交通、日本郵便、日本郵船、日本コカ・コーラ、ヤンマー農機、日本通運、宇部興産など 官公庁:警視庁(麻布警察署)、東京消防庁(丸の内消防署)、東京都水道局、国土交通省、柏市消防本部、大阪府警察本部、日本道路公団、尼崎市消防局、神奈川県警察、千葉市消防局、札幌市環境局など その他:東京ガス、日本赤十字社、日本中央競馬会、鳥取砂丘遊覧馬車組合、香蘭女子短期大学、東京電力、タダノ、交通博物館、ツインリンクもてぎ、ふかうら開発、サッポロビール、ハウステンボス、志摩スペイン村、青森ウォーターフロント開発、府中市郷土の森博物館、八王子市中央図書館、あいあんクック、全国チェーン竜鳳、ゆりぞの幼稚園、東京コカ・コーラボトラーズなど 技術協力:PPL 制作協力:ヴィジュアルベイ、リュック、ジェイアール東日本企画、ジェイアール西日本コミュニケーションズ、ジェイアール九州エージェンシー、北海道ジェイ・アール・エージェンシー、ジェイアール東海エージェンシー、青山音楽事務所 演出補助:加藤恵美子 アシスタントプロデューサー:小松千佳、小沢琢爾、竹下豊 プロデューサー:川城和実、山口健一 演出:酒井敏夫 製作著作:バンダイビジュアル、NHKサービスセンター 出演 志ん輔隊長 演 - 古今亭志ん輔一部出演していない回がある。 探険隊中唯一の大人。知ったかぶりで見栄っ張りな性格が災いして、毎回隊員の質問に対する返答に窮する。先ほどの通り探険隊中唯一の大人であり本来ならでは探険隊中最も真面目のはずだが、子供っぽく、イタズラ好きでもあり、隊員達をよくからかう。美人には弱く、探険そっちのけで女性に挨拶をすることもある。高所恐怖症。 男の子(名前はない) ref name= O1 「あつまれ!どうぶつでんしゃ」 声 - 中尾隆聖 探険隊員で、画面には一切顔を見せない。3人の中では最も真面目で、志ん輔隊長や女の子に振り回されることが多い。列車の運転手になるのが夢「運転席GO!GO!」。「はーひふへほー…って僕はばいきんじゃありません」と、声優の中尾の持ち役である『それいけ!アンパンマン』のばいきんまんになぞらえたセリフをしゃべった回がある「ビュン!ビュン!スーパーとっきゅう」。また、ビデオのエンディングで女の子に「カンガルーみたいな顔」だと言われたことがあり、これもおそらく中尾の持ち役である『ドレミファ・どーなっつ!』のれっしーになぞらえたものと思われる ref name= O2 「スペシャル くるま55!」 。同級生に「ふじかわ」という人がいる 「スーパーあずさのすべて」 。 女の子(名前はない) ref name= O1 / 声 - 佐久間レイ 探険隊員で、男の子と同じく画面には一切顔を見せない。ワガママで怒りっぽく、食べ物には目がなくそのため視聴者そっちのけで食べ物に行くことがある「 はやいぞ!新幹線」 。ビデオのエンディングで男の子に「プードルみたい」だと言われたことがあり、声優の佐久間の持ち役である『ドレミファ・どーなっつ!』のみどになぞらえたものと思われる ref name= O2 / 。 大隊長 声 - 古今亭志ん輔 各話タイトル タイトル主に探険する乗り物発売日表紙主なロケ地 いそげ!きんきゅう自動車 警ら用パトロールカー、ミニパトロールカー、ポンプ車、指揮広報車、はしご車、排煙高発砲車、スーパージャイロラダー、特殊化学車、レスキュー車、ジェットファイター、ウォーターサーチ(水中ロボット)、ファイヤーサーチ、レインボー5(2号車)、壁面昇降ロボット、スーパーアンビュランス、高規格救急車、救急車、血液輸送車、ガス会社緊急車、水道局緊急車 1995年3月25日 警らパトロールカー 警視庁、東京消防庁 GO!GO!スーパーとっきゅう 伊豆急2100系リゾート21、251系スーパービュー踊り子、伊豆急行2100系アルファリゾート21、西武10000系ニューレッドアロー「小江戸」、東武100系スペーシア、小田急20000形あさぎり、371系あさぎり、255系ビューさざなみ、E351系スーパーあずさ、651系スーパーひたち、253系成田エクスプレス、183系しおさい 1995年3月25日 東武100系スペーシア 伊豆急下田駅、下田港 あつまれ!夢のハイパートレイン 485系レッドエクスプレス、787系つばめ、883系ソニックにちりん、キハ71系ゆふいんの森、キハ183系ゆふいんの森II、8620形58654号機SLあそBOY、485系みどり、485系かもめ、783系有明、キハ185系ゆふ、783系ハイパーにちりん、キハ185系あそ、Y-DC125、813系ニューシティーライナー、キハ200系シーサイドライナー、485系ハウステンボス号 1995年7月25日 ゆふいんの森、ハウステンボス ハウステンボス がんばれ!パワフル自動車 ブルドーザー、パワーショベル、ダンプトラック、ホイールローダー、ラフテレーンクレーン、クレーン車、スタピライザ、ミニパワーショベル 1995年7月25日 ダンプトラック はやいぞ!新幹線 300系のぞみ、100系ひかり、0系こだま、0系ウエストひかり、200系あさひ、400系つばさ、E1系MAX、WIN350、200系やまびこ、200系とき 1995年7月25日 400系つばさ 博多総合車両所 サンキュー!はたらくくるまこの回までオープニングテーマがフルコーラスで演奏。以降の回は1番の歌詞のみ流れる。 ヘッド、カーキャリア、宅配車、14トントレーラー、タンクローリー、コンクリートミキサー車、ジェットパック車、ロードスイーパー、散水車、除雪グレーダ、ロータリー除雪車、四輪駆動救急車、トラクター、コンバイン、コンバインハーベスター、馬匹運搬車、ロールベーラー、汽車型幼稚園バス、郵便車、ゴミ収集車、ウイング車、フォークリフト、タクシー、バス(北海道中央バス) 1995年10月25日 ミキサー車 大通公園 とびだせ!スーパーとっきゅう DD51形+24系北斗星、キハ80系トマムサホロエクスプレス、キハ80系フラノエクスプレス、キハ183系ノースレインボーエクスプレス、キハ183系クリスタルエクスプレス、キハ183系ニセコエクスプレス、キハ281系スーパー北斗、キハ183系スーパーとかち、キハ183系おおぞら、キハ183系オホーツク、キハ183系北斗、781系ライラック、781系エアポート、781系すずらん、785系スーパーホワイトアロー、DD51形+24系エルム 1995年10月25日 スーパー北斗 大通公園 エアポートへ行こう! エアバスA300、南海50000系ラピート、フードローダー、ハイリフトローダー、ベルトローダー、トーイングトラクター、トーバー、オランダ航空、全日空、エールフランス国営航空、タイ国際航空、スイス航空、マレーシア航空、日本航空、ラバトリーカー、タグ車、コンテナドーリー、電源車、給油ポンプ車、空調車、カーゴトラック、ランプバス、YS-11、タラップ車、ウイングシャトル、大型化学消防車・パンター、281系はるか、223系ウイング 1996年3月25日 南海ラピート 関西国際空港 すごいぞ!スーパーとっきゅう 近鉄23000系伊勢志摩ライナー、近鉄21000系アーバンライナー、近鉄30000系ビスタカー3世、近鉄26000系さくらライナー、近鉄22000系ACE、近鉄20000系楽、南海50000系ラピート、南海10000系サザン、南海30000系こうや、南海11000系りんかん 1996年3月25日 近鉄さくらライナー 志摩スペイン村 はしれ!スーパーとっきゅう 681系スーパー雷鳥"サンダーバード"、485系雷鳥、485系雷鳥(上沼垂色ボンネット編成) なぜか雷鳥+白鳥で表示されている。、281系はるか、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、北近畿タンゴ鉄道KTR001形タンゴエクスプローラー、キハ65形エーデル鳥取、キハ65形エーデル北近畿、183系北近畿、381系くろしお、キハ181系あさしお、485系スーパー雷鳥、381系スーパーくろしお、EF81形+24系トワイライトエクスプレス、SK200形+DE10形トロッコ嵯峨野 1996年5月25日 スーパー雷鳥[サンダーバード] 天橋立 それゆけ!スーパーとっきゅう 明治村9号蒸気機関車、485系しらさぎ、381系しなの、キハ85系南紀、キハ85系ひだ、373系伊那路、名鉄キハ8500系北アルプス、名鉄7000系パノラマカー、名鉄8800系パノラマデラックス、名鉄1000系パノラマスーパー、名鉄1000系ブルーライナー 1996年7月25日 ワイドビューひだ 明治村 わくわく!スーパーとっきゅう 8000系いしづち、121系、車両移動機、マルチプルタイタンパー、軌陸クレーン車、軌陸バケット車、213系マリンライナー、キハ185系うずしお(新塗装)、2000系しまんと、8000系しおかぜ、キハ281系スーパー北斗、2000系宇和海、2000系南風、キハ185系剣山、2000系あしずり 1996年7月25日 いしづち 多度津工場 ウキウキ!ちんちん電車 伊予鉄道モハ50形城南線(松山市内線)、伊予鉄道700系(旧塗装)高浜線、伊豫鉄道甲1形坊っちゃん列車、伊予鉄道モハ50形城北線、名鉄モ600形・モ570形・モ550形・モ770形岐阜市内線、名鉄モ770形ブルーライナーmini、土佐電鉄533形元リスボン市電、土佐電鉄320形元グラーツ市電、土佐電鉄198形元オスロ市電、土佐電鉄7形維新号、土佐電鉄735形元シュツットガルト市電、土佐電鉄910形元リスボン市電、土佐電鉄600形伊野線(学生同好会・ホームセンター ハマート・明治製菓・ネコ(NOVA))、土佐電鉄600形御免線(日本ビルシステムサービス・土佐銘菓・年会保険科・スーパー桃太郎電鉄DX)、土佐電鉄500形伊野線(とでんボウル)、土佐電鉄700形伊野線(NTT)、京都市電 1996年9月25日 リスボン市電 道後温泉駅、梅小路公園 スペシャル とっきゅう55! ref name= O3 この回はスペシャルバージョンと銘打ち、ダイジェスト版の構成となり、オープニングテーマ、エンディングテーマともフルバージョンで流れる。古今亭志ん輔は出演していない。 DD51形+24系エルム、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、DD51形+24系系北斗星、キハ281系スーパー北斗、キハ183系北斗、キハ183系スーパーとかち、キハ183系おおぞら、キハ183系オホーツク、781系ライラック、781系エアポート、781系すずらん、785系スーパーホワイトアロー、キハ80系フラノエクスプレス、キハ183系ノースレインボーエクスプレス、キハ183系クリスタルエクスプレス、キハ183系ニセコエクスプレス、キハ80系トマムサホロエクスプレス、485系レッドエクスプレス、485系みどり、485系かもめ、783系有明、キハ185系ゆふ、783系ハイパーにちりん、キハ185系あそ、Y-DC125、813系ニューシティーライナー、キハ200系シーサイドライナー、485系ハウステンボス号、キハ71系ゆふいんの森、キハ183系ゆふいんの森II、787系つばめ、883系ソニック、近鉄30000系ビスタカー3世、南海10000系サザン、南海30000系こうや、南海11000系りんかん、伊豆急2100系リゾート21、251系スーパービュー踊り子、伊豆急行2100系アルファリゾート21、東武100系スペーシア、西武10000系ニューレッドアロー「小江戸」号、小田急20000形あさぎり、371系あさぎり、651系スーパーひたち、E351系スーパーあずさ、255系ビューさざなみ、253系成田エクスプレス、183系しおさい、100系ひかり、300系のぞみ、0系こだま、400系つばさ、E1系MAX、200系やまびこ、200系とき、WIN350 1996年11月25日 スーパー北斗 スペシャル くるま55! ref name= O3 / ブルドーザー、パワーショベル、ローディングショベル、ミニパワーショベル、ラジコンパワーショベル、ダンプトラック、78トンダンプトラック、コンバインドローラー、モータグレーダ、ホイールローダ、ラフテレンクレーン、リーチタワークレーン、クレーン車、ヘッド、カーキャリア、宅配車、14トントレーラー、タンクローリー、コンクリートミキサー車、ジェットパック車、馬匹運搬車、汽車型幼稚園バス、バス(北海道中央バス)、タクシー、郵便車、ウイング車、フォークリフト、ゴミ収集車、ロードスイーパー、散水車、除雪グレーダ、ロータリー除雪車、トラクター、コンバイン、コンバインハーベスター、ロールベーラー、警ら用パトロールカー、ミニパトロールカー、白バイ、ポンプ車、指揮広報車、はしご車、排煙高発砲車、スーパージャイロラダー、特殊化学車、レスキュー車、水槽付きポンプ車、ジェットファイター、ウォーターサーチ(水中ロボット)、ファイヤーサーチ、レインボー5(2号車)、壁面昇降ロボット、スーパーアンビュランス、高規格救急車、四輪駆動救急車、救急車、血液輸送車、ガス会社緊急車、水道局緊急車 1996年11月25日 ホイールローダ 地下鉄のひみつ 東京地下鉄道1000形銀座線、営団01系銀座線、営団02系丸ノ内線、営団03系日比谷線、営団05系・5000系東西線、営団6000系・06系千代田線、営団7000系・07系有楽町線、営団8000系半蔵門線、営団9000系南北線、都営6300形・6000形三田線、都営10-000形新宿線、都営5300形浅草線、都営12-000形12号線(当時) 1997年1月25日 都営地下鉄12号線 新御茶ノ水駅、地下鉄博物館、綾瀬検車区 のってみたいな!ブルートレイン DD51形+24系夢空間北海道、DD51形ディーゼル機関車、DD51形+24系系北斗星、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、DD51形+24系エルム、EF81形+24系鳥海、EF64形+14系北陸、EF81形+24系はくつる、EF81形+24系あけぼの、EF66形+24系富士、EF66形+14系さくら、EF66形+24系はやぶさ、EF65形+24系銀河、EF65形+24系出雲、EF65形+24系瀬戸、EF66形+24系あさかぜ、EF65形+14系あかつき、EF65形+24系彗星、EF81形+24系日本海、EF65形+24系なは 1997年1月25日 北斗星 サッポロさとらんど、札幌運転所 でんしゃ・でんしゃ・でんしゃ 101系・6000系西武池袋線、185系踊り子、300系のぞみ、103系・209系京浜東北線、205系山手線、113系・211系東海道本線、100系ひかり、103系・205系中央・総武緩行線、営団05系東西線、201系中央線快速、415系常磐線、103系常磐快速線、203系千代田線、営団6000系千代田線、8000系・10000系東武東上線、8000系・6000系・7000系京王線、10-000形都営地下鉄新宿線、1000系・3000系京王井の頭線、8000形・4000形・1000形小田急小田原線、8000系・9000系東急東横線、3400形・3500形(未更新車)・3500形(更新車)京成本線、3200形京成千葉線、7000系南海本線、281系はるか、103系大阪環状線、221系大和路快速、223系ウイング、103系阪和線、103系関西本線、223系京都線 新快速、103系・117系福知山線、207系神戸線、5001形・2000系阪神本線、6300系・5300系・8300系阪急京都本線、大阪市営21系・10系御堂筋線、大阪市営66系・60系堺筋線、5000系・2400系・7200系京阪本線、京阪8000系ニューテレビカー 1997年3月25日 205系山手線 はてな・ハテナ!?のりものクイズ 車や電車などのクイズが出される。出題車両:DD51形+24系エルム、郵便車、ポンプ車、スーパージャイロラダー、救急車、血液輸送車、ダンプトラック、ローディングショベル、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、DD51形+24系北斗星、300系のぞみ、200系2000番台あさひ、警ら用パトロールカー、水道局緊急車、787系つばめ、883系ソニック、253系成田エクスプレス、伊豆急2100系アルファリゾート21、400系つばさ、キハ281系スーパー北斗、スーパーアンビュランス、E1系MAX、ミニパワーショベル 1997年4月25日 大黒ふ頭 未来のでんしゃ 水上バス:すみだ2、マイタウン、リバータウン、竜馬、ジュビリー、レインボー、道灌鉄道:東京臨海新交通7000系ゆりかもめ、東京都交通局30形上野懸垂線、千葉都市モノレール1000形タウンライナー、山万1000形こあら号、小田急電鉄モノレール線500形、西武8500系レオライナー、埼玉新都市交通1010系・1050系ニューシャトル、200系やまびこ、400系つばさ、湘南モノレール500形、横浜新都市交通1000形シーサイドライン、東京モノレール1000形 1997年4月25日 ゆりかもめ 隅田川 くるまのひみつ ベンツ・パテント・モトールヴァーゲン、パナール・ルヴアッソール、ジャガー・SS100、トヨタ・7、トヨペット・コロナ、トヨタ・2000GT、ダイハツ・ミゼット、トヨダ・AA型乗用車、リンカーン・ゼファシリーズ、その他外国の乗用車・トヨタ自動車の乗用車 1997年6月25日 ベンツ・cie SLのひみつ D51形200号機SLスチーム号、D51形1号機、B20形10号機、C51形239号機、C53形45号機、C59形164号機、C62形1号機、C55形1号機、9600形9633号機、C58形1号機、C61形2号機、C62形2号機、C56形160号機、C11形64号機、8620形8630号機、D50形140号機、D52形468号機、C12形66号機SL川俣号、C58形363号機パレオエクスプレス、C56形44号機かわね路号、D51形498号機SL磐梯会津路号、C57形1号機やまぐち号、8620形58654号機あそBOY 1997年7月25日 SLやまぐち号 梅小路蒸気機関車館、真岡駅 新型のぞみのすべて 0系こだま、100系ひかり、300系のぞみ、500系のぞみ、0系ウエストひかり、200系やまびこ、200系2000番台やまびこ、400系つばさ、WIN350 1997年8月23日 500系のぞみ 博多駅、博多総合車両所 かっこいいぞ!スーパーとっきゅう 283系オーシャンアロー、北近畿タンゴ鉄道KTR001形タンゴエクスプローラー、北近畿タンゴ鉄道KTR8000形タンゴディスカバリー、183系はしだて、183系きのさき、381系くろしお、381系スーパーくろしお、キハ65形エーデル鳥取、キハ65形エーデル北近畿、183系北近畿、281系はるか、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、485系スーパー雷鳥、681系サンダーバード 1997年9月25日 オーシャンアロー 吹田総合車両所日根野支所、福知山駅、宮津駅 ビュン!ビュン!スーパーとっきゅう 小田急30000形ロマンスカーEXE、小田急3100形ロマンスカーNSE、小田急3100形ゆめ70、小田急10000形ロマンスカーHiSE、小田急7000形ロマンスカーLSE、小田急20000形あさぎり、小田急3000形ロマンスカーSE、0系こだま、200系やまびこ、E3系こまち、E2系やまびこ 1997年11月22日 ロマンスカーEXE 新宿駅、小田原駅 てつどうのひみつ 鉄道に関するクイズが出される。253系成田エクスプレス、201系中央線快速、4000形小田急小田原線、400系つばさ、781系ライラック、781系エアポート、781系すずらん、E3系こまち、E2系やまびこ、E2系あさま、小田急20000形あさぎり、371系あさぎり、名鉄1000系ブルーライナー、伊豆急2100系アルファリゾート21、883系ソニック、ノースレインボーエクスプレス、D51形200号機SLスチーム号、千葉都市モノレール1000形タウンライナー、東京モノレール1000形、名鉄モ550形岐阜市内線、名鉄モ770形ブルーライナーmini、営団9000系南北線、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、南海50000系ラピート、681系スーパー雷鳥"サンダーバード"、小田急10000形ロマンスカーHiSE、キハ80系トマムサホロエクスプレス、土佐電鉄533形元リスボン市電、土佐電鉄7形維新号、0系ウエストひかり、100系ひかり、300系のぞみ、500系のぞみ 1998年1月25日 E2系あさま JR東日本東京支社 バスがいっぱい! 都営バス(貸切)、低公害バス(軽油と電気で走る)、低公害バス(ガスで走る)、リフト付きバス、ノンステップバス、2階建てバス、銀ブラバス、はとバス、路線バス(2階建てバス(ひまわり号・さくら号)・京王バス・西武バス・国際興業バス)、エアポートリムジン、ホテル送迎バス、ボンネットバス、高速バス(ハイランドドリーム号・国際興業バス、伊那バス、小田急箱根高速バス(2階建て))、観光バス(山梨交通観光バス・はとバス(2階建て)・神奈川県観光バス・常南交通・吾妻観光バス・読売観光バス・東武バス・新東海バス・JRバス関東)、リバータウン 1998年3月25日 都営バス 新宿駅、東京駅、隅田川 がくしゅう編 のりものあいうえお 小田急20000形あさぎり、371系あさぎり、E2系あさま、8000系いしづち、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、ウイング車、781系エアポート、283系オーシャンアロー、キハ183系オホーツク、カーキャリア、高規格救急車、汽車型幼稚園バス、キハ183系クリスタルエクスプレス、クレーン車、血液輸送車、京成AE100形スカイライナー、E3系こまち、E2系やまびこ、ゴミ収集車、EF66形+14系さくら、681系サンダーバード、C62形1号機、指揮広報車、キハ200系シーサイドライナー、251系スーパービュー踊り子、スーパーアンビュランス、東武100系スペーシア、EF65形+24系瀬戸、883系ソニックにちりん、タンクローリー、北近畿タンゴ鉄道KTR001形タンゴエクスプローラー、土佐電気鉄道198形元オスロ市電、土佐電鉄320形元グラーツ市電、土佐電鉄533形元リスボン市電、土佐電鉄7形維新号、土佐電鉄735形元シュツットガルト市電、土佐電鉄600形御免線(日本ビルシステムサービス)、400系つばさ、787系つばめ、D51形1号機、D51形200号機SLスチーム号、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、DD51形+24系夢空間北海道、253系成田エクスプレス、南海50000系ラピート、キハ183系ニセコエクスプレス、485系にちりん(レッドエクスプレス)、783系ハイパーにちりん、カヌー、300系のぞみ、281系はるか、パワーショベル、近鉄30000系ビスタカー3世、キハ85系ワイドビューひだ、ブルドーザー、名鉄1000系ブルーライナー、壁面昇降ロボット、DD51形+24系北斗星、ポンプ車、マルチプルタイタンパー、営団02系丸ノ内線、ミニパトロールカー、DD51形+24系エルム、東京モノレール1000形、小田急電鉄モノレール線500形、205系山手線、東京臨海新交通7000系ゆりかもめ、四輪駆動救急車、781系ライラック、伊豆急2100系リゾート21、キハ65形エーデル鳥取、キハ65形エーデル北近畿、レインボー、ローディングショベル、伊豆急2100系アルファリゾート21・都営バスの運転席 1998年3月25日 E2系あさま がくしゅう編 のりものA・B・C 飛行機、バス、ブルートレイン、乗用車、フェアレディZ、クラシックカー、ダンプトラック、78トンダンプトラック、200系やまびこ、E3系こまち、E2系やまびこ、0系こだま、キハ80系フラノエクスプレス、ポンプ車、排煙高発泡車、はしご車、水槽付きポンプ車、スーパージャイロラダー、指揮広報車、485系みどり、485系ハウステンボス、ICE 1、ジャガー・SS100、汽車型幼稚園バス、ライオンバス、E1系MAX、ミニパワーショベル、西武10000系ニューレッドアロー、283系オーシャンアロー、警ら用パトロールカー、クイーン・エリザベス2、トヨタ・7、C56形44号機かわね路号、C12形66号機SL川俣号、8620形58654号機あそBOY、タクシー、近鉄21000系アーバンライナー、255系ビューさざなみ、WIN350、小田急30000形EXE、YS-11、Y-DC125、0系ウエストひかり 1998年4月25日 オーシャンアロー がくしゅう編 のりもの1・2・3 785系スーパーホワイトアロー、ホイールローダ、西東京バス、高速バス(ハイランドドリーム号・国際興業バス)、普通乗用車、マイタウン、リバータウン、竜馬、道灌、開洋丸、キハ281系スーパー北斗、883系ソニック、Y-DC125、787系つばめ、エアバスA300、航空機牽引車、E2系あさま、2階建てバス、クラシックカー、ジャガー・SS100、トヨタ・7、キハ183系ノースレインボーエクスプレス、ボンネットバス、ノンステップバス、銀ブラバス、低公害バス(ガスで走る)、エアポートリムジン、はとバス、観光バス(山梨交通観光バス・はとバス(2階建て)・新東海バス・JRバス関東)、カーキャリア、トラクター、水道局緊急車、コンクリートミキサー車、警ら用パトロールカー、ゴミ収集車、白バイ、ポンプ車、指揮広報車、はしご車、排煙高発砲車、スーパージャイロラダー、特殊化学車、レスキュー車、郵便車、スーパーアンビュランス、高規格救急車、ジュビリー、0系こだま、100系ひかり、200系やまびこ、300系のぞみ、400系つばさ、500系のぞみ 1998年5月25日 西東京バス 八王子駅 くるま大好き! フェアレディZ、オデッセイ、カムリ、アコード、ギャラン、レガシィ、スプリンター、キューブ、ブルーバード、ローレル、スカイラインGT-R、プリメーラワゴン、セフィーロワゴン、スカイラインGT-S、マーチカブリオレ、ルキノ、キャラバン・エルグランド、ルネッサ、サファリ、ステージア、シルビア、パルサー・ルキノ、コロナ・プレミオ、クラウン、セドリック、ステップワゴン、ハイエース、デリカ、天然ガス自動車、電気自動車、ソーラーカー、マクラーレン・ホンダ、ウィリアムズ・ホンダ、ストックカー、NSX 1998年7月25日 フェアレディZ 日産自動車村山工場 ヒコーキにのろう! ボーイング767、トーバー、ハイリフトローダー、トーイングトラクター、コンテナドーリー、フードローダー、クルーバス、燃料サービス車、キャビンサービス車、PBB(パッセンジャー・ボーディング・ブリッジ)、航空機牽引車、ボーイング747-400、ダグラスMD-11、エアバスA310、イリューシン62、ボーイング747、エアバスA340、エアバスA300、ダグラスMD-90、YS-11 1998年8月25日 ボーイング747 大阪国際空港、羽田国際空港、航空発祥記念館 スーパーおおぞらのひみつ キハ283系スーパーおおぞら、キハ281系スーパー北斗、キハ183系北斗、8000系いしづち、283系オーシャンアロー、2000系南風、2000系しまんと、2000系あしずり、E351系スーパーあずさ、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、381系スーパーくろしお、883系ソニック 1998年9月25日 スーパーおおぞら 釧路駅 フレッシュひたち 〜あつまれ!リゾートとっきゅう〜 E653系フレッシュひたち、651系スーパーひたち、251系スーパービュー踊り子、255系ビューさざなみ 1998年11月25日 フレッシュひたち 上野駅、勝田車両センター ぼくは運転手 江ノ電1000形、江ノ電300形、江ノ電500形、江ノ電2000形、江ノ電10形、200系やまびこ・なすの・あさひ・たにがわ、500系のぞみ、D51形200号機SLスチーム号、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、伊豆急2100系リゾート21 1999年1月25日 江ノ電2000形 藤沢駅、鎌倉駅 新幹線 〜あさま・こまち・ニューMAX!〜 STAR21、200系やまびこ・なすの・あさひ・たにがわ、200系2000番台やまびこ、E3系こまち、925形ドクターイエロー、E2系あさま、E4系ニューMAX、E1系MAX、400系つばさ 1999年3月25日 E4系ニューMAX 新幹線総合車両センター たのむぞ!パトカー・消防車 起震車、救急車、消防指揮車、救助工作車、電源照明車、化学車、空気充填車、50メートル級はしご車、水槽付きポンプ車、ポンプ車、高速パトカー、高速白バイ、白バイ、スカイブルー隊、サインカー、パトカー、大型輸送車、警察ヘリコプター、警備艇・なみはや、警備艇・あじかわ 1999年5月25日 パトカー、はしご消防車 尼崎市消防局 おまかせ!はたらくくるま 集配車(郵便車)、乗用田植機、タクシー、テレビ・中継車、高所作業車、低圧発電車、トラクター、セールスカー、ガルウイング車、フォークリフト、ラッピングマシーン、コンバイン、バラセメント車、ロールベーラー、テッダーレーキ、ロータリーレーキ、タンクローリー、福祉用タクシー 1999年7月25日 タクシー、郵便車 ゆけ!サンライズエクスプレス 285系サンライズ瀬戸、285系サンライズ出雲、DD51形+24系北斗星、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、EF65形+24系瀬戸、EF65形+24系出雲、381系スーパーやくも、381系やくも、キハ65形エーデル鳥取、キハ65形エーデル北近畿、智頭急行HOT7000系スーパーはくと 1999年7月25日 サンライズエクスプレス 出雲市駅、出雲運転区、鳥取砂丘 のぞみ700系のすべて 700系のぞみ、300系のぞみ、500系のぞみ、100系ひかり、100系グランドひかり、0系こだま 1999年9月25日 700系のぞみ 博多駅、博多総合車両所 とべ!アクロバットひこうき 複葉機・ピッツ S-2B、救難ヘリコプター、パトロールヘリコプター、単葉軽飛行機、グライダー 1999年11月25日 アクロバット飛行機 とっきゅう55・くるま55 特急列車・働く車を55種類ずつ取り上げる。 1999年12月18日 スーパーあずさのすべて E351系スーパーあずさ、8000系いしづち、キハ281系スーパー北斗、キハ283系スーパーおおぞら、283系オーシャンアロー、883系ソニック、383系ワイドビューしなの、183系あずさ、485系ビバあいづ、183系かいじ、373系ふじかわ 2000年1月25日 スーパーあずさ 松本駅、松本車両センター がったい!新幹線 E3系こまち、701系、E2系やまびこ、200系やまびこ、400系つばさ、E4系ニューMAX、200系改良型やまびこ、E3系新型つばさ 2000年3月25日 E3系こまち 秋田車両センター みんなのでんしゃ! 100系ひかり、251系スーパービュー踊り子、205系山手線、103系・205系京葉線、東京臨海高速鉄道70-000形臨海副都心線、7200系ゆりかもめ、103系武蔵野線、103系・205系南武線、113系・211系東海道線、215系快速アクティー、300系のぞみ、700系のぞみ、209系京浜東北線、115系・211系東北本線・高崎線、185系新特急 あかぎ、185系新特急 草津・水上、EF81形+E26系カシオペア、205系埼京線・川越線、103系・209系八高線、205系横浜線、205系500番台相模線、7000系・8000系相鉄本線、E217系横須賀線、253系成田エクスプレス、営団5000系・05系東西線、201系中央線快速、201系中央・総武緩行線、東葉高速鉄道1000形東葉高速線、営団6000系千代田線、小田急2000形小田原線、小田急10000形ロマンスカーHiSE、8000形小田急江ノ島線、415系・E501系常磐線、203系常磐緩行線、103系常磐快速線、651系スーパーひたち、営団7000系有楽町線、新101系・6000系西武池袋線、10030系・8000系・6050系東武伊勢崎線、東武200系りょうもう号、東武100系スペーシア、営団03系日比谷線、8000系東急東横線、3000系東急目黒線、営団8000系半蔵門線、8500系東急田園都市線、東急デハ70形・300系世田谷線、都営5300形浅草線、3400形・3600形・3300形京成本線、京成AE100形スカイライナー、都市基盤整備公団9100系C-Flyer、800形・1000形・2100形京急本線 2000年3月25日 205系京葉線 新宿駅、東京駅 あつまれ!パノラマカー キハ183系ノースレインボーエクスプレス、キハ183系クリスタルエクスプレス、キハ183系ニセコエクスプレス、伊豆急2100系リゾート21、伊豆急2100系アルファリゾート21、251系スーパービュー踊り子、小田急7000形ロマンスカーLSE、小田急10000形ロマンスカーHiSE、小田急3100形ゆめ70、小田急20000形あさぎり、小田急30000形ロマンスカーEXE、名鉄1000系パノラマスーパー、名鉄7000系パノラマカー、名鉄8800系パノラマデラックス、名鉄1000系ブルーライナー、キハ85系ワイドビューひだ、381系しなの なぜかワイドビューしなので表示されている。、北近畿タンゴ鉄道KTR001形タンゴエクスプローラー、北近畿タンゴ鉄道KTR8000形タンゴディスカバリー、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、283系オーシャンアロー、485系スーパー雷鳥、近鉄26000系さくらライナー、381系スーパーくろしお、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、381系スーパーやくも、キハ71系ゆふいんの森 2000年5月25日 スーパービュー踊り子 レッツゴー!ステーション 東京駅へ乗り入れる列車:201系中央線快速、E351系スーパーあずさ、209系京浜東北線、205系山手線、113系東海道線、EF66形+14系富士、251系スーパービュー踊り子、E217系総武快速線、253系成田エクスプレス、103系武蔵野線、205系・103系京葉線、255系ビューわかしお、255系ビューさざなみ、100系ひかり、700系のぞみ、500系のぞみ、300系のぞみ、200系やまびこ・なすの・あさひ・たにがわ、E2系あさま、400系つばさ、E3系こまち 2000年7月25日 500系のぞみ 東京駅 のりもののうた 線路は続くよどこまでも、電車ごっこ、汽車ポッポ、夜汽車、はたらくくるま1、出動!ファイヤーエンジン、そらとぶなかま、ぼくは電車、ちかてつ、のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ、きた!きた!とっきゅう!、新幹線ブギ、はてな・ハテナ・・・!?(テーマ曲) 2000年7月25日 奥利根号、スーパージャイロラダー カシオペアのすべて DD51形+E26系カシオペア、EF81形+E26系カシオペア、キハ261系スーパー宗谷、キハ283系スーパー北斗、キハ283系スーパーおおぞら、キハ183系北斗、キハ183系(+キサロハ182形)おおぞら、キハ183系オホーツク、キハ183系サロベツ、785系スーパーホワイトアロー、781系すずらん、781系ライラック、キハ183系フラノラベンダーエクスプレス(クリスタルエクスプレス)、DD51形+24系北斗星、DD51形+24系トワイライトエクスプレス 2000年9月25日 カシオペア 札幌駅、札幌運転所 新幹線 ひかりRail Starのすべて 700系ひかりレールスター、700系のぞみ、100系ひかり、100系グランドひかり、0系こだま、300系のぞみ、500系のぞみ 2000年11月25日 ひかりレールスター 博多駅、博多総合車両所 あつまれ!どうぶつでんしゃ 681系サンダーバード、485系雷鳥、485系雷鳥(上沼垂色ボンネット編成)、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、787系つばめ、885系かもめ、東京臨海新交通7000系ゆりかもめ、485系しらさぎ、EF81形+24系はくつる、EF81形+24系鳥海、EF66形+24系はやぶさ、東京都交通局30形上野懸垂線、山万1000形こあら号、はとバス、観光バス(はとバス(2階建て))、ライオンバス 2001年3月25日 サンダーバード 宮原客車区 カラフルとっきゅう大集合! キハ281系スーパー北斗、キハ283系スーパーおおぞら、南海50000系ラピート、DD51形+24系北斗星、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、485系レッドエクスプレス、キハ185系ゆふ、485系みどり、名鉄1000系パノラマスーパー、小田急7000形ロマンスカーLSE、南海30000系こうや、近鉄12200系新スナックカー なぜかビスタカーで表示されている。、近鉄22000系ACE、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、近鉄21000系アーバンライナー、キハ71系ゆふいんの森、キハ183系ゆふいんの森II、200系2000番台やまびこ、283系オーシャンアロー、北近畿タンゴ鉄道KTR8000形タンゴディスカバリー、883系ソニック、E351系スーパーあずさ、781系すずらん、781系ライラック、885系かもめ、281系はるか、681系サンダーバード、651系スーパーひたち、787系つばめ、400系つばさ、200系やまびこ、2000系南風、2000系しまんと、485系ハウステンボス号、783系ハウステンボス号、キハ183系シーボルト 2001年3月25日 ハウステンボス ハウステンボス がんばれ!はたらくくるま ワゴンタクシー、タクシー、グリーンエコー、低公害バス(軽油と電気で走る)、都営バス、2階建てバス、観光バス(関越交通)、ホテル送迎バス、ボンネットバス、クレーン車、ホイールローダ、78トンダンプトラック、ローディングショベル、ミニパワーショベル、ラジコンパワーショベル、郵便車、郵便自転車、4トン郵便車、ジェットパック車、コンクリートミキサー車、14トントレーラー、宅配車、カーキャリア、タンクローリー、ウイング車、馬匹運搬車、コンバイン、コンバインハーベスター、ロールベーラー、ロードスイーパー、散水車、除雪グレーダ、テレビ中継車、高所作業車 2001年3月25日 タンクローリー サイレンカー大集合 消防車、パトロールカー、スーパーアンビュランス、排煙高発砲車、スーパージャイロラダー、はしご車、ポンプ車、ガス会社緊急車、電源照明車、指揮広報車、白バイ、高速パトカー、高速白バイ、水道局緊急車、レスキュー車、高規格救急車、大型輸送車、ヘリコプター、サインカー、血液輸送車、ウォーターレスキュー車、スカイブルー隊、その他サイレンカー 2001年3月25日 スーパージャイロラダー でんしゃ大好き! D51形426号機、9850形9856号機、C57形135号機、1号機関車、205系山手線、209系京浜東北線、113系・211系東海道本線、300系のぞみ、100系ひかり、215系・211系快速アクティー、201系中央線快速、205系・103系中央・総武緩行線、E217系横須賀線・総武快速線、E351系スーパーあずさ、営団05系・5000系東西線、251系スーパービュー踊り子、103系南武線、205系京葉線、205系埼京線、415系常磐線、103系常磐快速線、651系スーパーひたち、103系大阪環状線、281系はるか、223系関西空港線・関空快速、221系大和路快速、103系阪和線、103系関西本線、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、8300系阪急京都本線、大阪市営21系御堂筋線、207系片町線、7200系京阪本線、京阪8000系ニューテレビカー、8000系阪神本線、7000系南海本線、8000形小田急小田原線、小田急30000形ロマンスカーEXE、小田急7000形ロマンスカーLSE、新101系・6000系西武池袋線、9000系東急東横線、8000系東武東上線、10030系東武伊勢崎線、東武100系スペーシア、営団01系銀座線(U-LINER)、営団03系日比谷線、営団02系丸ノ内線(U-LINER)、営団6000系千代田線、東急8500系半蔵門線(東急田園都市線)、営団7000系有楽町線、5300形都営浅草線 2001年3月25日 205系山手線 交通博物館 みんな大好き!新幹線 200系やまびこ(新塗装)、200系2000番台やまびこ、200系やまびこ・なすの・あさひ・たにがわ、E2系あさま、100系ひかり、700系のぞみ、300系のぞみ、500系のぞみ、0系こだま、400系つばさ、E4系ニューMAX、E3系こまち 2001年3月25日 E4系Max 東京駅 はばたけ!とっきゅうかもめ キハ183系シーボルト、885系かもめ、883系ソニック、783系ハウステンボス、787系つばめ、787系有明、キハ71系ゆふいんの森、485系にちりん(レッドエクスプレス)、キハ185系ゆふ、783系かもめ・みどり、キハ185系あそ 2001年5月25日 885系かもめ グラバー園、長崎車両センター 力じまん!貨物列車 EF210形桃太郎、DE10形、フォークリフト、トップリフター、リーチスタッカー、EH500形金太郎、EF65形、EF66形100番台、EF66形0番台、EF200形 2001年7月25日 EF210形 東京貨物ターミナル駅 ぼくらのジョイフルトレイン キハ58系Kenji号、キハ40系リゾートしらかみ、DE10形+510系くしろ湿原ノロッコ号、キハ48形さくらんぼ風っこ号、SK200形+DE10形ロマンチックトレイン嵯峨野、キハ58系グラシア、キハ58系エーデルワイス、由利高原鉄道YR-1500形おばこ、EF64形+12系わくわく団らん、485系リゾートエクスプレスゆう、485系やまなみ、キハ71系ゆふいんの森、スロープカー「しらかみ号」、E751系スーパーはつかり、485系3000番台はつかり、485系かもしか、485系3000番台いなほ、485系ビバあいづ、185系新特急草津号、185系新特急水上号 2001年9月25日 リゾートしらかみ 盛岡駅、盛岡車両センター、弘前駅 のりもの日本一周 205系山手線、E653系フレッシュひたち、651系スーパーひたち、E4系Maxやまびこ、E751系スーパーはつかり、八甲田丸、485系3000番台はつかり、DD51形+E26系カシオペア、キハ283系スーパーおおぞら、510系+DE10形くしろ湿原ノロッコ号、キハ183系オホーツク、キハ283系スーパー北斗、キハ261系スーパー宗谷、キハ400系サロベツ、DD51形+24系北斗星、485系かもしか、485系3000番台いなほ、200系あさひ、EF81形+24系トワイライトエクスプレス、681系サンダーバード、智頭急行HOT7000系スーパーはくと、EF65形+24系出雲、285系サンライズ出雲、700系ひかりレールスター、783系みどり、キハ183系シーボルト、885系かもめ、787系つばめ、485系にちりん(レッドエクスプレス)、883系ソニック、500系のぞみ、8000系しおかぜ、8000系いしづち、キハ185系うずしお、キハ185系剣山、2000系しまんと、2000系南風、700系のぞみ、283系オーシャンアロー、キハ85系ワイドビュー南紀、100系グランドひかり なぜかこだま(100系)で表示されている。、251系スーパービュー踊り子 2001年11月25日 スーパーひたち 東京駅、盛岡駅、青森駅、秋田駅、博多駅、 あつまれ!いろんなくるま コールマン・フォールディングトレーラー、ボンゴフレンディ イーモーション3、キャンター56、移動天文観測車ペガサス、移動図書館「青い鳥号」、LIVE COOKCAR たこ焼き販売車、焼き鳥販売車、モトヤエスプレッソエクスプレス、コカ・コーラ販売車、牛乳販売車、起震車、降雨体験車 2002年1月25日 キャンピングカー 府中の森公園 運転席GO!GO! キハ281系スーパー北斗、キハ283系スーパーおおぞら、E751系スーパーはつかり、E653系フレッシュひたち、281系はるか、681系サンダーバード、885系かもめ、キハ183系シーボルト、883系ソニック、EF210形桃太郎、EH500形金太郎、DE10形、小田急20000形あさぎり、小田急30000形EXE、東武100系スペーシア、西武10000系ニューレッドアロー、江ノ電1000形、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、南海50000系ラピート、100系ひかり、300系のぞみ、500系のぞみ、700系ひかりレールスター、700系のぞみ、E3系こまち、E4系MAX、E991系 2002年3月25日 300系のぞみ JR東日本総合研修センター しゅつどう!レスキューカー 小型動力ポンプ付水槽車、化学車、救助工作車、消防ヘリコプター、40メートル級はしご車、救急車、献血運搬車、献血車、路面清掃車、除雪兼薬剤散布車、道路巡回車、自走式標識車、ラバコン設置撤去車、排水ポンプ車、大型排水ポンプ車、未来型ホイールクレーン クレボ、未来型アーバンダンプトラック、対策本部車、衛星通信車、道路調査車、照明車、水陸両用車 2002年5月25日 40メートル級はしご車 柏市消防指令センター、柏市消防本部、国土交通省船橋防災センター のりものなんでもNo.1(ナンバーワン) MC-1、センチュリー、メガクルーザー、連節バス(京成電鉄)、50メートル級はしご車、ジェットファイター、スーパーアンビュランス、大型ダンプトラック、ダンプトラック、大型ブルドーザー、大型ホイールローダー、小型ホイールローダー、ミニ油圧ショベル、大型油圧ショベル、高所作業車、ジャンボジェット機、飛鳥、700系ひかりレールスター、100系ひかり、300系のぞみ、500系のぞみ、0系ウエストひかり、DE10形+510系くしろ湿原ノロッコ号、E4系MAX、DD51形+24系夢空間北海道、281系はるか、205系山手線、EF210形桃太郎、EH500形金太郎、415系0・1500番台常磐線、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、DD51形+E26系カシオペア 2002年7月25日 大型ダンプトラック お台場海浜公園 みんなでうたおう!のりものソング はてな・ハテナ…!?(テーマ曲)、ヤッホー!しんかんせん、のってけ自動車、汽車ポッポ、バスだいすき、かもつれっしゃ、くるま音頭、はしれちょうとっきゅう、はたらくくるま2、ブルートレイン、トラック、モノレールのうた、ピポピポ救急車、ブルドーザーでいこう、くるくるサイレンカー、ドレミファれっしゃ 2002年9月25日 400系つばさ つうきん電車でいこう! JR西日本:103系・223系大阪環状線、223系関空快速・紀州路快速、201系・207系京都線、221系・223系快速、221系大和路快速、683系サンダーバード、681系サンダーバード、207系片町線阪神電気鉄道:2000系・5001形・5500系・8000系・9300系阪神本線、5331形・5500系阪神神戸高速線、阪神9000系姫路ライナー、阪神9300系大阪ライナー阪急電鉄:7000系・8000系阪急神戸本線、8000系阪急神戸高速線南海電気鉄道:7100系・9000系・1000系南海本線、南海10000系サザン、南海50000系ラピート近畿日本鉄道:8000系近鉄京都線、9820系シリーズ21、5820系シリーズ21、3220系シリーズ21、近鉄23000系伊勢志摩ライナー、近鉄30000系ビスタEX京阪電気鉄道:京阪8000系テレビカー、7200系・9000系・5000系・6000系京阪本線、10000系京阪交野線、5000系・7000系京阪鴨東線 2002年11月25日 103系大阪環状線 新今宮駅、森ノ宮電車区、大阪駅、寝屋川車庫 まもれ!みんなの新幹線 300系のぞみ・ひかり、500系のぞみ、700系のぞみ、923形ドクターイエロー、キハ85系ワイドビューひだ、キヤ95系ドクター東海、バラスト散布車、バラスト交換車、マルチプルタイタンパー、道床安定作業車、バラスト整理車、確認車、延線車、作業車、装柱車、クレーン車、トンネル点検車 2003年1月25日 923系ドクターイエロー 東京駅 してつ いろいろ 京浜急行電鉄:1000形・1500形・800形・新1000形・2100形・600形京急本線、800形京急逗子線、2100形京急空港線、2100形・600形京急久里浜線京成電鉄:3200形・3400形・3600形・3700形京成本線、京成AE100形スカイライナー芝山鉄道:3600形芝山鉄道線新京成電鉄:8800形・8900形新京成線、新京成8000形しんちゃん電車北総開発鉄道:北総開発鉄道7000形・7300形北総・公団線都市基盤整備公団:都市基盤整備公団9100系C-Flyer東葉高速鉄道:東葉高速鉄道1000形東葉高速線山万:山万1000形こあら号総武流山電鉄:2000形青空鹿島鉄道:キハ600形・キハ430形鹿島鉄道線日立電鉄:2000形日立電鉄線関東鉄道:関東鉄道キハ2000形竜ヶ崎線西武鉄道:3000系・101系・9000系・20000系・6000系西武池袋線、西武10000系ニューレッドアロー、西武8500系レオライナー帝都高速度交通営団:営団07系有楽町線、営団9000系南北線、営団03系日比谷線埼玉高速鉄道:2000系埼玉高速鉄道線東京急行電鉄:3000系東急目黒線埼玉新都市交通:埼玉新都市交通1050系ニューシャトル(新塗装)、埼玉新都市交通1010系ニューシャトル(新塗装)秩父鉄道:秩父鉄道5000系・1000系秩父本線東武鉄道:10030系・8000系・6050系・20070系・10000系東武伊勢崎線、東武100系スペーシア、東武250系りょうもう 2003年3月28日 9000系西武新宿線 小手指車両基地 おしえて!でんしゃの一日 東京急行電鉄:8500系・5000系・8590系東急田園都市線、9000系・8000系東急東横線、3000系東急目黒線、8090系東急大井町線、300系東急世田谷線帝都高速度交通営団:営団9000系南北線、営団03系日比谷線、営団08系半蔵門線、営団6000系千代田線京王電鉄:6000系(新塗装)・8000系・9000系京王線、7000系(新塗装)京王相模原線、1000系・3000系京王井の頭線小田急電鉄:1000形・8000形・9000形・5000形・新3000形小田急小田原線、5000形小田急江ノ島線、小田急10000形ロマンスカーHiSE、小田急30000形ロマンスカーEXE相模鉄道:7000系・新7000系・8000系・新6000系(旧塗装復活編成)・10000系・9000系相鉄本線、相鉄新6000系緑園都市号横浜市交通局:横浜市営地下鉄1000形1号線、横浜市営地下鉄2000形3号線、横浜市営地下鉄3000N形はまりん号横浜高速鉄道:横浜高速鉄道Y000系こどもの国線江ノ島電鉄:300形・2000形・1000形・10形江ノ島電鉄線東京臨海高速鉄道:東京臨海高速鉄道70-000形りんかい線ゆりかもめ:7000系ゆりかもめ横浜新都市交通:横浜新都市交通1000形シーサイドライン東京モノレール:東京モノレール1000形・2000形湘南モノレール:湘南モノレール500形多摩都市モノレール:多摩都市モノレール1000系 2003年5月23日 5000系東急田園都市線 長津田検車区 でんしゃができるまで E231系山手線、209系京浜東北線、209系中央・総武緩行線、E231系中央・総武緩行線、C11形292号機、205系埼京線・川越線、211系宇都宮線・高崎線、E231系宇都宮線、E231系高崎線、205系武蔵野線、E231系成田線、205系京葉線、E501系常磐線、E231系常磐快速線、205系南武線、209系南武線、E217系横須賀・総武快速線、205系横浜線、215系湘南ライナー 2003年7月25日 E231系常磐快速線 新橋駅、上野駅、新津車両製作所 大きなくるま VS 小さなくるま シクロー、ベロタクシー、リンカーン フルストレッチ リムジン、はとバス はとまるくん、ハチ公バス、宅急便 10tトラック、CONVOY 88(ME-2)、ポケットバイク イーグルMTレーサー、トライク、カーキャリア、ニスモGTマシン積載トレーラー、馬運車、550tトラッククレーン、10tラフタークレーン、低床トレーラー、ユニットキャリヤ、300tクローラークレーン、65tクローラークレーン、スマート、メルセデス・ベンツS500 2003年9月26日 リンカーン フルストレッチ リムジン お台場海浜公園 新幹線はやて走る! E2系1000番台はやて、E2系0番台はやて、E4系MAX、E3系こまち、200系やまびこ(新塗装)、トレーラートラック、E926形イーストアイ、E3系つばさ、400系つばさ(新塗装)、E2系1000番台やまびこ 2003年11月28日 E2系はやて 八戸駅、山形駅 車掌さんになろう! JR東海:117系・313系・211系快速、313系新快速、313系セントラルライナー、117系・313系・211系東海道本線、383系ワイドビューしなの名古屋鉄道:名鉄1000系パノラマスーパー、名鉄7500系パノラマカー、3500系名鉄名古屋本線、300系名鉄小牧線、6000系・6500系(第1次車)名鉄犬山線、6500系(第4次車)名鉄常滑線、6750系(第1・2次車)名鉄瀬戸線新幹線:700系のぞみ、300系ひかり 2004年1月23日 313系東海道本線 名古屋駅、新名古屋駅、犬山検査場 運転手さん大集合! はとバス:フォルテシモ、エアロキング全日空:エアバスA320、ボーイング747渋谷郵便局:郵便配達車、郵便バイク、郵便自転車東京消防庁:指揮隊車、化学車、はしご車、ポンプ車、救急車神奈川県警察:パトカー、ミニパトカー、白バイ、災害地用バイク小田急電鉄:小田急30000形ロマンスカーEXE、小田急20000形あさぎり、小田急10000形ロマンスカーHiSE、小田急7000形ロマンスカーLSE東京エムケイ:タクシー 2004年3月26日 クラウン パトロールカー 走れ!新幹線つばめこの回より、オープニングタイトルバックがアニメーション風に変更される。 800系つばめ、787系リレーつばめ、885系かもめ、0系こだま(みどりのこだま)、100系こだま(みどりのこだま)、700系ひかりレールスター 2004年9月24日 800系つばめ 鹿児島中央駅、川内新幹線車両センター、博多駅 はたらくくるま大百科 油圧ショベル、ミニパワーショベル、グラップル、ホイールローダー、ミニホイールローダー、ダンプトラック、アーティキュレートダンプトラック、クローラーダンプトラック、ミキサー車、ラフテレーンクレーン、10tラフタークレーン、550tトラッククレーン、300tクローラークレーン、フォークリフト、大型フォークリフト、無人フォークリフト、自走式木材破砕機、自走式破砕機、ブルドーザー、ロードローラー、モーターグレーダー 2004年9月24日 ホイールローダー きんきゅう自動車大百科 水槽付消防ポンプ車、大型高所放水車、泡原液搬送車、大型化学消防ポンプ車、はしご付消防車、指揮統制車、照明電源車、排煙高発泡車、救助工作車、支援車、給食車、救急車、消防艇、水上バイク、消防ヘリコプター、パトカー、ミニパトカー、高速パトカー、サインカー、警察ヘリコプター、白バイ、白バイ(750cc)、白バイ(800cc)、白バイ(1200cc)、警備艇 2004年11月26日 水槽付き消防ポンプ車 千葉市消防局 スペシャルトレイン大集合! 885系ソニック、883系ソニック、キハ183系ゆふデラックス、キハ71系ゆふいんの森、キハ72系新ゆふいんの森、783系にちりん、485系にちりん(レッドエクスプレス) なぜかひゅうが(レッドエクスプレス)で表示されている。、783系にちりんシーガイア、485系きりしま&ひゅうが、485系きりしま、キハ147形はやとの風、キハ200系なのはな、800系つばめ、787系リレーつばめ、787系有明、783系みどり・ハウステンボス・かもめ、885系かもめ 2004年11月26日 885系ソニック 博多駅、鹿児島港、長崎車両センター、長崎駅 夢のリゾートとっきゅう 251系スーパービュー踊り子号(新塗装)、185系踊り子(新塗装)、255系ビューさざなみ、E257系さざなみ、E257系わかしお、255系ビューわかしお、253系成田エクスプレス、キハ40系リゾートしらかみ、キハ58系Kenji号、キハ48形びゅうコースター風っこ、485系リゾートエクスプレスゆう、485系やまなみ、185系草津、185系水上、E653系フレッシュひたち、201系四季彩、E351系スーパーあずさ、E257系あずさ 2005年1月28日 スーパービュー踊り子 田町車両センター しんかんせん大百科 800系つばめ、700系のぞみ、700系ひかりレールスター、500系のぞみ、300系のぞみ・ひかり、0系こだま、0系こだま(みどりのこだま)、100系ひかり、100系こだま(みどりのこだま)、200系やまびこ(新塗装)、E2系1000番台はやて、トレーラートラック、E2系あさま、E3系こまち、E3系つばさ、400系つばさ(新塗装)、E4系Max、E1系Max、E2系やまびこ、E2系はやて、923形ドクターイエロー、E926形イーストアイ 2005年1月28日 700系のぞみ 東京駅 脚注 Template Reflist 関連項目 たのしいのりもの のりもの博物館 のりものバンザイ!! 歌の科学館シリーズ のりものの歌 たのしいでんしゃ ガチャピン・ムックののりもの大図鑑 のりもの大百科 のりものいっぱい ガチャピン・ムックの最新鉄道のりもの図鑑 のりものだいすき!! ワイワイのりものビデオ たのしいのりもの図鑑 はたらくくるま ぼくはでんしゃ のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ Template DEFAULTSORT のりものたんけんたい ガチャピン・ムックののりもの大図鑑は、ポニーキャニオン・フジテレビ制作の子供向けビデオである。 出演 ガチャピン 声 - 雨宮玖二子/橋本久美子 ムック 声 - 松本重治/石井浩 各話タイトル タイトル登場車両収録曲発売日 はやいぞ!しんかんせん 300系のぞみ、100系ひかり、0系こだま、200系やまびこ、200系あさひ、400系つばさ、211系東海道線、201系中央線、キハ110系小海線、快速海峡 ヤッホーしんかんせん 1993年7月21日 いろんなでんしゃ 300系のぞみ、253系成田エクスプレス、251系スーパービュー踊り子、キハ183系オホーツク、651系スーパーひたち、キハ85系ひだ、小田急あさぎり、東武スペーシア、近鉄アーバンライナー、名鉄パノラマスーパー、京成スカイライナー、トワイライトエクスプレス、8000系しおかぜ、783系ハイパー有明、キハ71系ゆふいんの森、381系スーパーくろしお、189系あさま、北斗星、カートレイン、キハ181系あさしお、リニアモーターカー、広島電鉄、やまぐち号 きた!きた!とっきゅう 1993年7月21日 なにつんでるの?はたらくくるま なにつんでるの? 1993年11月19日 かっこいいな 世界のくるま せかいのくるま 1993年11月19日 ひこうき たくさん ぼくはジャンボのパイロット 1994年2月18日 そらのおさんぽ たのしいな そらのおねえさん 1994年2月18日 関連項目 たのしいのりもの のりもの博物館 のりものバンザイ!! 歌の科学館シリーズ のりものの歌 たのしいでんしゃ のりもの大百科 のりものいっぱい ガチャピン・ムックの最新鉄道のりもの図鑑 のりものだいすき!! のりもの探険隊 ワイワイのりものビデオ たのしいのりもの図鑑 はたらくくるま ぼくはでんしゃ のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ 脚注 Template Reflist Template ポンキッキシリーズ Template DEFAULTSORT かちやひんむつくののりものたいすかん {{Infobox Film |作品名=ガチャピン・ムックの最新鉄道のりもの図鑑 |原題= |画像= |画像サイズ= |画像解説= |監督= |製作総指揮= |製作= |脚本= |出演者=雨宮玖二子松本重治 |音楽=ビモス |主題歌= |撮影= |編集= |配給=ポニーキャニオン |公開=Template Flagicon 1994年11月18日 |上映時間=約27分 |製作国=Template JPN |言語=日本語 |制作費= |興行収入= |前作= |次作= }} ガチャピン・ムックの最新鉄道のりもの図鑑は、ポニーキャニオン・フジテレビ制作の子供向けビデオである。 出演 ガチャピン 声 - 雨宮玖二子/橋本久美子 ムック 声 - 松本重治/石井浩 登場車両 E1系Max E351系あずさ キハ281系スーパー北斗 281系はるか 南海50000系ラピート 収録曲 きた!きた!とっきゅう 博物館ニュース 交通博物館 地下鉄博物館 交通科学博物館 梅小路蒸気機関車館 関連項目 たのしいのりもの のりもの博物館 のりものバンザイ!! 歌の科学館シリーズ のりものの歌 たのしいでんしゃ ガチャピン・ムックののりもの大図鑑 のりもの大百科 のりものいっぱい のりものだいすき!! のりもの探険隊 ワイワイのりものビデオ たのしいのりもの図鑑 はたらくくるま ぼくはでんしゃ のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ 脚注 Template Reflist Template ポンキッキシリーズ Template DEFAULTSORT かちやひんむつくのさいしんてつとうのりものすかん たのしいのりものは、1988年から1993年にかけて、日本ビクターが制作した幼児向け乗り物紹介オリジナルビデオ作品の総称である。 登場するキャラクター でんたくん(声 関川真佐美→でんしゃ3のみ鈴木とみ子) カーくん(声 小林優子) ブンちゃん(声 小山ゆかり) プカちゃん(声 武智共香) お姉さん(演 高井純子→野田美香) 各作品サブタイトル 1988年発売シリーズ たのしいのりもの でんしゃ たのしいのりもの くるま たのしいのりもの ひこうき・ふね 1990年発売シリーズ たのしいのりもの でんしゃ2 たのしいのりもの くるま2 たのしいのりもの しんかんせん このシリーズよりお姉さん役が高井から野田にバトンタッチ。また各作品ともエンディングに劇団飛行船の紹介CMが収録されている。 1993年発売シリーズ たのしいのりもの でんしゃ3~でんしゃオリンピック~ シリーズ最終作。このシリーズのみ、でんたくんの声が関川から鈴木に変更。 スタッフ キャラクターデザイン タナカ・マサオ 演出 千種茂 制作著作 日本ビクター株式会社、株式会社ノバ・プロダクション 関連項目 のりもの博物館 のりものバンザイ!! 歌の科学館シリーズ のりものの歌 たのしいでんしゃ ガチャピン・ムックののりもの大図鑑 のりもの大百科 のりものいっぱい ガチャピン・ムックの最新鉄道のりもの図鑑 のりものだいすき!! のりもの探険隊 ワイワイのりものビデオ たのしいのりもの図鑑 はたらくくるま ぼくはでんしゃ のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ Template DEFAULTSORT たのしいのりもの Template Entertainment-stub 歌の科学館シリーズ のりものの歌、うたの科学館シリーズ 世界ののりものの歌およびのりもの王国ブーブーカンカン たのしいのりものの歌は、日本コロムビア制作の子供向けビデオである。 スタッフ 企画 木村英俊、多田則彦、片岡正博 エクゼクティブプロデューサー 原維都子 プロデューサー 山合和宏 アシスタントプロデューサー 永山幹雄、住田智史 ディレクター 石塚純一 アシスタントディレクター 相原年之、山口一美、茂木康宏、松井千鶴 制作担当 中澤秀彰、常松孝志、石川真、中川賀世子 撮影 山口雅人、横田高志、石塚純一、陸田善行、波多野博、平岡洋一、部原文良、Aiden Mckelvev、浅水浩二、西野泰男、高梨義光、相原年之、川合廣、石川真、渡辺憲一、高野治幸、阿部貴、桂嶋賢二 技術 川合廣、加賀丈夫、Cormack Tohill CG制作 藤沢直子、脇阪きび、板垣あかり VE 川合廣 編集 アークステーション、鳥原淳一、井上智之、猪瀬茂、須田正人、鼻岡規夫 MAV 株式会社モリゴ、ユミックス、福地直美、荻原義和 コーディネーター 板垣恵莉、J.L.Schipfer、Junko Miura、AXE EUROPE オーサリング 平沢幸久 台本 森山あけみ いろんなくるまの出演者 渡辺真也、星野博、我孫子恵子、矢嶋多恵、鈴木保武、石神慎吾、梶原美優、梶原優斗、有馬亮太 歌手 山野さと子(地球を一回り!、のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ、モノレールのうた、おじいさんのでんしゃ、汽車ぽっぽ、花のお国の汽車ぽっぽ、ケーブルカーにのっていこう、いろんなくるま、いろんなれっしゃ しゅっぱつしんこう、かもつれっしゃのうた、電車がゴー!!、きっと行ける)、水谷玲子(汽車ぽっぽ、かもつれっしゃのうた、バスのうた、トラック、オートバイのうた、おうだんほどうのうた)、水木一郎(とざんでんしゃ、ぼくはでんしゃ、しゅつどう!ファイアーエンジン、フリーウェイ・フリー、ふねがゆく、げんきなぎょせん、そらとぶなかま、ぼくはきかんしゃ、パトカーのおまわりさん)、森の木児童合唱団(とざんでんしゃ、ぼくはでんしゃ、せんろはつづくよどこまでも、はしれ ちょうとっきゅう、はたらくくるま1、そらとぶなかま、花のお国の汽車ぽっぽ、ぼくはきかんしゃ、ケーブルカーにのっていこう、はたらくくるま2、はしれ電車、はたらくくるま3)、片桐和子(ちかてつ)、林幸生(ぼくはでんしゃ)、濱松清香(はしれ ちょうとっきゅう)、真理ヨシコ(ブルドーザーでいこう、ダンプカー、パトカーのうた、ゆうえんちのひこうき、ジェットきキューン)、堀江美都子(はたらくくるま1・2・3、ぼくらのヒカリアン)、杉並児童合唱団(ヨット)、玉丸美雪(モーターボート)、コロムビアゆりかご会(モーターボート)、かおりくみこ(あいつのハンググライダー)、中川順子(ヘリコプター)、渡辺直子(ジャンボジェットき)、三浦秀美(スーパートレインしんかんせん、サムライ・レーサー)、木元通子(ミニミニトレイン)、クリップ(エアポートエクスプレス)、若子内悦郎(ユーロシティ特急)、あしざわかずのり(ぼくらの夢をのせて)、永井寛孝(私はヒゲの車掌さん)、新居昭乃(スイスの電車)、藤本房子(トロッコじいさん)、FunkyーD ITO(インターナショナルエクスプレス)、長沢ヒロ(ブルートレイン、風と気ままに、路面電車がゆく、アンティックトレイン、グイグイ走れ)、遠山裕(行ったり来たりスイッチバック)、MIYOKO(リトルトレイン)、MILK(シグナルウェイ)、大野方栄(バスは南へ)、佐藤真美(おそうじ自動車)、西田和枝(おそうじ自動車)、橋本潮(ピポピポ救急車、はしれ電車、エトランジェ 空の色を変えて、いろいろエクスプレス)、牧野歌愛子(はこぶ自動車、アンティックトレイン)、内海賢二(クラシックカー)、牧野三朗(のってけ自動車)、ニッチモ(空港のうた、船に乗ってくりだそう)、春口雅子(ジェット機あつまれ!、いっしょに行こうよ)、コンシャス・ブラザーズ(空へ)、川村ゆみ(遊覧船、お決まりの指定席)、アクツスキー(海をゆくはたらく船)、外山喜雄(蒸気船)、新倉よしみ(豪華客船のうた)、MoJo(Dr.イエロー、ぼくらのゴハチ)、サミー関口(ダディ・ワンレッグ・パンタグラフ)、水野賢司(傾き機関車)、池田咲恵子(ぼくはKIYOSATO KLUB、快走ダブルデッカー)、横浜よしえ(ハイスピード・エクスプレス)、坂田おさむ(おとうさんの電車、おしゃべりきかんしゃ)、分家うみ(ロープウェイのうた)、TREINZ(オリエント急行の旅)、竹田瑛理(単コロがゆく)、槇みちる(力持ち!なんだ坂こんな坂)、小室和之(ハーイ!タクシー、レッツゴー・ツーリング)、宮内タカユキ(ぼくたち消防車、オレは機関車)、いけあさみ(いろんなくるま)、石田よう子(未来へのSUPER EXPRESS、いろいろエクスプレス)、内田順子(ドリームトレイン、のりものいちばんどれだ?、ビークルサークルミラクルワンダーランド、ヘリコプター)、岡崎裕美(特急いっぱい!、汽車ぽっぽ、ジェットきキューン)、宝野ありか(あんなかお こんなかお)、神崎ゆう子(おしゃべりきかんしゃ)、木戸やすひろ(手をふる)、肝付兼太(のろうよ地下鉄、はしれヨット!、バスだいすき)、よこざわけい子(のろうよ地下鉄、はしれヨット!、バスだいすき)、中尾隆聖(のろうよ地下鉄、はしれヨット!、バスだいすき)、まるたまり(運転手になりたいな)、遠藤正明(ダッシュ!ヒカリアン) 映像協力 トミー、企画室ネコ、湘南モノレール、小松製作所、西東京バス、日本スカイセーリング、日本鰹鮪漁業協同組合連合会、全日本旅客船、全日本空輸、住友重機工業、川崎重工、北海道旅客鉄道、東日本旅客鉄道、東海旅客鉄道、西日本旅客鉄道、九州旅客鉄道、京成電鉄、大井川鐵道、フランス国鉄、イタリア国鉄、イギリス国鉄、ドイツ国鉄、函館市交通局、東京臨海新交通、帝都高速度交通営団、札幌市交通局、茨城交通、小樽交通記念館、郵船クルーズ、本田技研工業、井関農機、広島東洋カープ、日本石油、富士サファリパーク、朝日新聞航空部、テレビ朝日、日本航空、日本エアシステム、エールフランス、航空自衛隊、東京消防庁、東京営林局など 制作協力 タムコ、PPL、ピー・アルファ、水本佳鶴子(音楽)、エルユーオフィス 制作 日本コロムビア、ビデオパック・ニッポン 出演 お姉さん 声 - 石川悦子→高瀬くるみ→岩居由希子→藤本ケイ たかしくん 声 - 太田淑子 こずえちゃん 声 - 石川悦子 しゅんちゃん 声 - 嶋崎はるか りょうくん 声 - 嶋崎はるか ゆうた 声 - 倉持恵美 のぞみ(ヒカリアンのぞみ)【JHR001】 声 - 嶋崎はるか 新橋テツユキ 声 - 文月くん 神田ミナヨ 声 - 嶋崎はるか ブラックエクスプレス【BTR(JHR)007】 声 - 横田栄司 ドジラス【BTR(JHR)015】 声 - 寺田はるひ ウッカリー【BTR(JHR)016】 声 - 北原冬子 ビークル 声 - 渡辺美佐 アンビ 声 - 川崎恵理子 テーマ曲 オープニング:「地球を一回り!」 作詞:佐藤ありす、作曲:有澤孝紀、歌:山野さと子 エンディング:「きっと行ける」 作詞:佐藤ありす、作曲:有澤孝紀、歌:山野さと子 各話タイトル でんしゃ・きかんしゃ~レールを走る仲間~ 1991年4月1日 表紙・300系新幹線 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 DD51形+24系25形トワイライトエクスプレス、485系かもめ、銀座線01系、近鉄21000系アーバンライナー、東武100系スペーシア、伊豆急2100系リゾート21、381系しなの、東海道本線211系、485系きらめき、C62ニセコ号、100系ひかり、200系やまびこ、200系2000番台やまびこ、300系、0系こだま、400系 02 のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ 作詞:伊藤アキラ 作曲:越部信義 編曲:淡海悟郎 歌:山野さと子 200系やまびこ・あさひ、200系2000番台やまびこ、300系、0系こだま・ひかり、400系、小田急10000形ロマンスカーHiSE、北陸本線475系、485系白鳥、485系しらさぎ、キハ183系北斗、パノラマエクスプレスアルプス、DD51形+24系25形北斗星、東北本線719系、箱根登山鉄道モハ1型、EF65形、DD53形、C62ニセコ号、DD51形+24系25形トワイライトエクスプレス、京阪神緩行線221系、東京モノレール1000形、東急田園都市線8500系、MLU00X1、251系スーパービュー踊り子、485系かもめエクスプレス、783系ハイパー有明、485系かもめ スピード世界一1.フランス・TGV 300km/h2.上越新幹線・あさひ 2753.イタリア・ペンドリーノ 250 03 きしゃぽっぽ 作詞:富原薫 作曲:草川信 歌:水谷玲子 C62ニセコ号 蒸気機関車の走る鉄道函館本線 C62 ニセコ号秩父鉄道 C58 パレオエクスプレス大井川鉄道 C11・C12・C56山口線 C57 やまぐち号豊肥本線 8620 04 とざんでんしゃ 作詞:冬杜花代子 作曲:福田和禾子 歌:水木一郎 森の木児童合唱団 箱根登山鉄道1000形・モハ2形・モハ3形・モハ1形 レールの幅標準軌 1,435mm 新幹線、京浜急行、箱根登山鉄道etc...狭 軌 1,067mm JR在来線、小田急、東急etc... 05 かもつれっしゃのうた 作詞:香山美子 作曲:湯山昭 歌:水谷玲子 EF65形0番台、EF66形100番台、ピギーパック、EF65形1000番台、EF81形、DD51形、東武ED5060形と貨物列車 ピギーバック貨車にトラックを乗せて長距離間の主要都市間を鉄道で運び、その前後はトラックが自走する輸送方式 06 モノレールのうた 作詞:伊藤アキラ 作曲:小林亜星 編曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 湘南モノレール500形・400形・300形、東京モノレール600形・1000形、上野懸垂線30形 モノレールの方式懸垂式(つりさがる)…上野動物園跨座式(またがる)…東京モノレール対称型2面軌条式(ぶらさがる)… 湘南モノレール 07 ちかてつ 作詞:名村宏 作曲:越部信義 歌:片桐和子 銀座線01系・2000形、東急田園都市線8500系、丸ノ内線02系、新宿線10-000系、半蔵門線8000系 第3軌条式トンネル断面を小さく取る地下鉄に多く使われているもので、走る為のレールの他にもう1本レールを敷いてそこから集電する方式地下鉄が地上を走るとき地形や駅の構造の都合で外を走る場合もある。 08 ぼくはでんしゃ 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:越部信義 歌:水木一郎 林幸生 森の木児童合唱団 近鉄21000系アーバンライナー、フラノエクスプレス、野上電気鉄道デ10形、江ノ電500形、東武100系スペーシア、伊豆急2100系リゾート21、381系しなの、東海道線113系、485系ひたち、ビッグスニーカートレイン、都営地下鉄新宿線10-000形、山手線205系、湘南モノレール500形、江ノ電1000形、東北本線719系、東海道本線211系、小田急3000形SEあさぎり、485系きらめき、北陸本線475系 電車の仲間路面電車・モノレール・トロリーバスケーブルカーetc.機関車は蒸気機関車、ディーゼル機関車電気機関車などを言う 09 おじいさんのでんしゃ 作詞:山元清多 作・編曲:福田和禾子 歌:山野さと子 都電荒川線7000形・7000形(旧塗装)・7500形・6000形、山手線205系 電車の運転左手ハンドル=マスターコントロール (車のアクセル)右手ハンドル=ブレーキフットペダル= 警笛(クラクション) 10 せんろはつづくよどこまでも 作詞:佐木敏 曲:アメリカ民謡 編曲:有澤孝紀 歌:森の木児童合唱団 EF81形+24系北斗星、箱根登山鉄道モハ3形、キハ20形、C62ニセコ号、185系踊り子、東海道線211系、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、EF66形+14系はやぶさ、EF66形+14系さくら、近鉄12200系スナックカー、キハ183系北斗 線路の長さロングレールの長さは普通は1-1.5km最長は青函トンネルで、入口から出口まで1本のレールで、全長53.85km。温度差が少ないためレールの伸縮もない。 11 はしれちょうとっきゅう 作詞:山中恒 作曲:湯浅譲二 編曲:小森昭宏 歌:濱松清香 森の木児童合唱団 0系こだま・ひかり、200系2000番台やまびこ、100系ひかり 各国新幹線の開業年日 本 1964年フランス 1981年イタリア 1988年ドイツ 1991年(予定) 12 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 じどうしゃ・オートバイ~道ゆく仲間~ 1991年4月1日 表紙・コンクリートミキサー車 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 マツダ・サバンナRX-7、フォルクスワーゲン、日産・フェアレディZ、ポルシェ・911、トヨタ・スープラ、トヨタ・ランドクルーザー、オートバイ、いすゞトラック、フォークリフト、三菱・ギャラン、救急車、リムジンバス、消防車、パトロールカー 02 バスのうた 作詞:さとうよしみ 作曲:大中恩 歌:水谷玲子 都営バス、はとバス、リムジンバス、夜行高速バス、観光バス、夕焼け小焼け号 いろんなバスバス=「乗り合い馬車」を意味する オムニバス からきた言葉ダブルデッカー=2階だてバスハイデッカー=床を高くし展望を良くしたバス 03 トラック 作詞:神沢利子 作曲:服部公一 歌:水谷玲子 日産・ホンダ・三菱・いすゞの各トラック タコグラフ車の速度、走行距離、時間を記録する計器でトラックなどについている 04 オートバイのうた 作詞:関根栄一 作曲:湯山昭 歌:水谷玲子 オートバイ、原動機付き自転車、白バイ オートバイの免許50cc未満・・・・・・原動機付き自転車125cc未満・・・・・・自動二輪 小型400cc未満・・・・・・自動二輪 中型400cc以上・・・・・・自動二輪 大型 05 ブルドーザーでいこう 作詞:阪田寛夫 作曲:小森昭宏 歌:真理ヨシコ ブルドーザーキャタピラ(無限軌道)と重機キャタピラは1916年・イギリスで最初に作られた戦車(マーク1)で使われた巨大な建設用の車をアメリカでは「アースムーバー(地球を動かすもの)」と呼ぶ 06 ダンプカー 作詞:武鹿悦子 作曲:越部信義 歌:真理ヨシコ ダンプカー 作業車の種類ブルドーザー=デコボコの荒地を削るペイローダー=削った岩石をダンプに積込むパワーショベル=力持ちの動力ショベルタイヤローラー=沢山のタイヤで土を固める 07 パトカーのうた 作詞:おうちよしゆき 作曲:越部信義 歌:真理ヨシコ パトカー、ミニパトカー 警察の自動車ハイウェイ・パトカー (高速道路交通警備隊)白バイ(交通機動隊)ミニパトカー(駐車違反の取り締まり) 08 はたらくくるま1 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:越部信義 歌:堀江美都子 森の木児童合唱団 パネルバン、ミキサー車、クレーン車、郵便車、清掃車、はしご消防車、カーキャリア、レッカー車、タンクローリー、中継車、フォークリフト、ブルドーザー、ショベルカー、ダンプカー、宅配車 ナンバープレート地名の次の数字は自動車の分類番号 1=大型トラック 2=定員10名以上のバス 3=定員10名以下の普通乗用車4・6=貨物輸送の4輪以上の小型自動車5・7=2.000cc以下の小型乗用者 8=特殊車両 9=建設機械以外の大型特殊自動車 0=建設機械で大型特殊自動車 09 おうだんほどうのうた 作詞:まどみちお 作曲:越部信義 歌:水谷玲子 ガソリン自動車の初め1873年ジークフリート・マルクスの 試作車1885年カール・ベンツの三輪車 (1気筒,880cc,0.75馬力)1886年ゴッドリーブ・ダイムラーの四輪車(1気筒,460cc,1.1馬力) 10 しゅつどう!ファイヤーエンジン 作詞:木本慶子 作・編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 はしご消防車、ポンプ車、救急車、消防ヘリコプター 消防士の身につける服装と道具防火帽、防じんめがね、防火衣、マスクマイクロフォン、安全ベルト、とび携帯無線機、減圧調整機、命綱 11 フリーウェイ フリー 作詞:木本慶子 作曲:池毅 歌:水木一郎 日産・スカイライン、トヨタ・ハイエース、トヨタ・クラウンワゴン、マツダ・サバンナRX-7、ポルシェ・911、トヨタ・MR2、三菱・ギャラン、日産・フェアレディZ、トヨタ・スープラ、フォルクスワーゲン・ビートル、ホンダ・CR-X いろいろなエンジン4サイクルエンジン…クランクが2回転する間に 吸気、圧縮、爆発、排気の4つの行程がある。2サイクルエンジン…クランクが1回転の間に 排気、吸気と圧縮、爆発の2つの行程。ロータリーエンジン…ピストンが往復しないで 回転だけで力を生む。 12 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 ふね・ひこうき~海ゆく仲間・空とぶ仲間~ 1991年4月1日 表紙・ボーイング747 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 モーターボート、ジェット戦闘機、ヘリコプター、漁船、パラグライダー、ジャンボジェット、ヨット、水上バス、軍ヘリコプター、豪華客船、ハンググライダー 02 ふねがゆく 作詞:伊藤アキラ 作曲:馬飼野俊一 編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 氷川丸、タンカー、タグボート、豪華客船、トロール漁船、巡視船、日本丸、ヨット、ホバークラフト、水中翼船、カーフェリー、モーターボート、浚渫船、消防艇、遊覧船、水上バス、あかいくつ号世界の豪華客船世界の観光地を遊覧旅行する動くホテルクイーンエリザベスII (イギリス) 1969年マキシムゴーリキー(ソビエト) 1969年ソングオブアメリカ(ノルウェー) 1982年新さくら丸(日本) 1972年 03 ヨット 作詞:さとうよしみ 作曲:湯山昭 歌:杉並児童合唱団 ヨット 船のスピードノットという単位で表す1ノット=1時間に1海里=1.852km/hホーバークラフト…65ノット=約120km/hクイーン・エリザベスII …28.5ノット=53km/h 04 モーターボートのうた 作詞:きたひろし 作曲:服部公一 編曲:若松正司 歌:玉丸美雪 コロムビアゆりかご会 モーターボート 船のエンジン蒸気タービン=ボイラーで作った水蒸気の力 でタービンの羽根車を回す。(大型船)ディーゼルエンジン=シリンダーの中で燃料 を爆発させ、クランクシャフトを回す。ガスタービン=高温の燃焼室で燃料を燃 やし、できたガスで羽根車を回す。(高速船) 05 げんきなぎょせん 作詞:冬杜花代子 作曲:小坂明子 編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 漁船漁船の種類と魚のとりかたトロール漁船=袋型の網を引いて走り 海底のさかなをとるまきあみ漁船=イルカを網の中に追い込み、 網を狭めてイルカについてくる マグロをとる。まぐろはえなわ漁船 =針にえさをつけた100kmの なわを海にいれ、1日たって から引きあげる 06 ゆうえんちのひこうき 作詞:さとうよしみ 作曲:服部公一 歌:真理ヨシコ ボンクール ジャンボジェット、遊覧飛行機、飛行船、ジェット戦闘機、富士急ハイランドの飛行機、汽車 飛行機の翼のはたらき主翼=揚力を生み、機体を安定させ方向も 変える水平尾翼=機首を上下に振ったとき もとにもどす垂直尾翼=機首を左右に振ったとき もとにもどす 07 そらとぶなかま 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:越部信義 歌:水木一郎 森の木児童合唱団 ハンググライダー、ジャンボジェット、水上飛行機、遊覧飛行機、ヘリコプター、ジェット戦闘機、飛行船、ジャイロコプター、グライダー、熱気球、コンコルド、ロケット、試作機飛鳥、スペースシャトル 飛行機の速度単位はマッハで表す:マッハ1=1.060km/hロッキードSR71A(軍用機)=マッハ3.3コンコルド(超音速旅客機)=マッハ2.05ボーイング747SP=マッハ0.85 08 あいつのハンググライダー 作詞・曲:西島千重子 歌:かおりくみこ ハンググライダー スカイスポーツの種類ハンググライダー=三角の翼を人が担いで飛ぶパラグライダー=パラシュートとハンググライダー をミックスしたものパラセール=パラシュートをつけた人を モーターボートで引っ張るもの 09 ヘリコプター 作詞:三越左千夫 作曲:溝上日出夫 歌:中川順子 ヘリコプター ヘリコプターのプロペラローター(回転翼)と呼び、後部ローターは、主ローターと本体とが逆回転するのを防ぎ、機体を安定させる。 10 ジャンボジェットき 作詞:武田尚子 作曲:玉野良雄 歌:渡辺直子 ボーイング747 飛行機の高度ヘリコプター=4-5,000m国内線旅客機=6,000-8,300m国際線旅客機=8,600-12,500m 11 ジェットきキューン 作詞:鶴見正夫 作曲:湯浅譲二 歌:真理ヨシコ ブルーインパルス 世界のアクロバットチームブルーエンジェルス(アメリカ)パトルイユ・ド・フランス(フランス)レッドアローズ(イギリス)サンダーバーズ(アメリカ)ブルーインパルス(日本) 12 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 でんしゃ・きかんしゃ~スーパートレイン しんかんせん~ 1992年12月21日 表紙・952・953形STAR21 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 300系のぞみ、400系つばさ、大井川鉄道C11、マドローダム、253系成田エクスプレス、ユーロシティエクスプレス、ホールン・メデムブリク鉄道、485系シルフィード、バルバロッサ、外国の電気機関車 02 スーパートレイン しんかんせん 作詞:高田ひろお 作曲:あしざわかずのり 歌:三浦秀美 WIN350、STAR21、300系のぞみ、200系あさひ、100系ひかり、0系こだま、400系つばさ日本の新幹線スピードくらべ275キロ あさひ 下りの一部270キロ のぞみ240キロ やまびこ つばさ 03 汽車ポッポ 作詞・曲:本居長世 編曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 オーストリア・ツィラータル鉄道、かわね路号日本の蒸気機関車は何年生まれSLあそBOY 8620 大正11年JR東日本 D51498 昭和11年SLやまぐち号 C571 昭和12年C62ニセコ号 C623 昭和22年 04 ミニミニトレイン 作詞:伊藤アキラ 作曲:小室和之 歌:木元通子 オランダ・マドローダムマドローダムオランダのデン・ハーグにあるミニチュア公園。1/25の模型でオランダの各地の名所を再現。鉄道・自動車・船等が走っている。 05 エアポート エクスプレス 作詞:高田ひろお作曲:関谷雅子歌:クリップ京成スカイライナー、成田エクスプレス、183系グレードアップあずさ、201系中央線、113系総武快速線 06 ユーロシティ特急 作詞:工藤秋良 作曲:富田伊知郎 歌:若子内悦郎 ドイツ国鉄、イタリア国鉄、フランス国鉄、イギリス国鉄変わったユーロシティ特急パブロカザルス(スペイン)バルセロナ⇔ミラノ/チューリッヒ線路の幅が異なる国を直通する寝台列車 07 花のお国のきしゃぽっぽ 作詞:小林純一 作曲:中田喜直 編曲:石川慧樹 歌:山野さと子 森の木児童合唱団 オランダ・ホールン・メデムブリク鉄道日本のメルヘン鉄道丸瀬布いこいの森(北海道紋別郡)やながわ希望の森(福島県伊達郡)むさしの村(埼玉県加須市)明治村(愛知県犬山市) 08 ぼくらの夢をのせて 作詞:高田ひろお 作曲・歌:あしざわかずのり 編曲:平岩嘉信 シルフィード、リゾートエクスプレスゆう、トマムサホロエクスプレス、ゆふいんの森、グラシア、スーパーエクスプレスレインボー、ビッグスニーカートレイン、小田急10000形HiSE、3000形SEさがみ、20000形あさぎり、8000形電車、113系東海道線、お座敷客車「サワ座」、エーデル丹後、スーパー雷鳥、やすらぎリゾートエクスプレス乗客サービスに重点が置かれた車輌で、座席もよく、車内に様々な設備やスペースが設置された列車。 09 わたしはヒゲの車掌さん 作詞:木本慶子 作曲:小室和之 歌:永井寛孝 オリエントエクスプレス 10 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 でんしゃ・きかんしゃ~ビューティフルトレイン~ 1992年12月21日 表紙・トワイライトエクスプレス 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 SLあそBOY、アルト・リギ鉄道、木曽森林鉄道、TGV Sud-Est、EF66形+14系さくら、ポリバーン、篠ノ井線115系、フランス国鉄、TGV-アトランティック 02 ぼくはきかんしゃ 作詞:井出隆夫 作曲:越部信義 歌:水木一郎 森の木児童合唱団 京王線8000系、かわね路号、DD51形+24系25形北斗星、あそBOY 機関車の種類SL-蒸気機関車EL-電気機関車DL-ディーゼル機関車 03 スイスの電車 作詞:伊藤アキラ 作曲:あしざわかずのり 歌:新居昭乃 ピラトゥス鉄道、アルト・リギ鉄道 通常の鉄道は100パーミル(10m走って1m登る)位が限界で、それ以上の勾配を登る鉄道は、歯車を噛ませたラック式鉄道かケーブルカーの様な方式になる。 04 トロッコじいさん 作詞:赤池まなぶ 作曲:菅野和彦 歌:藤本房子 嵯峨野トロッコ列車、木曽森林鉄道 トロッコ列車(H4,8月現在)魚梁瀬森林鉄道 高知県安芸郡木曽森林鉄道 長野県木曽郡黒部峡谷鉄道 富山県下新川郡 05 インターナショナル エクスプレス 作詞:本橋義健 作曲:Dr.TOMMY 歌:Funky-D ITO TGV Sud-Est、フランス国鉄、ドイツ連邦鉄道 ヨーロッパの国境陸つづきのヨーロッパでは2ヵ国にまたがって走る列車の場合、国境駅や通過中の国境付近で、パスポートチェックと税関の検査がある。 06 ブルートレイン 作詞・曲・歌:長沢ヒロ EF66形+14系富士、EF66形+14系みずほ、EF66形+14系さくら、200系、山手線205系、東海道線211系 寝台特急の名前色々東京発はやぶさ・あさかぜ・富士・さくらetc.上野発北斗星・おが・北陸・あけぼのetc.大阪発トワイライトエクスプレス・なはetc. 07 ケーブルカーにのっていこう 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:山野さと子 森の木児童合唱団 ポリバーン、ラウターブルンネン-ミューレン山岳鉄道 ケーブルカーが建設できるところは標高差では800m位、路線距離では2km位が限界といわれている。 08 行ったり来たりスイッチバック 作詞:本橋義健 作曲:岡井大二 歌:遠山裕 篠ノ井線115系、SL磐梯会津路号、485系あいづ、EF64形、381系しなの 残り少ないスイッチバックJR東日本 磐越西線~中山宿 篠ノ井線~姥捨JR西日本 和歌山線~北宇智 木次線~出雲坂根JR九州 豊肥本線~立野 肥薩線~大畑 など 09 リトル・トレイン 作詞・曲:古田喜昭 歌:MIYOKO ロムニー・ハイス ディムチャーチ鉄道、伊豆ロムニー鉄道 10 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 じどうしゃ~はたらくじどうしゃ~ 1992年12月21日 表紙・カーキャリア 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 02 はたらくくるま2 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:越部信義 歌:堀江美都子 森の木児童合唱団 パトロールカー、散水車、タラップ車、テレビ中継車、幼稚園バス、宅配車、給食運搬車、冷凍車、ミキサー車、耕運機、ロードローラー、クレーン車 道路を直す車モーターグレーダー 土の表面を平らにする。ロードカッター 古い地面をけずって 平らにする。タイヤローラー タイヤを付けたローラーで 踏み固める。マカダムローラー 鉄輪を付けたローラーで 踏み固める。 03 シグナル ウェイ 作詞:舟崎克彦 作曲:若子内悦郎 歌:MILK ヨーロッパの変わった標識ロータリー有りヨーロッパの交差点にはロータリー方式が多く信号がない場合もある 04 バスは南へ 作詞:伊藤アキラ 作曲:小室和之 歌:大野方栄 日本のトロリーバス日本には富山県黒部ダム~長野県扇沢間に一ヶ所残っている。日本では、無軌条電車といって電車の仲間。外国ではバスの仲間。 05 おそうじ自動車 作詞:永井寛孝 曲:秋田音頭 編曲:平岩嘉信 歌:佐藤真美 西田和枝(社中) ロードスイーパー、散水車、清掃車、ガードレール清掃車 おそうじ自動車の種類ロードスイーパー 回転ブラシ道路の ゴミを集めて回収する。散水車 水まきの水圧で道路を洗う。ガードレール清掃車 洗剤入りの水とブラシで ガードレールを洗う。 06 ピポピポ救急車 作詞:井出隆夫 作曲:越部信義 編曲:石川恵樹 歌:橋本潮 チューリッヒ、パリ、アムステルダム、東京消防庁の救急車 レスポンスタイム救急車が出勤してから現場到着までの平均時間。日本では、平成3年で5分12秒。 07 はこぶ自動車 作詞:赤池まなぶ 作曲:関谷雅子 歌:牧野歌愛子 クローラートランスポーター、活魚運搬車、冷凍車、ボトルカー、パルクトラック、ミキサー車、 ダンプカー、カーゴトラック、フルトレーラー、郵便車、カーキャリア、タンクローリー、トランスポーター世界一大きな運搬車クローラートランスポーター 長さ40m 幅 35m 高さ6m 重さ3000t2000tのスペースシャトルと3700tの発射台を一度に運べる。 08 クラシックカー 作詞・曲:長沢ヒロ 歌:内海賢二 09 のってけ自動車 作詞:斉藤春樹 作曲・歌:牧野三朗 編曲:遠山裕 電気自動車、ターレットトラック、トラクター 無公害車の種類水素自動車 メタノール自動車電気自動車 ソーラーカー 10 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 ひこうき・ふね〜サブタイトル不明〜 1992年12月21日 表紙・にっぽん丸 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 02 風と気ままに 作詞・曲・歌:長沢ヒロ 03 空港のうた 作詞:高田ひろお 作・編曲:本間勇輔 歌:ニッチモ 04 ジェット機あつまれ! 作詞:永井寛孝 作曲:富田伊知郎 編曲:平岩嘉信 歌:春口雅子 05 空ヘ 作詞:舟崎克彦 作曲:若子内悦郎 歌:コンシャス・ブラザーズ 06 遊覧船 作詞:永井寛孝 歌:川村ゆみ 07 海をゆくはたらく船 作詞:本橋義健 作曲:Dr.TOMMY 編曲:Dr.TOMMY 松井寛 歌:アクツスキー 08 蒸気船 作詞:長沢ヒロ 歌:外山喜雄 09 船に乗ってくりだそう 作詞:永井寛孝 作曲:本間勇輔 歌:ニッチモ 10 豪華客船のうた 作詞:本橋義健 作曲:あしざわかずのり 編曲:平岩嘉信 歌:新倉よしみ 11 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 でんしゃ・きかんしゃ~スペシャル・エクスプレス~ 1993年2月21日 表紙・371系あさぎり 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 925形ドクターイエロー、キハ183系スーパーとかち、スイス・アルト・リギ鉄道、イタリア・ミラノ市電、スイス・ブリエンツ・ロートホルン鉄道、KIYOSATO-CLUB、高所作業車、787系つばめ、30000系ビスタカー3世、近鉄8000系、京福電気鉄道モボ101形、251系スーパービュー踊り子、チューリッヒ市電 02 はしれ電車 作詞:関根栄一 作曲:内藤孝敏 編曲:有澤孝紀 歌:橋本潮 森の木児童合唱団 スイス・アルトリギ鉄道、箱根登山鉄道、ビスタカー3世、近鉄8000系 電車の運転免許鉄道会社に入社後、駅員・車掌の順で数年ずつ勤務したのちに訓練して運転士の試験が受けられる。この試験は各鉄道会社が運輸省の代行で行う。免許証は各会社がまとめて保管している。 03 Dr.イエロー 作詞:高田ひろお 作曲:富田伊知郎 編曲:平岩嘉信 歌:MoJo 925系ドクターイエロー、200系新幹線 線路の裏方さん鉄道では真夜中、保線作業(メンテナンス)を行う。新幹線では試験車が高速走行をしながらチェックしているが、在来線では人の力に頼るところが多い。 04 いっしょに行こうよ 作詞:佐藤ありす 作曲:松本俊明 歌:春口雅子 あさぎり、しおかぜ、スーパーとかち、つばめ、スーパービュー踊り子、スーパーひたち 日本の特急列車のフォーミング現在100種類以上ある特急列車も最初は昭和4年の「ふじ」「さくら」の2種類のみで、その後「つばめ」が登場。現在は指定席をもつ列車すべてに名前付く。 05 ダディ・ワンレッグ・パンタグラフ 作詞:赤池まなぶ 作曲:長沢ヒロ 歌:サミー関口 電車の電気の取り方屋根に付いている物 ポール 棒状で、先端にローラー付 トロリーバス等 ヒューゲル 昔、路面電車で一般的に 使用していたタイプ。 菱形パンタグラフ 日本で一般的に使用しているタイプ。 ワンアームパンタグラフ ヨーロッパの車両等 06 傾き機関車 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:水野賢司 ブリエンツ・ロートホルン鉄道 傾き機関車の走っている鉄道オーストラリア シャフベルク アッヘンゼー シュネーベルクスイス ブリエンツロートホルン フィッツナウ・リギ 07 ぼくらのゴハチ 作詞:高田ひろお 作曲:長沢ヒロ 歌:MoJo EF55、EF58 電化の始め日本で最初の営業用電車は明治28年に走った京都市電(現在は廃止)当時の車両と同型車が犬山市の明治村が走っている 08 路面電車がゆく 作詞・曲・歌:長沢ヒロ イタリア・ミラノ市電、土佐電気鉄道、広島電鉄 日本を走る外国から来た市電土佐電鉄 ドイツ(シュツットガルト) ポルトガル(リスボン) ノルウェー(オスロ)広島電鉄 ドイツ(ドルトムント) ドイツ(ハノーバー) 09 ぼくはKIYOSATO-CLUB 作詞:秋谷銀四郎 作曲:遠山裕 歌:池田咲恵子 小海線 日本一の駅日本一高い駅 小海線 野辺山駅日本一低い駅 津軽海峡線 吉岡海底駅日本一長い駅名 南阿蘇鉄道 南阿蘇水の生まれる里白水高原駅日本一短い駅名 関西本線 津駅日本一南にある駅 指宿枕崎線 西大山駅日本一北にある駅 宗谷本線 稚内駅 10 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 でんしゃ・きかんしゃ~ハイスピード・エクスプレス~ 1993年2月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 02 ハイスピード エクスプレス 作詞:永井寛孝 作曲:あしざわかずのり 歌:横浜よしえ 03 アンティックトレイン 作詞:永井寛孝 作曲:赤城忠治 歌:長沢ヒロ 牧野歌愛子 04 快走ダブルデッカー 作詞:本橋義健 作曲:遠山裕 歌:池田咲恵子 05 おとうさんの電車 作詞:伊藤アキラ 作曲:池毅 編曲:有澤孝紀 歌:坂田おさむ 06 ロープウェイのうた 作詞:永井寛孝 作曲:兼崎順一 歌:分家うみ 07 オリエント急行の旅 作詞:木本慶子 作曲:有澤孝紀 歌:TREINZ 08 単コロがゆく 作詞:高田ひろお 作曲:本間勇輔 歌:竹田瑛理 09 力持ち!なんだ坂こんな坂 作詞:高田ひろお 作曲:関谷雅子 歌:槇みちる 10 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 世界ののりものの歌 じどうしゃ・オートバイ~いろんなくるま~ 1993年2月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 02 お決まりの指定席 作曲:芦沢和則 歌:川村ゆみ 03 ハーイ!タクシー 作詞:高田ひろお 作曲・歌:小室和之 04 サムライ・レーサー 作詞:遠藤幸三 作曲:若子内悦郎 編曲:神林早人 歌:三浦秀美 05 パトカーのおまわりさん 作詞:香山美子 作・編曲:小森昭宏 歌:水木一郎 06 レッツゴー・ツーリング 作詞:遠藤幸三 作曲:若子内悦郎 編曲:神林早人 歌:小室和之 07 グイグイ走れ 作詞・曲・歌:長沢ヒロ 08 ぼくたち消防車 作詞:伊藤アキラ 作曲:池毅 歌:宮内タカユキ 09 いろんなくるま 作詞:木本慶子 作・編曲:池毅 歌:山野さと子 いけあさみ 10 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 速い列車・楽しい列車 1996年11月30日 表紙・TGVタリス、ユーロスター、500系、300系 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 300系のぞみ、TGVアトランティック、485系リゾートエクスプレスゆう、255系房総ビューエクスプレス、Re460形、E351系スーパーあずさ、283系オーシャンアロー、485系宴、485系ハウステンボス、スーパーエクスプレスレインボー、トロッコファミリー、E1系Max、南海ラピート、ユーロスター 02 未来へのSUPER EXPRESS 作詞:木本慶子 作曲:林哲司 編曲:林有三 歌:石田よう子 E1系新幹線、E2系新幹線、E3系新幹線、500系新幹線、400系新幹線、300系新幹線新幹線の定員(1両あたりに換算)100系ひかり 88人300系のぞみ 83人E1系マックス 102人 03 エトランジェ~空の色を変えて~ 作詞:友利歩未 作・編曲:山本健司 歌:橋本潮 TGV、TGVタリス、ユーロスター、ETR460ペンドリーノ、ETR500ユーロスター・イタリアユーロスターの所要時間ロンドン-パリ 3時間ロンドン-ブリュッセル 2時間40分ユーロトンネル(約50km)を最高速度160km/h、20分で通過。 04 ドリーム トレイン 作詞:佐藤ありす 作・編曲:林有三 歌:内田順子 251系スーパービュー踊り子、宴、夢空間、サロンエクスプレス東京 05 特急いっぱい! 作詞:谷亜ヒロコ 作・編曲:赤坂東児 歌:岡崎裕美 スーパー北斗、サンダーバード、スーパーあずさ、急行りょうもう、急行東海、221系快速、房総ビューエクスプレス、いしづち、オーシャンアロー、つばめ、ソニック、ロマンスカーEXE、伊勢志摩ライナー列車の種類特急 通勤特急 快速特急 新特急急行 通勤急行 快速急行 区間急行快速 通勤快速 特別快速 新快速準急 通勤準急 など 06 いろいろエクスプレス 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:佐橋俊彦 歌:橋本潮 石田よう子 Re460形、チーズ・エクスプレス、函館市交通局、185系、総武線、中央線、ハウステンボス、103系京浜東北線、みどり、103系八高線、113系東海道線、京王井の頭線、小田急9000形、夢空間、房総ビューエクスプレス、成田エクスプレス、415系七尾線、スーパーくろしお、ハイパーサルーン、113系総武線、ブルーライナー、スーパーエクスプレスレインボー、12系客車なごやか、ライラック、ブルートレイン、721系 07 いろんなれっしゃ しゅっぱつしんこう 作詞:木本慶子 作・編曲:佐橋俊彦 歌:山野さと子 ゆりかもめ、419系、寝台特急日本海、721系、キハ183系北斗、キハ150、快速海峡、カートレイン、スーパーエクスプレスレインボー、新特急谷川、トワイライトエクスプレス、701系、209系京浜東北線、ピギーバック、ノスタルジックビュートレイン、スーパー雷鳥、221系、北近畿、スーパーホワイトアロー、711系、キハ40、119系、ふれあいみちのく、キハ181系あさしお、トロッコファミリー、SLやまぐち号、455系グリーンライナー無人運転をしている新交通システム神戸新交通 ポートアイランド線 六甲アイランド線大阪市交通局 南港ポートタウン線横浜新都市交通 金沢シーサイドライン東京臨海新交通 ゆりかもめ など 08 あんなかお こんなかお 作詞・歌:宝野ありか 作・編曲:片倉三起也 EF55、ラピート、300X、宴、除雪車、キハ54、113系、211系、215系、キハ183系北斗、スーパー北斗、E217系、0系新幹線、E1系新幹線、300系新幹線、タンゴエクスプローラー、エーデル鳥取、タンゴディスカバリー、北近畿タンゴ鉄道宮津線、419系、くろしお、スーパーくろしお、オーシャンアロー、スカイライナー、成田エクスプレス、ラピート、南海7000系、C62、EF58、787系つばめ、宴、リゾートエクスプレスゆう、485系しらさぎ 09 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 むかしの列車・いまの列車 1996年11月30日 表紙・蒸気機関車、ハイカラ号 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 02 おしゃべりきかんしゃ 作詞:名村宏 作曲:かしわ哲 編曲:越部信義 歌:神崎ゆう子 坂田おさむ D51 498号機、しづか号、アイアンホース号、EF81、EF66はやぶさ、EF65、DD51、夢空間 日本で最初に作られた蒸気機関車1893(明治26)年 神戸工場で作られた860形蒸気機関車。 03 おじいさんの電車 作詞:山元清多 作・編曲:福田和禾子 歌:山野さと子 D51 498号機、EF64形1000番台、711系、京急旧1000形、パノラマスーパー、TGV、氷河急行、東急世田谷線、都電荒川線7500形、8000形、7000形 04 手をふる 作詞:友利歩未 作曲:松本俊明 編曲:林有三 歌:木戸やすひろ 札幌市電、函館市電、外国の路面電車 箱館ハイカラ号の運行箱館ハイカラ号は、五陵郭公園前と函館どっく前・谷地頭の間をメインに毎週月曜日を除いて、晴れの日に運行されています。 05 汽車ぽっぽ 作詞:富原薫 作曲:草川信 編曲:赤坂東児 歌:岡崎裕美 茨城交通、キハ40、京王3000系、札幌市営地下鉄南北線、C57+C56SLやまぐち号、D51 498号機+旧客、C62ニセコ号 06 かもつれっしゃのうた 作詞:香山美子 作曲:湯山昭 編曲:山本健司 歌:山野さと子 DD51、EF66、ピギーバック、コンビレールシステム、EF65、ED75、DE10、EF81、ドイツの貨物列車、西武の貨物列車、秩父鉄道の貨物列車 07 オレは機関車 作詞:谷亜ヒロコ 作・編曲:佐橋俊彦 歌:宮内タカユキ ED18、EF58、デキ1形、EF66あさかぜ、EF200、EF65、DD51北斗星、EF65出雲、EF81トワイライトエクスプレス、EF66、ED76さくら、スイスの機関車、ドイツの機関車 機関車の力くらべ電気機関車EF200 約8,000馬力EF66 約5,200馬力ディーゼル機関車DF200 約3,400馬力 08 電車がゴー!! 作詞:武鹿悦子 作曲:玉野良雄 編曲:赤坂東児 歌:山野さと子 パッフィングビリー号、アイアンホース号、蒸気動車、c6/8Ⅱ形電気機関車、E61形電気機関車、ナデ6141、茨城交通キハ11、富士急行、箱根登山鉄道、シーサイドライン、三陸鉄道、日立電鉄、十和田観光鉄道、新潟交通、富山地方鉄道、高松琴平鉄道 国鉄の誕生日本鉄道(現在の東北本線)、関西鉄道(関西本線)、山陽鉄道(山陽本線)、九州鉄道(鹿児島本線)などの17社の私鉄が、1906(明治39)年に国有鉄道として統一されました。 09 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 のりものナンバーワン 1996年11月30日 表紙・ロンドンバス、客船飛鳥、TGV 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 札幌市営地下鉄東豊線、二階建てバス、バスの運転手、ヨット、ヘリコプター、300系のぞみ、オートバイ、ライオンバス、クレーン車、衛星中継車、ジャンボジェット、札幌市営地下鉄南北線、化学消防車、飛鳥 02 のろうよ地下鉄 作詞:井出隆夫 作・編曲:越部信義 歌:肝付兼太 よこざわけい子 中尾隆聖 札幌市営地下鉄南北線、パリ地下鉄、営団地下鉄南北線 地下鉄の最初日本最初の地下鉄は1927(昭和2)年に開通した上野-浅草間。世界最初はロンドンで1863年に開通、その当時は蒸気機関車を使用していました。 03 はしれヨット! 作詞:井出隆夫 作・編曲:越部信義 歌:肝付兼太 よこざわけい子 中尾隆聖 日石丸、ヨット 大型タンカーの世界一世界一の大型タンカーは、1980年に改造された55万重量トンのJahre Viking 号。ノルウェー籍。60万キロリットルの石油を運ぶ。 04 バスだいすき 作詞:井出隆夫 作・編曲:越部信義 歌:肝付兼太 よこざわけい子 中尾隆聖 サファリバス、馬車、路線バス、マイクロバス、ロンドンバス、観光バス、はとバス、幼稚園バス、ボンネットバス 時間的に一番長い路線バス東京~博多間の夜行高速バス。所要時間は、約14時間。 05 ジェットきキューン 作詞:鶴見正夫 作曲:湯浅譲二 編曲:山本健司 歌:岡崎裕美 朝日新聞社はやて、ジャンボジェット、ボーイング747、767 世界で一番古い航空会社1919年に創設されたKLMオランダ航空。世界で初めて国際線定期便を運行。KLMは、チャーター便、航空貨物便でも先駆者です。 06 のりものいちばんどれだ? 作詞:木本慶子 作・編曲:池毅 歌:内田順子 ICE、ETR450、EF65、EF200、しづか号、はしご車、クレーン車、テレビ中継車、パトカー、救急車、献血車、TGV、コンコルド、ヘリコプター、宇宙船、飛行船、300系のぞみ、オートバイ、ホンダ・NSX、寝台特急瀬戸、茨城交通、寝台特急北斗星、豪華客船、ジェットスキー、モーターボート、潜水艦、ジャンボジェット 07 運転手になりたいな 作詞:佐藤ありす 作・編曲:赤坂東児 歌:まるたまり 客船飛鳥、バス、タクシー、トラック、0系こだま、ダンプカー、ショベルカー、クレーン車、寝台特急北陸、100系ひかり、京王井の頭線、豪華客船、戦闘機 08 はたらくくるま3 作詞:伊藤アキラ 作曲:越部信義 編曲:赤坂東児 歌:堀江美都子 森の木児童合唱団 スーパーアンビュランス、トラック、バス、ミニパト、救急車、リムジンバス、トーイングトラクター、化学消防車、タクシー、郵便車、森林パトロールカー、田植え機、ポテトハーベスター、強力吸引車、クレーン車、月面走行車、ミキサー車、ボンネットバス、衛星中継車、サファリバス、ボトルカー、リリーフカー、ブルドーザー、消防車 スーパーアンビュランス室内面積 40㎡ベッド 8台酸素ボンベ 10ℓ.12本積載救急資器材 酸素吸入器 半自動式除細動器 自動心臓マッサージ器 他 09 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 たのしいのりものの歌 ヒカリアンと超特急の仲間たち 1999年5月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 ぼくらのヒカリアン 作詞:鈴木伊織 作曲:林有三 歌:堀江美都子 300系のぞみ、400系つばさ、100系ひかり、E3系こまち、500系のぞみ、WIN350、南海ラピート 02 未来へのSUPER EXPRESS 作詞:木本慶子 作曲:林哲司 編曲:林有三 歌:石田よう子 E1系新幹線、E2系新幹線、E3系新幹線、500系新幹線、700系のぞみ、400系新幹線、300系新幹線新幹線の定員(1両あたりに換算)100系ひかり 88人300系のぞみ 83人E1系マックス 102人 03 Dr.イエロー 作詞:高田ひろお 作曲:富田伊知郎 編曲:平岩嘉信 歌:MoJo 925系ドクターイエロー、作業用車 線路の裏方さん鉄道では真夜中、保線作業(メンテナンス)を行う。新幹線では試験車が高速走行をしながらチェックしているが、在来線では人の力に頼るところが多い。 04 特急いっぱい! 作詞:谷亜ヒロコ 作・編曲:赤坂東児 歌:岡崎裕美 スーパー北斗、サンダーバード、スーパーあずさ、急行りょうもう、急行東海、221系快速、房総ビューエクスプレス、いしづち、オーシャンアロー、つばめ、ソニック、ロマンスカーEXE、伊勢志摩ライナー列車の種類特急 通勤特急 快速特急 新特急急行 通勤急行 快速急行 区間急行快速 通勤快速 特別快速 新快速準急 通勤準急 など 05 あんなかお こんなかお 作詞・歌:宝野ありか 作・編曲:片倉三起也 EF55、ラピート、300X、宴、除雪車、キハ54、113系、211系、215系、キハ183系北斗、スーパー北斗、E217系、0系新幹線、E1系新幹線、300系新幹線、タンゴエクスプローラー、エーデル鳥取、タンゴディスカバリー、北近畿タンゴ鉄道、419系、くろしお、スーパーくろしお、オーシャンアロー、スカイライナー、成田エクスプレス、ラピート、南海7000系、C62、EF58、787系つばめ、宴、リゾートエクスプレスゆう、485系しらさぎ 06 ドリーム トレイン 作詞:佐藤ありす 作・編曲:林有三 歌:内田順子 251系スーパービュー踊り子、宴、夢空間、サロンエクスプレス東京 たのしいのりものの歌 ブラッチャーと機関車の仲間たち 1999年5月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 ダッシュ!ヒカリアン 作詞:大賀玉之輔 作・編曲:小倉松庵 歌:遠藤正明 300系のぞみ、400系つばさ、100系ひかり、南海ラピート、E3系こまち、WIN350、ドクターイエロー、500系のぞみ、E2系あさま、E4系Max、200系やまびこ 02 きしゃぽっぽ 作詞:富原薫 作曲:草川信 歌:水谷玲子 C62ニセコ号 蒸気機関車の走る鉄道函館本線 C62 ニセコ号秩父鉄道 C58 パレオエクスプレス大井川鉄道 C11・C12・C56山口線 C57 やまぐち号豊肥本線 8620 03 おしゃべりきかんしゃ 作詞:名村宏 作曲:かしわ哲 編曲:越部信義 歌:神崎ゆう子 坂田おさむ D51、しづか号、蒸気機関車、EF81、EF66はやぶさ、EF65、DD51、夢空間 日本で最初に作られた蒸気機関車1893(明治26)年 神戸工場で作られた860形蒸気機関車。 04 傾き機関車 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:水野賢司 スイス・ブリエンツ・ロートホルン鉄道 傾き機関車の走っている鉄道オーストラリア シャフベルク アッヘンゼー シュネーベルクスイス ブリエンツロートホルン フィッツナウ・リギ 05 オレは機関車 作詞:谷亜ヒロコ 作・編曲:佐橋俊彦 歌:宮内タカユキ ED18、EF58、EF200、EF66あさかぜ、EF65、DD51北斗星、EF65出雲、EF81トワイライトエクスプレス、EF66、ED76さくら、スイスの機関車、ドイツの機関車 機関車の力くらべ電気機関車EF200 約8,000馬力EF66 約5,200馬力ディーゼル機関車DF200 約3,400馬力 06 ぼくらのゴハチ 作詞:高田ひろお 作曲:長沢ヒロ 歌:MoJo EF58 電化の始め日本で最初の営業用電車は明治28年に走った京都市電(現在は廃止)当時の車両と同型車が犬山市の明治村が走っている 07 せんろはつづくよどこまでも 作詞:佐木敏 曲:アメリカ民謡 編曲:有澤孝紀 歌:森の木児童合唱団 EF81形+24系北斗星、箱根登山鉄道モハ3形、キハ20形、C62ニセコ号、185系踊り子、東海道線211系、DD51形+24系トワイライトエクスプレス、EF66形+14系はやぶさ、EF66形+14系さくら、近鉄12200系スナックカー、キハ183系北斗 線路の長さロングレールの長さは普通は1-1.5km最長は青函トンネルで、入口から出口まで1本のレールで、全長53.85km。温度差が少ないためレールの伸縮もない。 たのしいのりものの歌 ビークルくんとはたらくくるまの仲間たち 1999年5月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 ビークルサークルミラクルワンダーランド 歌:内田順子 02 ピポピポ救急車 作詞:井出隆夫 作曲:越部信義 編曲:石川恵樹 歌:橋本潮 レスポンスタイム救急車が出勤してから現場到着までの平均時間。日本では、平成3年で5分12秒。 03 ブルドーザーでいこう 作詞:阪田寛夫 作曲:小森昭宏 歌:真理ヨシコ ブルドーザーキャタピラ(無限軌道)と重機キャタピラは1916年・イギリスで最初に作られた戦車(マーク1)で使われた巨大な建設用の車をアメリカでは「アースムーバー(地球を動かすもの)」と呼ぶ 04 パトカーのうた 作詞:おうちよしゆき 作曲:越部信義 歌:真理ヨシコ パトカー、ミニパトカー 警察の自動車ハイウェイ・パトカー (高速道路交通警備隊)白バイ(交通機動隊)ミニパトカー(駐車違反の取り締まり) 05 しゅつどう!ファイヤーエンジン 作詞:木本慶子 作・編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 はしご消防車、ポンプ車、救急車、消防ヘリコプター 消防士の身につける服装と道具防火帽、防じんめがね、防火衣、マスクマイクロフォン、安全ベルト、とび携帯無線機、減圧調整機、命綱 06 はこぶ自動車 作詞:赤池まなぶ 作曲:関谷雅子 歌:牧野歌愛子 世界一大きな運搬車クローラートランスポーター 長さ40m 幅 35m 高さ6m 重さ3000t2000tのスペースシャトルと3700tの発射台を一度に運べる。 07 おそうじ自動車 作詞:永井寛孝 曲:秋田音頭 編曲:平岩嘉信 歌:佐藤真美 西田和枝(社中) おそうじ自動車の種類ロードスイーパー 回転ブラシ道路の ゴミを集めて回収する。散水車 水まきの水圧で道路を洗う。ガードレール清掃車 洗剤入りの水とブラシで ガードレールを洗う。 08 のってけ自動車 作詞:斉藤春樹 作曲・歌:牧野三朗 編曲:遠山裕 無公害車の種類水素自動車 メタノール自動車電気自動車 ソーラーカー のってみたいな いろんなでんしゃ 2000年10月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両一口メモ 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 TGVデュプレックス、東急世田谷線、寝台特急あさかぜ、D51 498号機、ユーロスター、223系新快速、千葉都市モノレール、885系かもめ、285系サンライズエクスプレス、201系東海道線、E2系あさま、TGVタリス、多摩都市モノレール、C57+12系 SLばんえつ物語号 02 未来へのSUPER EXPRESS 作詞:木本慶子 作曲:林哲司 編曲:林有三 歌:石田よう子 700系ひかりレールスター、E4系Max、E3系つばさ、400系つばさ、500系のぞみ、E2系あさま、E3系こまち、E1系Max、400系つばさ、0系ウエストひかり 日本の新型新幹線 700系ひかりレールスター、E4系ニューMax、400系つばさ新塗装、E3系1000番台つばさ 03 エトランジェ~空の色を変えて~ 作詞:友利歩未 作・編曲:山本健司 歌:橋本潮 TGVタリス、TGVデュプレクス、ETR470、ICE-T 振り子式車両カーブで外側に倒れようとする車体を振り子で内側に倒し、速く走れるようにした車両 04 ぼくはでんしゃ 作詞:伊藤アキラ 作曲:越部信義 歌:水木一郎 林幸生 森の木児童合唱団 東急世田谷線、はくたか、小田急8000形、ドイツの列車、ロマンスカーEXE、リゾート21、スーパーあずさ、113系東海道線、485系ひたち、781系、E217系、205系山手線、江ノ電1000形、719系、E127系、小田急20000形あさぎり、スーパー雷鳥 鉄道で働く人たち 車掌さん、出札係、駅員、保線員さん 05 はしれ電車 作詞:関根栄一 作曲:内藤孝敏 編曲:有澤孝紀 歌:橋本潮 森の木児童合唱団 415系、EF66+24系あさかぜ、201系、DD51北斗星、D51、ユーロスター、スイスの登山鉄道、箱根登山鉄道、115系信越本線、123系、115系山陽本線、近鉄ビスタカー、近鉄LCカー、京成3700形 電車と機関車の違い 415系、EF66あさかぜ、201系東海道線、DD51北斗星、D51型498号機、ユーロスター 06 おとうさんの電車 作詞:伊藤アキラ 作曲:池毅 編曲:有澤孝紀 歌:坂田おさむ 731系、209系、223系、813系、西武101系、小田急5000形 JRの新型通勤電車 731系、209系京浜東北線、南武線、八高線、総武線、223系新快速、813系 07 汽車ポッポ 作詞・曲:本居長世 編曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 真岡鉄道、SLすずらん号、ばんえつ物語、大井川鐵道 全国の蒸気機関車 SLもおか、SLすずらん、SLばんえつ物語号 08 モノレールのうた 作詞:伊藤アキラ 作曲:小林亜星 編曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 千葉モノレール、多摩都市モノレール、湘南モノレール、東京モノレール、上野モノレール 日本の新型モノレール 千葉都市モノレール、東京モノレール、多摩都市モノレール 09 のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ 作詞:伊藤アキラ 作曲:越部信義 編曲:淡海悟郎 歌:山野さと子 カシオペア、はやぶさ・さくら、885系かもめ、フレッシュひたち、サンライズエクスプレス、475系北陸本線、485系はつかり、E2系あさま、キハ183系北斗、パノラマエクスプレスアルプス、寝台特急北斗星、719系、箱根登山鉄道、EF65貨物列車、DD53、C62ニセコ、トワイライトエクスプレス、221系、東京モノレール、東急8500系、リニアモーターカー、スーパービュー踊り子、787系つばめ、ハイパーサルーン、485系かもめ、485系いなほ 最近の特急列車 寝台特急カシオペア、寝台特急さくら・はやぶさ、885系かもめ、E653系フレッシュひたち、285系サンライズ出雲・瀬戸 10 かもつれっしゃのうた 作詞:香山美子 作曲:湯山昭 編曲:山本健司 歌:山野さと子 スイスの貨物列車、DD51、EF65、EF81、ED75、ドイツの貨物列車、DE10、西武の貨物列車、秩父鉄道の貨物列車 世界の貨物列車 トラック輸送車、車運車、カートレイン、有蓋車、タンク車、コンテナ車 11 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 おもしろでんしゃ いっぱい 2000年10月21日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 02 いろいろエクスプレス 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:佐橋俊彦 歌:橋本潮 石田よう子 03 おじいさんの電車 作詞:山元清多 作・編曲:福田和禾子 歌:山野さと子 04 せんろはつづくよどこまでも 作詞:佐木敏 曲:アメリカ民謡 編曲:有澤孝紀 歌:森の木児童合唱団 05 あんなかお こんなかお 作詞・歌:宝野ありか 作・編曲:片倉三起也 06 傾き機関車 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:水野賢司 07 ケーブルカーにのっていこう 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:山野さと子 森の木児童合唱団 08 ぼくらの夢をのせて 作詞:高田ひろお 作曲・歌:あしざわかずのり 編曲:平岩嘉信 09 花のお国のきしゃぽっぽ 作詞:小林純一 作曲:中田喜直 編曲:石川慧樹 歌:山野さと子 森の木児童合唱団 10 Dr.イエロー 作詞:香山美子 作曲:富田伊知郎 編曲:平岩嘉信 歌:MoJo 11 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 もっとしりたい でんしゃ・きかんしゃ 2004年12月22日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 EH500、EF58 61号機、103系南武線、223系新快速、DD51+E26系カシオペア、E231系近郊型、683系サンダーバード、レーティシェ鉄道、800系つばめ、箱根登山鉄道ケーブルカー、E351系スーパーあずさ、東京モノレール 02 のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ 作詞:伊藤アキラ 作曲:越部信義 編曲:淡海悟郎 歌:山野さと子 475系北陸本線、485系3000番台白鳥、EF66、E2系あさま、キハ183系北斗、小田急ロマンスカー7000形、DD51+24系25形北斗星、719系、箱根登山鉄道ベルニナ号、EF81、DD53、C57+12系SLばんえつ物語号、DD51+24系25形トワイライトエクスプレス、223系新快速、東京モノレール1000形、東急8500系、リニアモーターカー、251系スーパービュー踊り子、651系スーパーひたち、E653系フレッシュひたち、885系かもめ 03 モノレールのうた 作詞:伊藤アキラ 作曲:小林亜星 編曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 湘南モノレール5000形、東京モノレール1000形、2000形、上野懸垂線40形、湘南モノレール500形、400形 04 ぼくは電車 作詞:伊藤アキラ 作曲:越部信義 歌:水木一郎 林幸生 森の木児童合唱団 205系総武線、205系山手線、103系鶴見線、205系鶴見線、205系南武支線、205系仙石線、小田急ロマンスカー30000形、E257系あずさ、E351系スーパーあずさ、113系東海道本線、281系はるか、683系サンダーバード、E217系横須賀線、E231系山手線、江ノ電10形、719系、211系、209系京浜東北線、485系雷鳥 05 はしれちょうとっきゅう 作詞:山中恒 作曲:湯浅譲二 編曲:小森昭宏 歌:濱松清香 森の木児童合唱団 800系つばめ、0系こだま、100系ひかり、700系のぞみ 06 汽車ポッポ 作詞・曲:本居長世 編曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 大井川鐵道C56、C11 07 かもつれっしゃのうた 作詞:香山美子 作曲:湯山昭 編曲:山本健司 歌:山野さと子 DD51、ED75、DE10、EF66、EF81、スイスの貨物列車、ドイツの貨物列車 08 Dr.イエロー 作詞:香山美子 作曲:富田伊知郎 編曲:平岩嘉信 歌:MoJo イーストアイ、ドクターイエロー、作業用車 09 ケーブルカーにのっていこう 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:山野さと子 森の木児童合唱団 箱根登山鉄道サンモリッツ号、レーティシェ鉄道、箱根登山鉄道ケーブルカー、ポリー鉄道、ラウターブルンレン-ミューレン山岳鉄道 10 おとうさんの電車 作詞:伊藤アキラ 作曲:池毅 編曲:有澤孝紀 歌:坂田おさむ E231系総武線、E231系常磐線、E231系山手線、E231系湘南新宿ライン、西武2000系、6000系、101系、20000系、301系 11 傾き機関車 作詞:木本慶子 作曲:池毅 編曲:布施威 歌:水野賢司 スイス・シーニゲプラッテ鉄道、ブリエンツ・ロートホルン鉄道 12 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 もっとしりたい いろんなくるま 2004年12月22日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両 01 地球を一回り! 作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子 F3カー、一人乗り自動車、二階建てバス、パトロールカー、はしご消防車、日産のコンセプトカー、カーキャリア、救急車、幼稚園バス、トラクター、ミニカー 02 バスだいすき 作詞:井出隆夫 作・編曲:越部信義 歌:肝付兼太 よこざわけい子 中尾隆聖 都営バス、京成連接バス、スカイバス東京、西鉄バス、FCHVバス、東急バス、北めぐりん号、JRハイウェイバス、はとバス、リムジンバス、神奈川中央交通、横浜市営バス、観光バス、仙台市営バス、幼稚園バス、ライオンバス 03 はたらくくるま1 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:越部信義 歌:堀江美都子 森の木児童合唱団 油圧ショベル、クレーン車、タンクローリー、郵便車、清掃車、救急車、はしご消防車、トレーラー、カーキャリア、パネルバン、レッカー車、トラック、モーターグレーダー、ダンプカー、フォークリフト、ブルドーザー、ショベルカー、冷凍車、宅配車 04 出動!ファイヤーエンジン 作詞:木本慶子 作・編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 はしご消防車、ポンプ車、スノーケル車、指揮車、レインボー5 05 おそうじ自動車 作詞:永井寛孝 曲:秋田音頭 編曲:平岩嘉信 歌:佐藤真美 西田和枝(社中) 給水車、路面清掃車、ロードスイーパー、ゴミ収集車、散水車 06 ピポピポ救急車 作詞:井出隆夫 作曲:越部信義 編曲:石川恵樹 歌:橋本潮 救急車 07 パトカーのおまわりさん 作詞:香山美子 作・編曲:小森昭宏 歌:水木一郎 ガス緊急車、パトカー、ミニパトカー 08 レッツゴー・ツーリング 作詞:遠藤幸三 作曲:若子内悦郎 編曲:神林早人 歌:小室和之 一人乗り自動車、バイク 09 のってけ自動車 作詞:斉藤春樹 作曲・歌:牧野三朗 編曲:遠山裕 トヨタFine-Nコンセプト、日産のコンセプトカー、クラシックカー、ターレットトラック、トラクター 10 サムライ・レーサー 作詞:遠藤幸三 作曲:若子内悦郎 編曲:神林早人 歌:三浦秀美 トヨタF1カー、全日本F3選手権 11 いろんなくるま 作詞:木本慶子 作・編曲:池毅 歌:山野さと子 いけあさみ トヨタFCHV、日産エクストレイル、FCHVバス、プジョー206、トヨタセルシオ、アルファロメオGTV、日産モコ、トヨタハリアー、トヨタマークⅡ、ホンダプレリュード、トヨタカルディナ、トヨタアルファード、日産プリメーラ、日産スカイライン、トヨタランドクルーザー、トヨタクラウン 12 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 もっとしりたい ひこうきとふね 2004年12月22日 曲名作詞・作曲・歌手登場車両 01 地球を一回り!作詞:佐藤ありす作曲:有澤孝紀歌:山野さと子スペースシャトル、ジェットフォイル、ホバークラフト、豪華客船、ロケット、巡視船、人工衛星、試験機飛鳥、クイーンエリザベスⅡ、遊覧船、ヘリコプター、ジャンボジェット 02 ふねがゆく 作詞:伊藤アキラ 作曲:馬飼野俊一 編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 ホバークラフト、豪華客船、トロール漁船、巡視船、日本丸、ヨット、ホバークラフト、水中翼船、カーフェリー、モーターボート、浚渫船、消防船、クレーン船、遊覧船 03 モーターボートのうた 作詞:きたひろし 作曲:服部公一 編曲:若松正司 歌:玉丸美雪 コロムビアゆりかご会 水中翼船、モーターボート 04 元気な漁船 作詞:冬杜花代子 作曲:小坂明子 編曲:有澤孝紀 歌:水木一郎 巡視船しきしま、巡視船はかた、漁船 05 そらとぶなかま 作詞:伊藤アキラ 作・編曲:越部信義 歌:水木一郎 森の木児童合唱団 H2Aロケット、ハンググライダー、パラグライダー、ジャンボジェット、水上飛行機、遊覧飛行機、ヘリコプター、飛行船、ジャイロコプター、グライダー、熱気球、コンコルド、飛鳥、スペースシャトル 06 ヘリコプター 作詞:三越左千夫 作曲:溝上日出夫 編曲:林有三 歌:内田順子 ヘリコプター 07 ジェットきキューン 作詞:鶴見正夫 作曲:湯浅譲二 編曲:山本健司 歌:岡崎裕美 スペースシャトル、ブルーインパルス、ジャンボジェット 08 空港のうた 作詞:高田ひろお 作・編曲:本間勇輔 歌:ニッチモ 貨物機、空港ではたらく車 09 ジェット機あつまれ! 作詞:永井寛孝 作曲:富田伊知郎 編曲:平岩嘉信 歌:春口雅子 10 海をゆくはたらく船 作詞:本橋義健 作曲:Dr.TOMMY 編曲:Dr.TOMMY 松井寛 歌:アクツスキー 11 豪華客船のうた 作詞:本橋義健 作曲:あしざわかずのり 編曲:平岩嘉信 歌:新倉よしみ クイーンエリザベスⅡ、飛鳥 12 きっと行ける 作詞:佐藤ありす 作曲:有澤孝紀 歌:山野さと子 関連項目 たのしいのりもの のりもの博物館 のりものバンザイ!! たのしいでんしゃ てつどう大好き ガチャピン・ムックののりもの大図鑑 のりもの大百科 のりものいっぱい ガチャピン・ムックの最新鉄道のりもの図鑑 のりものだいすき!! のりもの探険隊 ワイワイのりものビデオ たのしいのりもの図鑑 はたらくくるま ぼくはでんしゃ のりたいでんしゃ はしるきかんしゃ Template DEFAULTSORT うたのかかくかんしりいすのりもののうた
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Story ID tbw15Knt0 氏(297th take) Illust ID p9AQ5ll30 氏(297th take) 今日は電車で取材現場まで移動。 「銀ちゃん…車は…?」 「今日は車検よぉ。代車なんてダサくて乗ってられないわぁ」 (どっちみちばらしーは乗せられないけどぉ…) 電車で揺られること三十分、不意に薔薇水晶がもたれ掛かってきた。 「どうしたのばらしー?」 「ちょ…ちょっと酔ったみたい…」 それを聴いた瞬間嫌な予感が走る。コレまでの経験からこれからの展開は否応にも予想できた。 逃げようにも電車は満員で身動きできない。 「ちょ、ちょっとばらしー冗談でしょう!?」 「ぎ…ぎぼぢわるい…」 そう言う間にも青くなってく薔薇水晶。このままでは直撃間違い無しだ。 「あと、あとちょっとしたら次の駅だから我慢しなさい!」 「ごめ…もう…駄…」 「いやぁーーーーっ!」 その刹那、水銀燈は持っていた買い物袋(中身:買ったばかりの服@5万円)の口を開いて薔薇水晶の口に押し付けた。 ――――ただいま大変見苦しい場面が流れております、今しばらくお待ち下さい―――― 次の駅に付いた瞬間、二人は逃げ出すようにその電車から飛び降りた。 「…私の…私の服がぁ…」 水銀燈は水分+αを吸って重くなった袋を手にただただ立ち尽くしていた。 Illust ID p9AQ5ll30 氏(297th take) ※クリックで元サイズ表示 「少しスッキリした…ありがとう銀ちゃ」 「やかましいわっ!!」 バシッ 「う…うわぁ~~~ん、うわぁ~~ん…!」 ばらしーは満員電車にも弱かったそうです>< 短編連作SS保管庫へ
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揺籃の冥府神・ペルセポネ No.2239 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ダブル攻撃態勢・闇 進化素材 コスト 35 HP 1278 2939 ターン(最短) 16(8) タイプ 神/回復 攻撃力 719 1337 Lスキル 暗黒の魂 主属性 闇 回復力 340 640 進化元 冥府神・ペルセポネ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 冥府神・ペルセポネ(退化) 覚醒 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 闇属性強化
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東方MMD Ranking 2012-04月 【集計期間】 2012-04月投稿作品 【集計方法】 再生数+(コメント数x補正値)+マイリスト登録数x20 ※補正値はニコラン準拠 【集計対象】 「東方MMD」タグのある作品、東方MMDモデルを使用している作品 結果(動画内では51位~100位も結果のみ紹介) ※Ver.違いはランキングに反映しテスト動画は上位を紹介(上位50位)。 ※動画の二次使用・転載作品・比較動画・大人の事情等は除外。 順位 動画サムネイル 動画詳細 1 動画名 新型トゥーンの霊夢アリス妖夢でおちゃめ機能【東方MMD】 動画ID sm17564994 備考 2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【ゆっくり実況】ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話Part13 動画ID sm17660801 備考 3 動画名 【MMD】エレガントな気分で水着なアリスたち【HD版】 動画ID sm17478740 備考 4 動画名 蝶のように舞いーニョ EXTREME VS. FULL BBA【モデル・モーション配布】 動画ID sm17603403 備考 5 動画名 【東方MMD】「れっどあらーと!!!」 act.1 動画ID sm17649883 備考 6 動画名 衣玖さんがGREEのCMに出演したようです 動画ID sm17492113 備考 7 動画名 ボディソープのCMより清涼スプレーのCMが更に狂ってる件 動画ID sm17500563 備考 8 動画名 【東方MMD】12th 東風谷早苗の変身シーン+爆発登場シーン 動画ID sm17427446 備考 9 動画名 【MMD】ルーミアがひたすら「うー!にゃー!」するだけ。 動画ID sm17477678 備考 10 動画名 【MMD】かっつりトゥーンシェーダー配布【MME】 動画ID sm17554041 備考 11 動画名 【東方MMD】 パチュリーの通常レーザーがあんなものだった件 動画ID sm17431339 備考 12 動画名 【東方MMD】にがもん霊夢で千本桜(刀) 動画ID sm17473960 備考 13 動画名 【東方】もこうフェニックス【偽物語】 動画ID sm17607398 備考 14 動画名 【MMD】まがちゃん風なミニス化霊夢【FREELY TOMORROW】 動画ID sm17551200 備考 15 動画名 【MMD】東方キャラに「サイバーサンダーサイダー」を踊ってもらった 動画ID sm17520713 備考 16 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【MMD】白金ディスコ(モーショントレース) 動画ID sm17569407 備考 17 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】魔法少女ミラクル☆さなえ 動画ID sm17455540 備考 18 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】 霊夢のスカートの中を見る動画 動画ID sm17474480 備考 19 動画名 【MMD】妹様がひたすら「うー!にゃー!」するだけ。 動画ID sm17508952 備考 20 動画名 【MMD】Let s バージョンアップ(魂魄妖夢モデル配布) 動画ID sm17437131 備考 21 動画名 【春誕遅刻】春香千早亜美が顔芸の本家から逃げるだけ【EVERYBODY選手権】 動画ID sm17451988 備考 22 動画名 【東方MMD】ルーミアが好きってゆって欲しいのかー 動画ID sm17441044 備考 23 動画名 【MMD】レミリアお譲様がひたすら「うー!にゃー!」するだけ。 動画ID sm17542221 備考 24 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】ニートじゃない、私は姫よ【竹取飛行】 動画ID sm17556377 備考 25 動画名 [MMD]東方キャラでLOVE&JOY[修正版] 動画ID sm17558810 備考 26 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】小悪魔りんご 動画ID sm17476631 備考 27 動画名 【MMD】東方メンバーで電車でD 動画ID sm17590646 備考 28 動画名 【MMD】藍様が艦上でRUNするだけ【パルクール・フリーランニング】 動画ID sm17429786 備考 29 動画名 【MMD】椛といっしょにとれーにんぐ!!【R-18】 動画ID sm17484912 備考 30 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 MMDの練習として100個ポーズをとらせてみた 動画ID sm17514537 備考 31 動画名 【MMD】(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 動画ID sm17531051 備考 32 動画名 【東方MMD】ニャリスに友だちができました【ねこ ときどき らいおん】 動画ID sm17420322 備考 33 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【MMD】ポーカーフェイス【霊夢4匹】 動画ID sm17422445 備考 34 動画名 【東方MMD】マミゾウDE☆グングントレーニング 動画ID sm17473987 備考 35 動画名 [MMD] 紅魔館の皆さんで「舞いーニョ」 動画ID sm17632941 備考 36 動画名 【東方MMD】東方バニー娘たちがセクシーキュートに「おちゃめ機能」 動画ID sm17464632 備考 37 動画名 【MMD】strike enemy【風見幽香】 動画ID sm17559139 備考 38 動画名 [MMD] 妖夢で「Sweet Devil」 動画ID sm17452312 備考 39 動画名 【東方MMD】幻想郷の正露丸のCMが狂ってる件 動画ID sm17478567 備考 40 動画名 【MMD】東方のかわいい担当アリスで『えれくとりっく・えんじぇぅ』 動画ID sm17484585 備考 41 動画名 【東方MMD】紅魔館と永遠亭がSeason2です。第2話【ARMA2】 動画ID sm17480042 備考 42 動画名 【東方MMD】9th 風見幽香のヒロインシーン 動画ID sm17609231 備考 43 動画名 【東方MMD】紅魔館と永遠亭がSeason2です。第4話【ARMA2】 動画ID sm17603394 備考 44 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MMD】茨木華扇様バニー燕尾服改で♡Sweet Devil♡ 動画ID sm17537699 備考 45 動画名 【MMD】浴衣姿の霊夢ナズ橙たちで白金ディスコ【HD】 動画ID sm17593803 備考 46 動画名 【東方MMD】JK風(?)小町で変則中腰ダンス 動画ID sm17469007 備考 47 動画名 【MMD】ファイト一発!!椛ちゃん【紳士向け】 動画ID sm17582945 備考 48 動画名 【東方MMD】紅魔館と永遠亭がSeason2です。第3話【ARMA2】 動画ID sm17558832 備考 49 動画名 【東方MMD】藍しゃまとポニテ勇儀さんでZigg-Zagg(カメラ配布) 動画ID sm17617390 備考 50 動画名 【MMD】華扇ちゃんをミニスカにしてみた 動画ID sm17482290 備考 ピックアップ P 動画名 【東方MMD】セッキョウプラスPV 動画ID sm17442230 備考 P 動画名 【東方MMD】 ネココタマツリ2008 【COOL CREATE】 動画ID sm17663073 備考 P 動画名 椛で傷林果【零式扇子仕様モーション配布】 動画ID sm17569412 備考 P 動画名 【東方MMDドラマ】東方徒然駄話 1 動画ID sm17503081 備考 P 動画名 【東方MMD】人形の見る夢【MMDドラマ】 動画ID sm17482704 備考 OP 動画名 【ニコカラ】 Stardust Dreams 【off vocal】 動画ID sm12250571 備考 ED 動画名 【東方ボーカルアレンジ】Tragic Saint【感情の摩天楼】 動画ID sm9138859 備考
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183系 情報 183系 主な運行路線 中央本線、総武本線、信越本線、東海道本線、臨時列車などでも使用、等々 デビュー年 1975年 所属車両基地 長野総合車両センター、大宮総合車両センター、田町車両センター、豊田車両センター、幕張車両センター 概要 1972年7月15日、総武本線(快速線)東京 - 錦糸町間開業、房総東線蘇我 - 安房鴨川間電化完成により、総武本線・房総東線(現・外房線)・房総西線(現・内房線)で運転されていた急行列車の一部が特急列車に格上げされるとともに東京地下駅に乗り入れるため、当時の運輸省通達「電車の火災事故対策について(鉄運第81号)」で定められたA-A基準に基づいて設計され、房総地区での波動輸送への対応も考慮して製造されたグループである。 1972年にMM ユニット(モハ183形・モハ182形)33組66両、クハ183形22両、サロ183形11両の99両が新規開設となった幕張電車区(現・幕張車両センター)に集中配置された[1]。1973年 - 1975年に継続して増備され、最終的には9両編成(6M3T)19本と事故廃車[2]代替1両にあたるMM ユニット57組114両、クハ183形39両、サロ183形19両の総計172両が、日本車輌製造・東急車輛製造・近畿車輛・川崎重工業(現・川崎重工業車両カンパニー)で製造された。 wikipediaより デザイン・バリエーション 国鉄一般色 画像は禁転送です